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YF_Pedro

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A member registered Oct 25, 2025 · View creator page →

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Jogo visualmente bem feito, porém incompleto.

Falta diversão, e essa diversão seria bem construída com um melhor level design, com mais desafios até chegar ao boss por exemplo. Um level maior, ou talvez leveis até chegar no objetivo final seria uma boa adição ao jogo.

Uma boa melhora seria uma mecânica de combustível, que pode ser conquistada com coletável que libera um dash apertando shift. 

Caso o jogo não trabalhe com níveis, para trazer uma sensação de progressão, adicionar uma mecânica de pontos, ai o jogador pode competir com ele mesmo.

Porém no momento atual, a única review  que consigo dar é "Cadê o jogo?".

Jogo impressionante, estou sem palavras, me impressiona ter sido feito em 9 dias. Parabéns!

Jogo divertido demais, curto um tower defense. Acho que faltou somente uma opção de 2x, já que em alguns momentos queria que o jogo rodasse mais rápido para chegar na próxima fase.

Parabéns pelo jogo!

Jogo muito fofo, adorei a trilha sonora, os bonecos, acho que a crônica anda rápido de mais para seguir lendo todas.

Parabéns, adorei passar um tempo no seu jogo!

PS: O MENU TÁ IRADO!

O jogo está MUITO BONITO ,  fiquei impressionado com as cenas iniciais e os diálogos(sim, eu li com vozinhas), os personagens estão muito bem feito!

Sobre o jogo em si, confesso que não entendi como funciona. Primeiro eu perdi pq não sabia colocar as torres, e quando fui rejogar, inseri diversas torres no mapa, que aparentemente não matavam os inimigos. 

Por conta que não consegui jogar o jogo, acabei não entendendo o uso do tema, lendo o GDD eu entendi.

Parabéns pelo jogo!

O jogo tem um protagonista muito bem feito, adorei o sprite. A utilização do tema é bacana, mas o jogo é MUITO difícil, eu fiquei uns minutos apertando todas as teclas do meu teclado para entender que J pula, K abre a opção de trocar blocos, e que J troca os blocos. 

Sugestões:

  • Avisar quais são os botões do jogo, ou utilizar alguns mais comuns.
  • Puzzle mais fáceis para a fase inicial(fiquei um tempão na primeira fase para entender as mecânicas e fazer o puzzle ksks)

Mas depois que passei senti uma satisfação enorme. Parabéns pelo jogo!!!

O jogo tem uma proposta bacana, gosto da ideia de uma borboleta azul, me lembra life is strange, meu jogo favorito. Colocar frases em cada fase também é uma coisa bacana, acho que uma melhoria seria deixar as pistas de objetivo nessas frases, e não diretas. Na minha opinião acho que precisava melhorar nos puzzles, já que estavam bem simples.

Parabéns pelo jogo!

Jogo bnt, mt fofo, com uma música marcante! 

Joguei Choices 2x, e me diverti nas duas. Porém mesmo lendo o GDD, não notei o uso do tema.

Parabéns pelo jogo!

Jogo lindo maravilhoso. Adorei o efeito de televisão, e o quão frenético ele é! 

Acho que seria interessante inserir alguma outra arma no jogo para variedade, como uma arma de longo alcance.

bemça gata 🙏🙏

Jogo bacana. Acho que a dificuldade um pouco mais alta foi uma boa forma para aumentar o tempo de jogo. Acredito que a melhor forma de balanceá-la, seria que cada nível houvesse um tempo de reação em cadeia das chamas diferentes. Quanto maior o tamanho da fase, mais demorada poderia ser esse avanço do fogo, e para equilibrar a dificuldade, trazer mais focos de incêndio.

Fora isso, gostei da variedade de assets no cenário!

Senti o obj_deus me protegendo entre as fases.

Parabéns! O jogo está muito bom. Única crítica que eu tenho é que o tema não é muito claro para quem está jogando ksks, só fui entender o uso do tema do jogo lendo o GDD(mt divertido por sinal).

TE ENTENDO!!! Não tive tempo pra nada no meu kkkkkk

Parabén pelo jogo!

Esse jogo, é o jogo!

Esse foi um jogo que me surpreendeu em todos os aspectos. Me diverti do começo ao fim, perdi as contas de quantas vezes rejoguei. Queria somente que durasse mais ksksks. 

Única crítica que eu tenho, foi a falta de um menu, já que não havia possibilidade de diminuir o som do jogo nativamente.

Jogo 10 de 10, adorei o Blablabla games.

Achei o jogo lindo! Foi um baque essa arte da maga parabéns! a ideia foi muito criativa, só que precisei ver o GDD para entender o uso do tema. 

Queria dar um parabéns adicional ao diretor de som do jogo. O SFX e a música estão muito gostosas de ouvir.

Crítica construtiva:

  • Um botão para aumentar a velocidade deixaria o jogo mais dinâmico.
  • Eu gosto da ideia de ir liberando as torres decorrer das waves. - Opinião pessoal

O Parkour do jogo é divertido, mas acho que poderia ter melhorado no uso do tema. Considerando que somente após ler o GDD(muito bem feito aliás), consegui entender a sua ideia e execução.

O fato de não conseguir morrer tira bastante da diversão do jogo, e do desafio.

Parabéns pelo desenvolvimento!

Gameplay bem rápida, tanto que em momentos deixei de entender o que estava acontecendo kskssk

Sobre gráficos, impressionante, do menu ao final do jogo. 

Acho que nas opções seria importante ter uma opção de áudio, para diminuir o volume da música. Mas ela é muito interssante e marcante.

Parabéns! Tá mt legal.

Jogo é muito divertido e desafiador. Quebrei a cabeça no último puzzle ksksks

Segue alguns pontos positivos do jogo:

  • O jogo está bonito com uma música relaxante. 
  • Ele trás o tema da Jam de forma muito criativa e interessante.
  • Fases desafiadoras, que podem ser resolvidas de diversas formas diferentes.

Críticas construtivas:

  • Faltou uma essêncial sala de seleção de fase
  • mutar o som do jogo/diminuir o volume precisa estar disponível ao decorrer do jogo. Já que caso volta ao início, o progresso é perdido.

Obrigado!!!! Me esforcei nos sprites.
Para reforçar a dificuldade do jogo acabei fechando os outros comodos dos cenários. Mas a ideia geral para aumentar a dificuldade é criar novas fases, com rotas, mais de 1 alvo e NPCs já criados inicialmente em pontos estratégicos da sala. Infelizmente não deu tempo rsrs 
Fico feliz com seu feedback, obrigado!

O jogo é MUITO bonito, a música é interessante, muito gostosinha de ouvir.

Porém não entendi o propósito da gameplay, se deveria explodiar a TNT? Avançar na porta? Pegar cristais? Os botões também não estão tão claros.

Gostei das opções do menu!

Um jogo simples. Não tem muita re-jogabilidade, porém quando jogado coop, fica divertido.


Pontos de destaque:

  1. Há um bug na qual a bolinha pode sair da fase, importante resolver, já que isso quebra o jogo sendo necessário resetar para voltar a jogar. Quebrando a imersão.
  2. Quando a bolinha bate na ponta da raquete, ou na parte inferior, ela muda a tragetória, fazendo o jogo ficar mais dinâmico e divertido. Interessante seria focar nessa mecânica, diversificando modelos de raquete ou só fazendo uma tragetória modular da bola.
  3. Melhorar o sound design, esse jogo fica divertido somente quando eu muto a página.
  4. Como o objetivo do jogo é simples, não há muitas melhorias de gameplay, se novos obstáculos forem adicionados, o jogo teria uma maior dificuldade -> maior sensação de recompensa.

Adendo, caso queira manter desta forma o jogo, melhorar a inteligência artificial. Já que ela deixa a desejar em alguns momentos.