jogo legal, muito bonito, super dentro do tema, só tive dificuldade pra entender a seleção de fase, mas de resto, parabéns, jogo bom
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O Escaravelho Perdido's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Uso do tema | #10 | 4.305 | 4.438 |
| Engajamento | #20 | 4.062 | 4.188 |
| GDD | #22 | 4.123 | 4.250 |
| Apresentação | #53 | 3.638 | 3.750 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/hikelsantos/BETWEEN-2-WORLDS
GDD
https://drive.google.com/file/d/1wRSj5RrhoA_wiKXyv1KWZXWUXNsBGJ38/view?usp=sharing
Domínio público
Comments
Ótimo jogo completinho, bom de entender e com um feel legal, mas como vi outros comentando, a janela do jogo realmente era muito grande para a minha tela, no mais, nada que tenha causado problemas! Parabéns!
Muito legal o jogo, me diverti bastante jogando. A arte está muito bonitinha e gostei muito da mecânica, que tem uma boa implementação ao passar dos levels.
Eu tive o problema da janela do jogo ser um pouco grande para a minha tela. Não sei se me passou despercebido, mas não vi uma opção de fullscreen, o que, no meu caso, em que a janela era maior que a minha tela, seria bastante útil.
Cara, que jogo divertido! Joguei de dois com a minha namorada, gostamos muito!
Achei a jogabilidade e os puzzles muito bons, com uma dificuldade na medida, as artes muito bonitas e tudo conversa muito bem entre si (cenário - fundo - player), a história é simples mas divertida.
Curti demais, me pegou do inicio ao fim, achei bem redondinho o jogo, parabéns pelo projeto!
Gameplay ficou bem gostosinha, os puzzles são criativos e divertidos (até pra alguém burro como eu que não gosta de puzzle) e gostei muito a mecânica de impulsionar
Meus parabéns pelo projeto
Cara, que jogo bom. Primeiramente sobre a historia, é uma narrativa curtinha mas é boa, combinou bem com o uso do tema. Agr sobre a gameplay, eu posso ser suspeito pra falar pq gosto mto de jogo de plataforma com puzzle, principalmente quando sao puzzles legais tipo os desse jogo. As artes, a musica ficaram mto boas e encaixaram mto bem com esse joguinho curtinho e amigavel. A mecanica principal do jogo é muito boa ( eu acho que talvez seria melhor introduzir a mecanica nas primeirissimas fases e ter uma curva de dificuldade um poquinho melhor, mas assim tbm esta otimo!). O jogo é extremamente engajante ( pelo menos pra mim) e o jeito que terminou a ultima fase incluindo a historia foi mto bom ( eu so nao entendi oq foi aquilo que impulsionou o player no ultimo pula pula do jogo. Uma pedra? Uma pessoa? nao entendi muito bem, mas nao importa). O menu e o sistema de seleção de fases ficou bem bom e o GDD ficou bom tambem. Espero que esse jogo fique no minimo em top 15 ( sendo humilde). Parabens pelo projeto e boa sorte na jam!!!
Muito legal o jogo! A sprite dos irmões é bonitinha e a mecanica do pula-pula tambem é legal, só admito ter me confudido com a tecla de mover dos jogadores, mas isso fui eu que não soube fazer, gostei bastante :)
Jogo muito bom e muito bonito, animações bem feitas e músicas muito boas, só achei as cutscenes iniciais muito lentas
O jogo passa uma impressão de ser bem amigável, os personagens e o cenário ficou bem bonito, adorei a mecânica dos pula pula, confesso que me confundi com o pulo do personagem que fica na parte debaixo, ele pula com a seta para baixo, demorei um pouco pra me adaptar, mas dps fluiu normal.
Ficou muito divertido, parabéns!!!
Engajamento:
Gostei muito da gameplay e da mecânica dos trampolins. O level design ficou muito bem feito e me diverti bastante jogando, parabéns! Acho que poderia construir mais em cima disso, adicionar variação, outras mecânicas etc.
Outro detalhe que eu lembrei agora: Às vezes, tem alguma inconsistência que, quando você pula no trampolim, o outro jogador ganha muito menos pulo do que era pra ganhar. Aí precisa ficar repetindo o pulo várias vezes até acertar.
Uso do tema:
Gostei que foi implementado junto da gameplay. Cada um está em um mundo literal, com suas próprias regras. Uma sugestão minha é, caso você queria continuar o jogo, poderia colocar inimigos (por exemplo, "fantasmas") em um mundo para obrigar o player a jogar mais rápido.
Apresentação:
A arte ficou bem coesa. Só achei que a mixagem do áudio me atrapalhou um pouco. O som de pulo se destacava demais do resto.
Achei muito fofinha a interação dos dois irmãos kkkk
Engajamento:
Gostei muito da gameplay e da mecânica dos trampolins. O level design ficou muito bem feito e me diverti bastante jogando, parabéns! Acho que poderia construir mais em cima disso, adicionar variação, outras mecânicas etc.
Outro detalhe que eu lembrei agora: Às vezes, tem alguma inconsistência que, quando você pula no trampolim, o outro jogador ganha muito menos pulo do que era pra ganhar. Aí precisa ficar repetindo o pulo várias vezes até acertar.
Uso do tema:
Gostei que foi implementado junto da gameplay. Cada um está em um mundo literal, com suas próprias regras. Uma sugestão minha é, caso você queria continuar o jogo, poderia colocar inimigos (por exemplo, "fantasmas") em um mundo para obrigar o player a jogar mais rápido.
Apresentação:
A arte ficou bem coesa. Só achei que a mixagem do áudio me atrapalhou um pouco. O som de pulo se destacava demais do resto.
Achei muito fofinha a interação dos dois irmãos kkkk
Assim que eu joguei esse jogo, ele me lembrou de Ibb & Obb, ficou incrívelmente gostosinho de jogar o jogo, a história de fundo ficou muito legal, e o final do jogo foi incrível, esse eu completei relativamente rápido, mas não que o jogo seja curto.
Acho que a única coisa que realmente me agoniou as vezes, foi quando o personagem dá uma queda brusca no chão e ele dá aquela travadinha, depois de um tempo era bem chatinho ter que esperar ele se ajeitar kkkkkk mas fora isso, acho que nada que me prejudicasse
Esse jogo merece uma versão pós JAM com conteudo adicional, parabéns!
Muito legal, simples bonito e divertido, só aconteceu uma vez mas meu player acabou entrando no chão, tirando isso muito bom
Muito legal o jogo! Gostei da mecânica do trampolim, mas acho que a penúltima fase foi uma curva de dificuldade muito brusca. Não por causa do puzzle em si mas porque ele exige mais coordenação motora do que qualquer outro.
pulinhos curtos, pulinhos longos, muito raciocínio, não se tenho capacidade cerebral pra me coordenar tanto. Achei muito genial a mecânica e muito satisfatório de jogar!
Parabéns, incrível!!!! Desafiador, lógico, no sentindo de pensar com a lógica), físico ( no sentido de física e lei da ação e reação) lindo (assim como vc) criativo...... Assim, merece muito ganhar....Tem o modo fácil par pessoas que jogam mal que nem eu (esc+F depois ESc) gostei pq sou ruim em jogar hehehe mas enfim, muito nostalgico tb esses pixels heheh quebrei a cabeça para descobrir a regra do trampolim entre os mundos (desafio vc q ta lendo a descobrir tb, muito legal) parabens 👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏





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