Игра получилась действительно крутой. По геймплею, графону, звуку - чисто топчик. По сложности есть вопросы, но как бы и не страшно. Швап - легенда
makemreal
Creator of
Recent community posts
Блин, это прям топчик. Геймплейно ты просто слайдишь по бескрайним просторам, находишь "абилки", и реализуешь их в некоторых частях игры. Есть также абуз с птицей, где если вовремя заходить в Q, то можно лететь бесконечно прямо.
Саунд - идеальный для такой игры.
Полишинг - вряд ли графоний задумывался таким, какой он есть, но тем не менее именно геймплей чувствуется отполишеным до конфетки. За это респект.
Графика... Ну стиль то есть, вайб присутствует... Но вот эта клеточная черно-белая текстура убила мои глаза. Нужно этот момент решать, иначе глазки игроков окажутся в опасности.
Энжоймент тут составляет вот это расслабляющее скольжение по уровню, и с этим моментом игра справляется прекрасно.
Соответствие теме, кстати, на пять с плюсом.
В итоге, я могу лишь сказать, что автор этой вещи крутышка, и над проектом можно и нужно работать дальше, вплоть до полноценной демки, а то и игры!
Графика, звук, геймплей - всё на высоте. Вот тут видно что достаточно опытный человек залетел на двухдневный джем и выдал базу.
Однако, с обучением явно проблемки. Моментами непонятно, даже с учетом табличек, что вообще нужно делать. Среднестатистический игрок просто не поймет, что от него требуется на том же моменте со слизнем (хотя, тут может быть проблема в самих механиках, нужно тестить больше), так что тут еще есть над чем работать, но это и не отменяет факта, что игра получилась афигенно залипательной. Желаю автору удачи в дальнейших проектах!
Итак... Я поиграл в хорошую игрушку. Геймплей простенький, но отлично выражает заданную тему, и в целом то он приятный и интуитивно понятный, что добавляет к энжойменту. Графон простенький, но тоже играет на геймплей, и на самом деле в начальной катсцене я не ожидал, что слизька будет за курсором следить. Это плюс вайб.
Звука к сожалению дальше менюхи не завезли, а очень зря. Он бы идеально дополнил игрушку.
По проработке всё отлично, баланс уровней сделан прекрасно и игра не вызывает проблем при прохождении.
Играть интересно и местами весело, что добавляет плюсик к энжойменту.
Соответствие теме полное, тут придраться не к чему.
В довершение: Если забыть про звук, игра просто хороша, так что советую допилить момент. У автора есть потенциал, и я желаю тебе успехов в дальнейших проектах!
Геймплей 5\5 - для игры которая проходится за две минуты это смак. Геймплей изумительно работает в связке с визуалом и звуком, и потому он получает пятерку, даже если суть игры... Просто тапать по клещам.
Графон 5\5 - визуал идеально дополняет происходящую картинку! Стиль имеется, за что и получается пятерка.
Звук 4/5 - звук очень смешной, и пробивающий на хохму... Но, минус балл за скример. Ну правда, слишком громко вышло.
Проработка 5/5 - игра работает так, как должна работать. Тряска камеры, визуальные и звуковые эффекты - всё доведено до хорошего качества. Видно что человек постарался.
Энжоймент 5/5 - продолжая тему юмора, игра веселая настолько, что в процессе катсцены я искренне засмеялся. И при этом она настолько короткая, что геймплей не дает заскучать. Однозначно 5.
Соответствие теме 5\5 - паразиты есть. Я не понял до конца, клещи это или комары, но они есть.
Итог: Это афигенно! Автору личный лайк за этот шедевр.
Проблема даже не в том, сколько времени и действий требуется на выполнение открытия решеток, а в том, что в такой момент сверху могут начать падать камушки, и не дай боже ты попадешь под них (а ты вероятно попадешь), потом будешь пару секунд в замедлении (с хп проблем не возникало по ходу игры). В целом уворачиваться от камней сверху трудно - они быстрее твоего персонажа, а у тебя ни рывка ни ускорения нет. Мало удовольствия в том, чтобы слайдить решетку вплоть до того, что мышка улетает за экран, и в этот же момент пытаться увернуться.
В остальном, перетаскивать дощечки на ямки и ломать камешки - этот момент не вызывает недовольства как такового, и тут всё в чуть меньшей степени упирается в камнепад.
А знаете? Мне понравилось. Геймплея тут по минимуму, но это не отменяет того, что в игру забавно играть (это очень важно!!!). Графоний около андертейловский, что плюс к вайбу и стилю. Звук... Ну, нормально. Но очевидно ниже уже высказали все проблемы с ним, так что давайте без повторов.
Диалоги, шутеечки, и атмосфера - вот что в игре цепляет, и то, почему я её не дропнул, а прошел на пару концовок (даже нашел то самое секретное диалоговое окно).
В итоге, а ребята-то молодцы. Игра играется? Играется. Интересно? На пару раз интересно. Энджоймент есть? Определенно есть. Так что не унывайте, вы реально хорошо постарались. Общая оценка: 4/5
Что ж, давай по порядку:
Геймплей 5/5 - нраица нраица, как тема с паразитом реализована в механике игры. Очень легко залипнуть, но есть одна мелочь, о которой я напишу в пункте полишинга.
Графон 5/5 - графоний оч подходит аркаде, так что тут твердая пятерочка.
Звук 5/5 - я считаю, что звук в игре должен работать прежде всего на понимание происходящего, а уже во вторую очередь на атмосферу и вайб. Звук в этой игре прекрасно справляется и с первым и со вторым, так что твердая пятерка.
Проработка(полишинг) 4/5 - минус за неотзывчивое управление. Игра не дает мне умело маневрировать между препятствиями за мой кораблик (не паразита). Много раз нажимая на Space я получаю лишь один уворот на другую полосу, и это бесит пока не приноровишься к меньшей спешке. Если так было задумано, то всё в норме, но если нет... То есть над чем поработать.
Энжоймент 5/5 - увлекательно. Я на добрые 8 минут залип, пытаясь пройти игрушку, за что огромный плюсик.
Соответствие теме 5\5 - паразит есть, механика связанная с паразитом тоже есть, и это прекрасно.
В довершение скажу, что аркада получилась крепенькой, и пять минуток на поиграть она вполне заслуживает. Отличная работа!
Эээ... Ну давайте я всё таки выскажусь.
Геймплей 0/5 - его нет. Я не знаю, наверное что-то с билдом случилось, но кроме как пройти по отелю, взять суп с вилкой, и лечь спать - больше ничего нельзя сделать. Игра перестает реагировать, когда ты подходишь к уборщице и начинает на всю громкость орать какой-то не очень приятный трек.
Графон 10/5 - ну это прям топ. Лютейший топ. Стиль, отрисовка, вставочки - всё работает на погружение. Обидно что игры за этим нет.
Звук 2/5 - звук средний, ощущение что местами накидали просто рандомных звучков, и момент с уборщицей просто добивает к чертям и без того низкие баллы.
Проработка 3/5 - я честно без понятия задумано было описанное в геймплее или нет, но если нет, то вам стоило хоть билд потестить перед тем как кидать на итч.
Энжоймента нет, ибо и игры как таковой нет.
Соотвествие теме определенно есть, но опять же, оценки не будет, ибо я паразитов за минуту ходьбы по отелю не увидел.
И знаете, в итоге то... Мне понравился визуал! Звук до момента с уборщицей неплох. Сделать рабочей игру, и это будет очень хорошо, так что не сдавайтесь! Успехов вам ребят
Я поиграл, и вот что могу сказать:
Геймплей 5/5 - очень хорошая задумка со способностями паразитика. Если её допилить, то получится реально классный инди-проектик.
Графон 4/5 - графонский хорошо дополняет геймплей. Просто и минималистично, сказать больше нечего.
Звук 5/5 - звук прекрасный, и сразу интуитивно дает понять что ты сделал/не сделал. Это как по мне очень важно.
Проработка 3/5 - честности ради, проработка в игре хромает. Дебаффы накладываются очень резко, подсказки в начале уровня пропадают быстрее чем ты успеваешь их прочесть. Это сильно сбивает с толку, и спасибо огромное что можно нажать R и пересмотреть подсказочку. В остальном твердая тройка.
Энжоймент 5/5 - играть просто весело, игра не дает заскучать (разве что на финальном боссе, но для 2 дней всё нормально), и это круто.
Соответствие теме 5/5 - паразитики, всё как мы любим.
Как итог, над игрой проделана большая работа, и еще есть куда расти. Желаю успехов в будущем!
Итак, по порядку:
Геймплей 2/5 - игра кривенькая, настолько что постоянные попытки тапать по камням и поднять двери-слайдеры начинают бесить. Если доработать момент, то будет высший класс.
Графон 5/5 - очень красиво нарисовано. Авторский стиль виднеется с первого взгляда, и это огромный плюсик к игре.
Звук 5/5 - просто отличный звук, без каких-то особо выразительных моментов.
Проработка 3/5 - сюда же относится момент с геймплеем. Вот чуть-чуть больше времени уделить именно механикам, и была бы твердая 4.
Энжоймент 3/5 - опять же, геймплей душит, но визуал и саунд-дизайн вытягивают.
Соответствие теме 5/5 - паразит в самом буквальном смысле слова есть, а большего и не надо.
В общем, те кто работал над игрой - огромные молодцы. Желаю вам успехов и сил в будущих проектах! Не забрасывайте это дело, и точно сделаете на будущих джемах хит.
