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igorMito123

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Opa, mano! Obrigado por ter gostado do jogo! Faltou tempo para eu arrumar as colisões, e acabou que surgiram vários problemas de hitbox. E obrigado também pela ideia dos clones, é uma mecânica muito boa que eu não tinha pensado na hora!

Jogo muito divertido! Acho que a parte que mais posso pontuar que foi chata foi os malditos inimigos flutuantes.. vou dormir pensando neles hoje, eu fiz o primeiro final com a princesa e quis prosseguir, porém esses passaros, junto com as naves de alienigina não fazia eu conseguir prosseguir na parte da lava, tirando isso, jogo com um visual legal e usou muito bem o tema, e GDD bem explicativo sobre os finais.

Jogo bem legal, cumpre bastante a proposta do tema, você fica bastante tempo querendo saber os outros finais. A arte do jogo, sons deu uma ótima imersão ainda mais aquele menu interativo, parabéns pelo jeito. Só daria dica para acrescentar mais feedback depois e parte visual da história. 10/10

Jogo muito bom, simplesmente funciona perfeitamente de um jeito muito engraçado, bem divertiu bastante, porém falta instruções na gameplay para o jogador conseguir entender bem como funciona a questão do mouse. Fora isso o jogo está incrivel, e achei um bug na parte da cutsene, se você apertar control enquanto o juninho está falando, o jogo fica em dialogo infinito e foi assim que eu perdi toda minha run.

Jogo muito legal e divertido, muito facil de entender e se entreter nele, somente faria ter sentido dar renascimento, podendo dar upgrades, desbloquear mesas ou novos dados, pois o jogo em si já está muito bom e está usando muito bem o tema da gameJam

Opa mano, obrigado por ter jogado! Faltou tempo para polir essas coisas, mas futuramente eu pretendo melhorar. Obrigado pela review e por pontuado esses pontos.

Jogo muito muito bom, de fato me deixou entretido para saber. Mais para frente quero fazer outros detalhes, o jogo tem uma imersão e história muito boa e fechada, que faz você pensar e realmente pensar que você mesmo que causou tudo, e minha primeira run durou 45 minutos, isso para apenas um final é bizarro, 10/ 10 cara, que jogo bom, parabens ai.

Melhorias:

Skills apertando algum botão

Melhor progressão, com fases podendo ter uma nave maior que pode invocar outras ou ser só um boss simples mesmo

Powerup 

Score para você tem alguma motivação de continuar além do boss.

Mano KKKKKKKK que jogo bom, tudo nele é incrivel, caramba, parabéns, quero que meu proximo jogo seja assim, toda a ambientação do jogo e os puzzles são muito boas, mesmo os puzzles sendo simples são bastante criativos, e o GDD nem preciso dizer que também está muito bom e da as informações necessárias.

Jogo muito bom! É muito divertido e clean, porém as vezes me estressava com a movimentação trocando de direção e continuando na mesma tecla, além de a mira ser muito travada, a parte dos explosivos é de fato muito boa ficar estourando. Só talvez adicionaria melhor uma parte para o jogador saber até onde vai os tiros, pois tinha hora que eu só ficava spammando o clique torcendo que alguma bolinha chegar.

Jogo maravilhoso! Tem um combate frenético e gostoso demais de jogar. O parry desse jogo é muito satisfatório, e a estética e as artes combinam muito bem e são bastante bonitas. Só acho que talvez pudesse adicionar uma opção de tela cheia, pois, no meio de tantos inimigos, às vezes eu clicava fora da tela. Não sei por quê, mas fiquei um tempão clicando com o mouse, pensando que teria algum easter egg kkkkk.

E o boss é imoral de forte. Fora isso, jogo 10/10!

Definitivamente um jogo incrível! Para mim, que sou bastante fã de jogos de Pokémon, senti várias semelhanças na jogabilidade e na forma de montar o cenário. Uma coisa que poderia adicionar seria a possibilidade de descer quando você estiver por cima de alguma plataforma, assim como nos jogos de Pokémon, para evitar fazer o jogador dar toda a volta quando poderia simplesmente pular.

E os detalhes do jogo são incríveis! Quando você faz uma ação e aparecem as borboletas, são esses pequenos detalhes que deixam o jogo muito melhor. Se você tivesse feito a gente capturar vários animais e, através das ações, eles se tornassem nossos Pokémon, com toda certeza eu faria esse final, porque o jogo estava muito bom kkkkk

Opa, obrigado pela review! Uma semana para eu, sozinho, programar e procurar assets, já que não sei fazer sprites, acabou fazendo com que ficasse essa mistura de sprites com estilos diferentes. Pretendo melhorar e polir a maioria dessas coisas depois da Game Jam. Obrigado por ter jogado!

Jogo com bastante potencial, com uma imersão e uma história legal. Porém, acho que o ritmo do jogo acaba dificultando muito, pois fica bastante repetitivo depois de pegar alguns upgrades. O jogo é legal, mas acaba enjoando bastante rápido. O fato de você também matar inimigos e ter a chance de eles droparem lãs é, de fato, bem ruim, pois o player precisa se esforçar muito para, às vezes, conseguir apenas 10 ou 15 em uma wave.

Jogo bem divertido, achei o tamanho da tela podendo incomodar um pouco e o hud podendo sumir pelo menos as melhorias, teve um momento que eu estava cercado e o hud acabou sumindo com o jogador, mas fora isso gameplay bem satisfatória e boa.

Opa, valeu por ter gostado! E obrigado também por apontar esses pontos que posso melhorar, principalmente na parte visual. O efeito parallax foi algo que eu fiz sem nem saber que aquilo tinha um nome, só fui descobrir depois kkkkk.

Sobre o tema, realmente acho que poderia ter trabalhado melhor. Acabei não focando tanto em puzzles que explorassem essa ideia de reação em cadeia e efeito borboleta. Com mais tempo, com certeza tentaria melhorar essa parte

Jogo divertido, o que mais frustou na jogabilidade foi os desenhos da primeira parte, que fizeram confudir muito, poderia ter uma fase ou uma parte explicando melhor como conectar os fios e explicando melhor cada mecânica, tirando isso jogo realmente  bom e divertido.

O jogo ficou de fato muito bom, com as fases sendo muito criativas e tendo um game desing muito bom, arte do jogo em geral ficou boa, o uso do tema encaixou perfeitamente com o jogo e me entreteve bastante, só adicionaria um botão direto para ir controlar o player, pois toda hora fechar algum spark e ter que voltar pro player que poderia estar longe acaba estressando. O GDD ficou muito bem e alto explicativo demais, parabéns pelo jogo.

Obrigado por ter jogado! Por falta de tempo, não consegui arrumar a hitbox do tiro de um jeito que funcionasse como eu queria, sem bugs. Valeu pela review e por ter gostado! Esse é um ponto que pretendo melhorar.

Obrigado por ter gostado do jogo e das mecânicas! Vou melhorar essa parte da plataforma. Que bom que curtiu.

Valeu por ter gostado! Fico feliz que o tutorial tenha te ajudado a entender algumas partes, fez pelo menos os textos valerem a pena kkkkkkk. Irei organizar melhor esse primeiro tutorial. Obrigado pela review!

Obrigado! Que bom que gostou do jogo. A radiação nunca tinha ficado em formato de quadrado antes, então não tinha como eu saber que esse bug existia. Realmente faltou adicionar mais mecânicas e explorá-las mais na prática, mas o tempo não ajudou em nada kkkkk. Obrigado pela review!

Muito obrigado por jogar! A parte das mecânicas de gameplay realmente faltou polir bastante, já que fiz o jogo sozinho na Game Jam. Vou pegar as dicas e melhorar futuramente, principalmente as mecânicas do próprio player e a opção de aumentar e diminuir o som. Obrigado pela review.

Muito obrigado por jogar! Faltaram realmente muitas coisas que, pelo tempo, não deu para ajustar. Os sons de tiro realmente fazem uma falta muito grande e, quando terminar a NooneJam, eu quero adicioná-los. Obrigado pela review!

As artes do jogo são muito lindas, me surpreendi com a cutscene e as transição, foi um efeito muito lindo a mais no jogo que fez uma baita diferença, o menu ser uma bala também deu uma imersão a mais, a jogabilidade é boa, porém falha um pouco na dificuldade, pois muitas vezes o jogo só te taca lá e você precisa descobrir uma nova mecânica, o GDD é bastante interessante e ajuda o Player a entender um pouco mais, mas as fases mesmo assim estão sem explicação dentro e pode frustrar bastante o player, mesmo tentando muito eu só passei uma ou duas fases depois da lampada, mesmo gostando bastante do jogo

O jogo é muito legal, cumpre muito bem sobre a proposta do tema, as bombas tem um efeito em cadeia muito boa, acho que na parte de implantar a bomba deveria ter um aviso ou um tutorial para o player saber e ser avisado que ia perder todas as bombas, acho que uma mecanica boa seria antes de você explodir poder pegar as bombas ou realocar elas, diminuir um pouco o som das bombas também seria uma boa, e o final secreto foi muito legal kkkkk, e sobre o GDD ele está bastante informativo e completinho.

Achei o jogo muito divertido, porém a progressão dele demora muito tempo mesmo, o jogo vai melhorando muito conforme vai pegando os power up, mas depois de um nivel mesmo com 2 x dinheiro acaba sendo muito demorado, mas a jogabilidade é muito satisfatória, a unica coisa que mudaria seria uma progressão conforme o player ir avançando ir spawnando mais inimigo, acelerar os spawn dos inimigo, pois tem hora que eles demoram muito para aparecerem para você ganhar 40 pontos. Parabens pelo jogo, ele realmente ficou bem satisfatório e legal.

Obrigado pela review, pelo fato de ter pulo duplo e clone acabou que foi dificil de balancear isso, vlw ai

Jogo bem divertido e dificil, minha melhor Run foi até a wave 5 que fui simplesmente amassado, mas tirando essa parte dava para adicionar QOL pro jogo, tipo mais variação de inimigos ou a torre aguentar até 3 inimigos por exemplo pegando tower defense de base

Jogo muito bonito visualmente, gostei muito das animações e trocas de sprites, porém o jogo poderia explorar melhor o tema dando mais consequencia na gameplay de spawnar torretas, pois elas facilitam muito o jogo depois de pegar algumas torretas

O jogo foi bem divertido, tem uma vibe e musica boa para esse estilo de jogo, mas acho que na primeira noite, não sei se foi só comigo eu acabei ficando bastante tempo procurando onde era os npcs e quando achei depois de reabrir o jogo foi o quadrado azul em uma casa especifica o que pode causar uma confusão, ou pelo menos foi comigo. Mas fora isso o jogo teve uso do tema muito bom e foi legal a jogabilidade