Play game
Inside Check's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Візуал | #7 | 4.656 | 4.656 |
| Відповідність темі | #9 | 4.094 | 4.094 |
| Текст | #22 | 3.625 | 3.625 |
| Звук | #23 | 3.688 | 3.688 |
| Загальне враження | #26 | 3.656 | 3.656 |
| Реалізація | #29 | 3.750 | 3.750 |
Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
artilian games
Посилання на вашу команду
http://t.me/artiliangames
Чи зроблена графіка вами під час джему?
так
Чи зроблена музика вами під час джему?
так
Все було створено вами під час джему
Так
Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.




Comments
Йооой! Дуже круто зроблена менюшка і загалом візуал гри дуже стильний. Робота зі звуком, глітчі - вау вау вау!
Мені сподобався сюжет гри, хоч я і не зрозумів його до кінця. Чи є якась одна правильна інтерпретація? Коли я грав, мені здалося, що головний герой насправді сам є "об'єктом", який забув про це і сприймає себе як ученого. Можливо, він зайняв роль справжнього головного героя і настільки в неї вжився, що зрештою повністю себе з ним ототожнив.
Хотілося б дізнатися більше про головного героя, бо подекуди його образ здавався клішованим (якщо, звісно, так не задумувалось)
Дякую вам за гру!
Дякуємо за відгук! Будь-яка інтерпретація правильна, якщо ви так відчуваєте.) Ми давали натяки і на такий варіант, як пропонуєте ви.
Взагалі в канонічному варіанті головний герой почав змінюватися під час інциденту, перестаючи бути тим, ким був. Тож система періодично запускає цикл перевірки чи він пам'ятає, хто він, скільки пам'ятає та скільки особистості залишилося.
Візуал:
Він тут гарний. Мені подобається ідея цього незрозумілого "чогось" з густих диких зарослів та дива науки, де і стоїть капсула з нашим героєм. Трішки присмак пост-апока якогось та гібернації в очікувані кращих змін. Сама капсула досить деталізована, трішки побита, скло має сколи, бліки, ще й легкий шум, немов конденсат всередині, який так зручно стертий перед обличчям. А маленькі частинки, що літають навкруги, немов спори чи пил, до цього рокати припадавший...
Подобається ідея з освітленням всередині капсули - придає контрасту та одразу дає зрозуміти, кути краще дивитися, теж саме можу сказати про червоні очі - в цій грі здебільшого домінують зелено-сині відтінки, і такий колір очей гарно вибиває їх посеред всього малюнку.
Єдине що - не дуже розумію, навіщо було герою давати роги та робити його якимось тіфлінгом, бо тіфлінги це ну таке собі в плані дизайну, хоча сам хлопчина милий, а якогось диявольського чи фентезійного підтексту я не побачив.
Але це ваша новелка, вам і вибирати - моє діло лише вкинути своє "фі")
Аудіо:
Музика окей, непогана, підходить грі.
Історія:
Чесно, по тексту це мені нагадало якусь співбесіду з прийняттям на роботу, на якому є ну якійсь дуже дивні запитання, але тобі просто доведеться на них відповісти, бо роботу хочеться, а пожалітися на таку оказію як "навіщо це тобі" можна вже і потім.
На таку історію було приємно подивитися, такий текст було приємно читати.
Загалом:
Для мене це вийшло якимось дивним, але цікавим досвідом по співбесіді з фактурним рогатиком та приємним візуалом… Але я все ще не розумію, до чого тут головному герою роги)
хехе дякуємо! Одразу про роги: це не окрема історія, це частина того ж сетінгу, що й інші наші ігри. Тому персонаж конкретний, і роги в нього тому що у тому всесвіті взагалі людей які ми нема) і там маго-фантастика, так.
ваш аналіз візуала як раз підійшов прям сильно найближче з усіх здогадок щодо того що там, в біса, відбувається. приємно. а то з-за малої кількості слів купа контексту була вкладена в візуал, але його чомусь рідко аналізують окрім як "ой гарно" хД
Тепер можу закінчувати джем з відчуттям, що мої години малювання рослинок пішли не внікуди)
Про деталі, які непомітні іншим - це нажаль норма. Бо художник може драти свій малюнок хоч неділями, щоб зробити ідеально, але... ці ось "дрібничкі" може помітити тільки інший художник, бо іншим "і так піде")
Про всесвіт - зрозумів, такі його правила, ніяких проблем. Просто так, магічність цього світу особливо не палиться, але я не думаю, що це якийсь мінус - все ж таки в ці 1000 сіл та один візуал треба вставити головне, і ви з цим справилися на повну.
так, воно трошки і по таймлайну відокремлене від інших ігор, але, на мою думку (я в сценаристки не питала я просто прийняла як є) воно тут не дуже потребує контексту з магією, бо в будь-якому разі магія там просто ще одна сила яку досліджували. У майбутніх іграх може сильніше пов'яжеться з лором. або у книгах. ми трошки дуже непослідовні у тому які саме медіа робимо х)
щось на цікавому. люблю наукову фантастику, а це вона і є
цікавий сюжет та цікаве рішення із, як я зрозумів, нескінченним циклом програмування .. чогось? я інтерпретував це як щось по типу ші, але із тілом людини, в яке програмують свідомість творця.
згоден, що чогось ніби не вистачило, але все ніби стає на місця коли через один із фіналів цикл повторюється, і тобі тільки і залишається нажати на кнопку "так" і погодитися. короч цікаво
візуал топ. всі ці анімації, деталі на фоні та гуї просто шик. як і менюшка. та ще прикольні звуки. взагалом оформлення дає розуміти що гра класна і команда файно постарались, а це лайк 👍
12 криогенних біокапсул для клонування з 12
блін я так люблю такі різні теорії щодо контексту гри! і лайк за помічення капсули)) дякуємо дуже!! і окрема радість що з контекстом повторення циклу воно повніше відчувається)
Ви дуже цікаво оформили меню, з цими глюками. Стиль картинки дуже приємний. Історія інтригує. Класна робота, хотілось би більше дізнатись про контекст подій
Дякуємо вам! В цілому тут є інформація про те, що відбулося, без деталей, але загальне герой розповідає щодо експерименту, який пройшов не так. Проте це добре, що історія надихає дізнаватися більше, ми раді!
Звісно, гра просто неймовірна по красі та й сама історія, чи то певний монолог прописаний гарно. Більша тут
Дякую за проходження і геймплейне відео) якщо що відлік перестрибує, коли відбуваються збої (які відбуваються кожен раз, як ГГ пригадує, що щось іде не так)
Дуже гарна ілюстрація, подобається такий стиль!
Усі ці покадрові анімації - виглядають супер!
Хотілося б, звісно, трохи більшого розкриття історії - все ж сетап виглядає доволі цікавим і перспективним. :))
Дякуємо! В цілому зрозуміти щодо експерименту можна більш-менш з відповідей героя, але ми залишали деякі речі поза кадром, бо пам'ять вона річ непостійна)
Все в інших іграх є чи будеЯ в захваті від фону. Ці маленькі анімації, бліки, як символи на фоні непомітно стають світлішими... Просто вау! Плюс меню цікаво оформлено. Хотілося б побачити більше цієї історії, аби зрозуміти що ж насправді відбулося, але розумію бажання лишити фінал відкритим. Дякую за гру!
Дякуємо за проходження і відгук!
Грав на андроїд версії.
Музика і звук витончено доповнюють візуальну частину, налаштовуючи на занурення в сюжет.
Хід сюжету створював здогадки, що трапилося з капсулою і героєм. Але кінцівка спустошує відсутністю відповідей.
Тим не менш,
Дякую за гру!
Дякуємо за проходження! В цілому, в рамках історії можна зрозуміти, що відбулося в загальних рисах, ми не хотіли особливо зупинятися на детальному описі, щоб не було відчуття повторення. Проте розуміємо, що може бути замало і хотілося б конкретики.
Дуже гарна мальовка та приємний звук, все разом створюють чудову атмосферу.
Також сюжет досить захопливий. Цікаво, що означає зміна освітлення протягом гри?
Освітлення то більше про пригадування і розуміння що це можливо вже не перший цикл для програми.
Дякую вам ❤️
Графіка, музика, текст - усе супер файно!
Й цікаво, бо все ж таки текст дає простір для тлумачення.
Дуже гарна робота!
Дякуємо!
Читала з відкритим ротом - і не знаю, це мене так торкнув візуал, його легка анімація чи сам текст та посил. Прекрасна ідея з поміхами, обожнюю; дизайн персонажа, його характер - прекрасні, хоча в мене виникало питання "чорт, кого він згадує?". Думаю, тут історія значно більша. Може хотілося би більше від фіналу, а з іншого боку, він лишив осад типу "подумати, що це було" в позитивному сенсі, тож гадаю, все як має бути.
10/10, смачно. Дякую за таку роботу!
Дуже дякуємо! Ми старалися розробити дизайн і щоб гра мала вайб і викликала додаткові питання в процесі.
Оце ви тему розкрутили звісно - краса. Дуже мені сподобалося як ви це все оформили: відлік з питаннями, гра з освітленням кат-сцени. Гарно.
Юай чудовий, дуже воно гармонійно зі змістом історії.
Музика і звуки чудово це доповнювали.
Дуже сподобалося, що кат-сцена анімована.
Історія цікава, особливо те, як потроху проливається світло на ситуацію в усіх сенсах.
Але чомусь саме через це я мала більші очікування від фіналу (принаймні того, де ми відповідаємо 'так', бо атмосфера того, що 'ні' дуже крута). Бо я постійно розривалася між тим чи став творець-науковець сам зрештою одним зі своїх творінь чи він з якихось інших причин у капсулі. Питання про кров спантеличило навіть більше.
Але у будь-якому разі цікаво, все одно люблю ваш стиль і всесвіт.
Дякую за гру.
Також маю трохи реакцій у тві: тут
Дякуємо! В нас було кілька ідей про те, як обіграти тему, в процесі обговорення обрали саме такий варіант. Тож раді окрем, що ви оцінили. Ми навмисно дали можливість гравцю самому вирішити, чи ГГ дійсно творець, чи він створіння, яке отримало можливість брехати. У невеликому форматі захотілося пограти зі змістом і формою! Дякуємо за відгук!
Новела просто відпад, і так і не скажеш що робилась на мікро джем.
Мені ДУЖЕ сподобалася. Технічно все на висоті, читати не скучно і не душните, арт вишак, музика топ. Це реально приємно витрачених 10 хв.
Дякуємо! Нам дуже приємно!
Чудовий візуал та увага до деталей, всі ці маленькі анімації дуже приємні і додають життя.
Характер головного героя сподобався, вхвхвх. Звук відліку гарний.
Хотілося б прочитати повну версію, бо через джемові обмеження залишилося багато питань. Зачепив ваш проєкт :)
Дякую вашій команді за роботу!
Наша художниця створила магію! Дуже вам дякуємо... Хах приємно чути таке стосовно ГГ)
Робота мега шикарна, цілувала руки всій команді🫦
Така увага до дрібниць і показує, що робота виконана з душею. Всі ці маленькі детальки у фоні, анімація, музика. Персонаж відчувався живим, та і в цілому було дійсно цікаво читати сам текст (а це не так часто трапляється).
І взагалі дайте сценаристці більше слів пліз, мені треба більше лору🫣
Дякую! Приємно знати, що вам сподобалося і ви відмітили детальки!
В мене було більше слів в інших наших новелахПривіт, ось я до вас і добралася. Сюжет і візуал шикарний, персонаж ззовні на мого улюбленого співака схожий (це комплімент, якщо що). Особисто мені хотілося б більш динамічного геймплею з більшою кількістю виборів, але то вже чиста суб'єктивщина
Дякую! В рамках міні-джему ми вирішили відійти від типового для нас геймплею) але так, розумію дуже))
Візуал просто нереальна бомба!
Класний текст, було цікаво читати :)
Дякуємо!
Технічно - на висоті, тисну руку програмісту і художниці, ви зробили добротно та дуже якісно.
Текст близький мені по духу уїдливої іронії, рілейчусь. На моменті з огидою взагалі випала і флешбекнулась у заповнення психологічних тестів, які після відвертого хамства стаціонарної психологині питали, чи хочеться мені іноді материтись, і найщирішою відповіддю було - так, наприклад, прямо зараз!
Єдине, чого не вистачило, то, мабуть, певної завершеності? Важко вхопити це відчуття за хвіст та виразити словами, але здається, наче по ту сторону дверей велетенський світ з купою персонажів та подій, а тобі показали малесенький шматочок і виставили на мороз, пообіцявши все інше якось потім, якщо пощастить х)
ви мене налякали, не вказавши напочатку сценаристку. добре, що потім пішов окремий параграф про неї)
по суті, ви праві, так і є))) це маленька історія яка відкриває віконце до ширшого контексту, і, хоча у принципі цей шматочок сам по собі завершен, воно все грає на більш велику картину. Добра справа, що всі наші ігри наразі крутяться у одному всесвіті і кожна відкриває більше того самого контексту. Міні-джем - чудова можливість показати окремий шматочок, подивитися, як він сприймається, і що далі з цим робити. А ще воно, ммм... відкрите для інтерпретування і це не той випадок де ми б ходили за кожною інтерпритацією з палкою та "все було не так". Все, що читач зробить по висновках по історії - має право бути, і яка історія зчитується, хай та і буде. У цьому теж є сенс)
Ви продали мені цю гру красивим личком і слейним характером.
А тепер до справи. Ця гра одна з небагатьох ігор, які базуються на філосовських наріканнях, але яку не нудно читати. Візуал, сама ідея і загалом дуже сподобалась гра. Цікаво було б поглянути на більш розширену версію.
Дякую! Дуже раді, що вам було не нудно нас читати 💛 щодо розширеної версії — ми подумаємо!
Досить непогана концепція, мені сподобався відлік, він тут є головою всього дійства, приємний візуал, дуже полюбляю розглядати такий стиль, дрібні анімації і цікава зав'язка. На жаль, не відчула що історія повна, мені здається у вас багато чого було сказати, розкрити цих загадкових другорядних персонажів і світ, мені здається обмеження в 1000 слів тут вам дуже стало на заваді, я б особисто хотіла побачити більше. Наснаги в майбутньому, сподіваюсь побачити ваші світи більш розкритими, бо мені здається вам є ще багато чого сказати глядачу :)
хехе дякуємо! все вірно, це вийшов скоріше атмосферний лордроп, який чудово впишеться у лінійку ігор по сетінгу)
На нашу думку, мікроджем - класна можливість спробувати нові ідеї, подивитися реакцію публіки, у принципі взяти щось де ми невпевнені і подивитися як піде. Тож цей проєкт і пов'язаний, і експериментальний, але персонально ми також їм задоволені, бо ну яке ж задоволення знову повернутися до цього світу, і до джему, і до проєктів інших, ми обожнюємо спільноту укрджемів, ви найкращі)