Play judge_alion
獵罪人:斷罪的亞利恩's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| 主題契合度 | #1 | 4.154 | 4.154 |
| 遊戲整體評分 | #3 | 3.769 | 3.769 |
| Overall | #3 | 3.723 | 3.723 |
| 額外加分(自由心證) | #4 | 3.615 | 3.615 |
| 遊戲運行順暢度 | #9 | 3.769 | 3.769 |
| 創意程度 | #10 | 3.308 | 3.308 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
遊戲初期的鋪陳,剛開始比較平穩,且戒指之類的名稱很特別,花了一些時間理解世界觀。接近尾聲時,真相的確讓人絕望,畢竟這是很難脫離的輪迴,突然豁然開朗的劇情讓我印象深刻。雖然能理解角色動機,但對我來說不是那麼有共鳴就是了,但仍是一個很好的故事。
寫的時候真的沒考慮過共鳴XD
不過我其實對共鳴也沒有太了解就是了
本來一開始玩的時候,我覺得時間順序非常混亂
甚至有認為劇情上有前後矛盾的部分
直到我玩到最後、甚至在真相逐漸明朗的時候
一切全部都串起來了
好久沒有玩到一款像這樣有這麼精彩反轉的小品RPG了
順帶一提,這一次奈兔的作品和上次比起來進步非常多
完成度十分之高
非常推薦各位都下去親自玩玩看!
美術優秀,不過女性的行走圖的背面,看上去有點像是在飄?
故事完整,氣氛塑造棒,情節翻轉上也有驚喜,可惜限於篇幅,人物的描寫無法深入。期待能在目前的結構上填入更多情節,讓這個故事更加絕望 (?
P.S. 好想打男主一頓喔。
想打一頓 那就對了(X
行走圖是沿用之前的素體 有一些動作看不太清楚的問題
之後如果有畫新的素體就看會不會好點
劇情編幅合適且有深度,
值得二刷去完全理解故事。
人物帶出了作者的優美畫風。
故事帶出的無限輪迴悲劇感,
令人有意慾探索更多背後錯綜複雜的世界觀。
感謝><
背景設定聽起來挺特別
劇情大綱挺有趣,要是細寫下去的話應該會更有沉重感
可惜劇情有點短,有點共情不了角色,也沒鋪墊到什麼情緒
所以整體玩下去有點清淡
一開始怕時間不夠不敢寫太長XD
不過寫長一點可能真的會有點趕
可以從故事感受到世界觀跟背景設定的龐大~
獵罪人這設定滿有趣的
我喜歡後記房按shift可以切換行走圖的功能
遊戲上比較可惜的小地方是
行走圖如果出現在地圖下方,會被立繪跟對話框擋住
我後來有發現這個問題 所以有些場景是有喬過位置 不過動作比較多的場景怕調下去爆炸就沒動了
獵罪人有很完整的背景設定,結合反轉的劇情架構 在遊玩中你會不斷獲得驚喜
感謝><
獵罪人:斷罪的亞利恩 文藝加分表單https://forms.gle/DTR38HQ9BLJuaY9J9
GOOGLE表單加分分數