Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

NoPosharam

22
Posts
1
Followers
A member registered Sep 20, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо за такой положительный отзыв, мы это ценим)

Классная идея с передвижением на ощупь, но прошел ее секунд за 10(

Крутая идея с очками, довольно неплохие головоломки

(1 edit)

В браузере не запускается(
Но скрины стилёвые 

Не получилось открыть в полный экран, а еще было неудобно играть из-за слишком низкой сенсы мыши.
Прикольное решение с окном))

(1 edit)

Прикольно, объединены разные жанры в один полноценный контекст (даже тамагочи!).
Прошел до конца, прикольная коротенькая игра, в самый раз для джема, но не хватило звуков

Очень круто, выглядит почти как готовый к релизу проект. Приятно сделаны все элементы, идея пушка.
Крутая механика с потусторонним миром.
В общем очень круто, но я почти каждый раз быстро проигрывал(

Красивый визуал и приятная музыка.
Предметы терялись под полом, поставил бутылку на подоконник и потом не мог ее убрать почему-то, так что застрял на этом моменте(
Как головоломка прикольно, но по картине чутка сложновато ориентироваться (ну может это и плюс)

Неплохие картинки, но мне текст не зашел - показался сложноватым для понимания

Было бы круто, если бы текст историй в магазине был как-то красиво оформлен (и шрифт в игре повыразительней что ли)
Менюшка настроек немного поехала, а еще при заходе в нее они сбрасываются.

Управление немного не отзывчивое (мне кажется в платформере хочется более точный контроль персонажа) + не сразу разобрался в клавишах управления (про дабл прыжок)

Прикольные фразы при смерти в духе Стетхема))

Предметы бывало не с первого раза брались, и мне кажется для такой больше нарративной истории прыжки слишком сложные, но круто, что при ошибке не приходится начинать игру сначала.

Арт красивый, стильно нарисованы персонажи, понравилась картинка, где все будто во тьме, но есть темные очертания объектов, учитывая слепоту, на меня это произвело вау-эффект.
Не хватает мелодии на фон и звуков (было бы очень круто как-то звуки обыграть, особенно когда мы будто во тьме) (когда был первый звук было очень неожиданно xD)
Грустная история, на переломном событии просто сидел и грустно смотрел в экран(

Спасибо за отзыв!
К сожалению, не успели настроить текст, тк были проблемы с разрешением экрана в последний день.
Учтем  ваши замечания в следующем джеме)

Очень мощный проект, качественная озвучка (скажите честно, у вас у кого-то проф студия звукозаписи имеется?), щщщикарный нарратив, суперская работа дизайнеров и художников. Программисты волшебники, собрать это все воедино за 3 дня..
Нет слов! 

Спасибо за отзыв!
Очень рады, что вы смогли вылезти из леса)) Это действительно очень тяжелая задача (особенно с нашей камерой).
Здорово что это напомнило вам такую знаменитую игру)

Спасибо за отзыв! Рады, что вам понравилась идея)

Спасибо за отзыв, очень рады что вы прошли игру до конца!
Рады, что вы оценили стиль и прогрессию. 
Вы абсолютно правы насчёт SFX, успел добавить только пару звуков, но этого действительно не хватает. Обязательно постараюсь уделить больше внимания этому в следующих проектах.
Ценим ваш отзыв!

Огромное спасибо за такой подробный отзыв! Очень рады, что вы прошли игру до конца.
Вы абсолютно правы, камера и коллизии нуждаются в доработке, к сожалению, не удалось уделить им много времени.
Прекрасная идея насчет основной механики, учтем в будущих проектах.
Очень ценим, что вы уделили время анализу нашей игры!

(1 edit)

Интересная идея с хорошей реализацией.
Пытался пройти два раза, но до концовки не дошел к сожалению, несколько раз поймал какой-то баг и не смог руль собрать, еще у меня будто бы управление опаздывало.

И схема сборки очень прикольная, можно сказать, что при минимуме элементов передает всю суть инженерных схем (я учился на инженера)

(P.S. играл ночью, звуки разбора приятно порадовали 😂)

Прикольно, прошел со второго раза😂 (в первый раз не повезло с усилениями). Хорошая идея, понятное обучение.

(1 edit)

Понравилась атмосфера игры😉, немного тупил, но жаль, что прошел за 2 минуты.

Еще сначала было неожиданностью то, в какую сторону идет почтальон, и механика поворота с бревнами, но из-за хорошего геймдизайна быстро втянулся.

(2 edits)

Приветствую, благодарим за ваш отзыв!


С давних времен зарождения робо-технологий был выявлен недуг системы, он не позволял просчитывать математическую модель поднятия по ступенькам, в связи с этим программа блокировала пространство с этим злосчастным элементом. Лестница - самый заклятый враг роботов.


Для нахождения кабеля и канистры прийдется исследовать локацию, они расположены не в доме. (С ними нужно будет вернуться к генератору с радио-вышкой и выбрать концовку)


P.S. Помимо визуального модуля можно еще найти модуль цвето-коррекции и звуковую карту (тоже элементы прозрения)