Jogo legal, mas é bem dificil entender o que tem que fazer. Da segunda tela em diante não consegui avançar, meio que parecia softlock. Talvez pela falta de tempo faltou um playtest. De resto arte e sons foram legais.
verdejante17
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Cara muito divertido. Gostei demais da arte também. Entrou bem no tema. O ending tbm muito bacana. Talvez por eu gosta muito de natureza foi tudo bem fácil para mim, para entender, mas talvez para outros fique um pouco dificil. Saber que tem que plantar a semente e tal. Mas poxa em uma semana acho que fez um otimo trabalho.
Vou um pouco dificil de entender o que tinha que fazer. mas foi culpa ja que as informações estavam dispostas na tela. Bem legal, um ponto seria que as combinações ficam dificeis de entender quando se tem mais de 4 blocos, e as do nada se combinam. Imagino que programar isso deve ter sido muito dificil. Gostei. Parabens.
Caramba, que jogo divertido mano. Acho que usou o tem muito sabiamente As estrelas em cada final de um gosto muito bom ao jogo.Super divertido. É dificil deixar um ponto de melhora, talve se tivesse mais musicas engajaria melhor. De resto, excelente trabalho jovem. Fiz todos os finais, adorei seu gdd também.
Muita coisa boa nesse jogo. Acho que vale a pena verificar a mecanica do inimigo do ovo, e a informação disposta na tela , não da pra entender bem o que tem que fazer so vendo aquela imagem. A musica a muito boa, a mecanica de 2 mundos também. As vezes o load demora mais que o normal e a gente tem controle do player antes mesmo a tela preta sumir completamente o que causa mortes indesejaveis. Parabens pelo projeto.
Muito bacana. As musicas ficaram muito boas, me lembrou Earthbound de super nintendo. Achei bem soulslike, gostei da estetica também. Acho que como ponto de melhoria seria rever as caixas de colisão dos inimigos, é bem fácil tomar dano e não ter escostado. Uma chave também não deu respawn mas também , pouco tempo para trabalhar no projeto. Parabéns.
até agora o mais divertido que joguei nessa jam. Tem muito potencial pra um jogo completo em. Não sei se usou o move_and_collide, em alguns movimentos dava uma travada, mas isso é natural, teve pouco tempo para fazer o jogo. Eu ri muito quando o fogo tomou conta, era bem fácil desviar do fogo, porém ainda tomava dano fácil também. Era bom ter tido um indicador de dano, como um recuo e tal. Mas né tudo bem. A ideia do uso do tema pra mim foi muito boa, tirando o gato preto que não dava opção de retorno quando entregava pra menina e tinha que fechar e abrir de novo. Parabéns.
Opa, belo trabalho. Gostei bastante da sua ideia. Me remeteu jogos bem antigos de atari. Acho que poderia ter colocado as informações de como jogar ja escrito no menu incial ou até mesmo na primeira fase. Fiquei travado na terceira fase , mas faz parte. Para um jogo de jam acho que ficou bem dentro do esperado. Sobre a musica ela tem uma batida bem alta, em um proximo projeto com tempo , melhor tomar cuidado, isso pode atrapalhar a gameplay um pouco. Parabéns pelo projeto.
Opa, gostei muito do jogo, me lembrou jogos de flash. A mecânica de empurrar é bem interessante. Acredito que faltou um pouco mais de informações para como o jogo funciona, talvez mais detalhes, fiquei um pouco confuso no inicio. Achei muitos pontos criativos, como o menu inicial e da segunda fase em diante, é um desafio a altura para um jogo de gamejam. Parabens.
