Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Наддніпрянська готикаView game page

"Не думала ж, що ти святих покличеш, малюючи круги на кладовищі?"
Submitted by rosesandanarchy (@rosesandanarchy) — 12 minutes, 59 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Наддніпрянська готика's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Сюжет#23.8803.880
Відповідність темі#64.3604.360
Персонажі#73.9603.960
Загальне враження#74.0004.000
Реалізація#133.8803.880
Візуал#194.0804.080
Звук#213.4803.480
Унікальність#243.5203.520

Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
наддніпрянські сутінки

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Графіка була зроблена нами під час джему

Чи зроблена музика вами під час джему?
Звуки та музика взяті з https://pixabay.com/

Все було створено вами під час джему

Ні

Ми використали чужі або власні асети що були створені до джему (це нормально і не заборонено)

Вікові обмеження

Бажано 18+

Жанри та теми

Драма
Горор
Містика

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+1)

у мене багато прикладів в житті, коли батьки називають своїх дітей іменами на однакову літеру, а потім плутають їх)) 

по тому, як сценаристка описує голод та інші вампірські штучки, одразу видно, що людина грає у Vampire: The Masquerade. хєхє

дуже гарні арти, дуже атмосферна музика та звуки!

по тексту вже писали, тож просто дякую за вашу працю.

Developer(+1)

Дякую за відгук, ви дуже вгадали, сценаристка (я) любить світ темряви в цілому і писала гру, паралельно плануючи кампейн по втм 😭

Submitted(+1)

Ваааууу, я просто у захваті!
Мені неймовірно сподобалась атмосфера, сама ідея і реалії українського кріпатства. Місцями текст було трохи важкувато читати чере те, що він показувався цілим блоком а не поступово, але мені здеється що це прям під стать сомої гри. Мені дуже подобається сам стиль у якому написан сценарій, люблю таке щось важкеньке)
Дуже гарне оформлення текстового вікна і шрифт. Можливо мені трохи не вистачало музики, але звуки чудово доповнили гру. 
Також дуже сподобалась гра з кольорами на артах.
Дякую за чудову роботу!

Developer

Дякую за відгук! Ми вирішили піти в амбіенс замість музики, щоб нагнітити атмосферу, ну і тому що не хотіли занадто багато позичати чужі треки з free sources 😭

Submitted(+1)

Гра чудова! Дякую за можливість відчути вайб українського села! Візуал дуже гарний,  справжня насолода для очей. Тому було трохи шкода, що текстблок не має прозорості. Мені  сподобалась Мора на текстблоці! Було відчуття, що вона постійно стежить за нами звідкись зі сторони. Атмосфера чудово передана. Класно, що ви вибрали саме упирів, а не вампірів. Персонажі теж дуже сподобались. Дякую за гру!

Developer(+1)

Дякую за відгук! Так, частиною ідеї кішки-Мори на текстбоксі було якраз те, що підкреслюється її присутність позаду героїні, навіть коли Мори немає у сцені 👀

Submitted(+1)

Це було атмосферно. Від першої сцени з ритуалом до останнього рядка відкритого фіналу ми пройшли болісний шлях.

Дуже класний атмосферний візуал. Чудовий летеринг, юай, шрифт у грі, що доповнюють історію і, як порівняли на стрімі (напишемо вам, коли буде запис), роблять це схожим на фільм. Причому досить ранні, коли герої мало говорять і більше показуються пейзажі, а події розгортаються поступово (можливо це був задум, бо полоски зверху і знизу теж роблять це схожим на кіно, хоча мені хотілося б може більшої динаміки, не думаю, що історія стала від того б гіршою).

Чудовий вірш перед перевтіленням Орисі, чуттєве зображення стосунків сестер. Це було гарно.

Про розкриття теми й нічого говорити, цим все почалося.

Дякую за гру с:

Developer(+1)

Дякую за відгук! Так, ми трохи намагалися передати візуально естетику старого кіна, а текстом - книжковий вайб, бо це все ж дві опори готичного жанру)

Submitted(+1)

Гра дуже сподобалася! Сеттінг, історія та шикарний візуал одразу привертають увагу. Окремо приємно здивована озвучкою дивовижного вірша — він просто ідеально ліг у сторітейлінг і додав особливої родзинки всій цій історії!

Головна героїня має чітку та зрозумілу мотивацію, і це дуже круто відображено від самого початку і до фіналу. Дякую за таку чудову роботу! ✨

Developer

Дякую за відгук, рада, що так сподобався вірш ❤️

(+2)

Мені сподобалася атмосфера в грі, як підібрані звуки і намальовані персонажі. Цікавий прийом з кішкою на текстбоксі і як це пов’язано з сюжетом.

Довольно гарно намальовані персонажі, фони. Я була в захваті від вірша!

В цілому подобається сюжет про помсту, хоча мені б хотілося більш різномаїтних способів вбивств.

-

З того, що не дуже сподобалося, так це те яким важким був текст. Мені сподобалися ці красиві художні описи, але, коли вони йшли таким постійним потоком без зупинки, то під кінець я була ними перенасичена.
Можливо краще було б зробити ці моменти в форматі NVL, щоб це був більш книжковий формат. Також це візуально заповнило б ті моменти, коли спрайт просто стояв на фоні і візуально нічого не відбувалося.

Або може я б розширила текстбокс, або ще більше би розбила текст, щоб він з'являвся поступово. Мені здається так би було набагато легше сприймати текст.

-

Новела точно мене зачепила, бо я вже пару днів думаю про те, щоб я б зробила інакше. Але мабуть воно просто не моє, бо мені і персонажі (окрім Мори) здалися передбачуваними, і текст на мене давив. Все одно дякую за новелу і те які емоції вона викликала! 

Developer (1 edit)

Дякую за відгук!! Дуже згодна, що цій новелі пасував би частковий нвл режим, але на жаль, про це подумалося запізно, коли часу оформлювати його не було, тому залишилися тільки з текстбоксом

Submitted(+1)

Це скарб, це катарсис, це врешті решт бенгер! Протягом усієї гри думала про те наскільки український досвід вона передає, і зовсім не лише через етно мотиви, а саме через проблематику твору. Умовні вестерни б ніколи так не написали, Орися б обов'язково покаялась що "сама стала монстром гіршим за паничів", АЛЕ НІ і яка ж я цьому рада! 

Загалом сюжет тягне на 5 зірок, сторітеллінг вогонь, атмосфера вогонь, ще й лесбійства для душі насипали (я на цьому моменті аж підскочила коли читала, хоча й хотіла цього всю гру, як же добре!), дуже смачно годуєте своїх гравчинь. Від душі душевно в душу дякую за гру!

Developer(+1)

Дякую за відгук! Згодна, що іноді втомлює обов'язковий моралізм історій про помсту та насилля в історіях умовних вестернерів

Submitted

Ух, дуже змішані відчуття від проходження новели. Спробую структурувати свої думки, щоб вийшов конструктивний фідбек.

Юайка - моя повага, дуже красивий текстбокс з котом. Стиль арту подобається, він відображає епоху, в якій відбуваються події історії. Лише деякі сцени занадто статичні, від чого втрачається темп. 

Музика хоч і не авторська, але дуже чітко підібрана, а за звуки окремий респект, дуже класно це все чути.

Мені дуже сподобалась тема з нашими вампірами і упирами, питання які ставали перед головною героїнею, філосовські роздуми це все топ, але сам текст і історія, як на мене, мають проблеми.

Коли я прочитав коротке речення про шрами від батогів, одразу постала картинка села, панщини, кріпаків. Я зрозумів, хто головна героїня і в якому вона соціальному стані. Я подумав: вау круто, мені однією деталькой все пояснили без інфодампів, флешбеків і вступів. Але далі я побачив величезні блоки тексту, які не мають темпу і їх важко читати. Велика кількість дієприслівних оборотів, в одному місці просто переказується “вона сказала, вона відповіла” замість діалогу хоча б на чорному тлі. Дуже перенасичено художніми описами і флешбеками після кожного кроку, кожної сходинки, як просувається Орися.

Якби їх друкували по реченнях, це б вже виправило цю проблему і можна було керувати темпом. Здалося, що це все було написано як книга чи оповідь і перенесено у візуальну новеллу. Тоді краще було зробити величезний текстбокс на усю праву частину і в скролі писати туди.

Стосовно історії - Орися хотіла отримати силу і помститися. Вона отримала силу і помстилася. Зрозуміло, до чого все йде, але дууууже довго і розтягнуто, через що стає нудно. І нажаль, сюжет не має поворотів, все передбачувано. Коли пан сидів в кабінеті спокійно і самовпевнено, я подумав: ага, він щось знає, у нього є козир, що ж він припас? Але ні, нічого. Ну, а коли звільнені в’язні дубасять свого пленителя, це дуже заїжене кліше.

Проте у вас є перлини! Усі діалогі написані прекрасно, ось там нарешті з’являється динаміка і за ними знов хочеться спостерігати. Хочеться, щоб персонажі більше між собою говорили. Те, як і що говорить Мора - вищий пілотаж. Дуже класно підібрано під її образ.

Ідея про те, що Орися стала мстивим духом у тілі Одарки (якщо я правильно зрозумів?) це дуже класна штука! Я б хотів почитати саме про розвиток цієї ідеї, замість помсти, яка просто вдалася. Зачитайний вірш на бекграунді - як на мене, це основний бенгер і кілер фіча яку вам варто було докрутити. Відрубити керування і кожну фразу виводити на екран, граючись шрифтом і кольором - було б до мурашок, але і просто його слухати дуже атмосферно.

Сподіваюсь, не сильно накрутив, бо мені стало сумно, що ідея, тема і візуал дуже сподобалися, а сюжет і текст не розчарували.

Developer(+1)

Дякую за відгук! Так, текст написаний з наміром якраз повторювати книжкову стилістику - все ж ми граємося з готичним літературним жанром, - ну і сценаристка, тобто я, любить щоб було довго і описово, і читати, і писати, але це, зрозуміло, що не кожному на смак, особливо у візуальний новелі) 

Submitted(+1)

Тоді круто виглядає один клік - одне речення. Особливо коли ви використовуєте прийом з повторенням одного слова. "Кров... Кров. Кров!" Чи увесь текст додається блоками з опасіті на лівій частині, а персонажі і арти-сцени справа.

Submitted

Бачу гарну обкладинку - клікаю. Граю в гарну гру- ставлю 5 зірок. Логічно? Так!

Ця кінетична візуальна новела вже є переможцем, бо вона завершена й цілісна. Стильний дизайн, гарна музика, опрацьований сюжет - що ще треба для incredible game experience?

Особисто мене зачепив момент із віршем, і це було бл@ть до дідька гарно! Я б із задоволенням дізнався більше про події в цьому селі та про те, що сталося далі.Атмосфера 10/10

Developer

Дякую за відгук!! Я рада, що вірш так зачепив, враховуючи, що це була дуже спонтанна ідея цого додати)

Submitted

Візуально дуже стильно: кожен піксель, кожен елемент на своєму місці, а текстбокс — просто вау. Це робить історію виразною. Звуки гарно підкреслюють атмосферу, особливо мене вразило озвучування, хоча шкода, що в новелі немає власного саундтреку. Думаю, з ним історія б розкрилася ще краще. До речі, про неї. Сюжет вийшов класний, дуже об'ємний і наповнений, та з живими персонажами (каламбур не навмисний) і виразними описами. Мова Мори — взагалі просто пісня. Пару разів плуталися імена Орисі та Одарки, але, думаю, такі дрібнички легко буде виправити, ще раз вичитавши текст. 
Дякую за гру!

Developer(+1)

Дякую за відгук! Переплутані імена - це моя персональна трагедія, сценаристу не можна вичитувати власний текст, бо побачила я це вже на стрімах 😭 

Submitted

Мора 🧎‍♀️

Нехай тобі світять лиш зорі, люба, ти ікона в усіх сенсах.

Неймовірно атмосферна, захоплива, гарна гра. Пролетіла як одна мить, неможливо було відірватись. Персонажам і сюжету віриш, разом з Орисею здригаєшся від жаху небуття, передчуття необхідного і спогадів про Одарку.

Відкритий фінал... розумію чому, але мені все ж не вистачило тут чіткого авторського бачення. Історія сильна і впевнена у собі, вона має право на крапку, яка підтримає це враження. 

Користуючись нагодою, передаю привіт сестрам по котику на діалоговому вікні :D Чесно, ми довго ламали голови, куди б його ото засунути, а потім одна-єдина ідея вирішила всі проблеми махом, і так воно добре вийшло, ну муа. Аж цікаво стало, у вас це теж було більш спонтанне рішення, чи від початку планувалось?

Дякую за неймовірну історію, за розкішних персонажів, аж сумно було з ними розлучатись.

Developer

Дякую за відгук! Ідея з котиком виникла в обговоренні, куди ж його посадити, щоб він не висів у повітрі, і хтось пожартував, що давайте просто на текстбокс. Ну. Дожартувалися хд 

Submitted

Атмосфера. Гайз, ю неілд іт. Я не знаю як чи за допомогою чого, але ви змогли. Тема розкрита чудово, це те що я так довго шукала пліз пліз авторка ти прекрасна. Я обожнюю сюжети де помста розкривається через міфологічних істот, але якщо це ще й українська міфологія – будь ласка, дайте ще.

Звуки - моя повага, відразу дає плюс до атмосфери, юішка стильна, котик чудовий.

ЛЕЗБІ ВАМПІРКИ ОМГ, далі можна не продовжувати, підписка на моє сердечко автоматично оформлена.

Несуттєвий мікро мінус (і більше тут звісно до сроків питання, бо робота пророблена колосальна) але якби якість малюнків підтягнути і буде прям топчик. Відкрита кінцівка трохи здивувала, я не зовсім зрозуміла до яких виборів дійшла героїня, але, можливо, це чисто моя проблема.

Одна із моїх улюблених новел цього джему, це було прекрасно, дякую за гру!

Developer(+1)

Дякуємо за відгук!! Звуки насправді робилися майже в останню годину, тому раді, що воно вийшло органічно) Відкрита кінцівка це справді штука специфічна, але тут все ж хотілося завершити так, двояко, щоб дати і Орисі, і читачу право подумати~

Submitted (3 edits) (+1)

Так, трошки зібрала думки докупи. Це було справді неймовірно, аплодую вашій команді за цю гру. У вас дуже багата та атмосферна мова, читати було одне задоволення. Сподобалося, що, хоча архетипи і напрямок історії зчитуються швидко, ви так вміло прописуєте внутрішній світ Орисі,  що у сюжет поринаєш з головою. Так красиво, за одну ніч, ви показали її внутрішній світ, змусили мене відчути весь її біль та гнів. Ця історія залишиться зі мною, дякую.

З приводу фінальної пропозиції Мори: ви так цікаво розкрили те, що вона залишила себе стару в могилі. Не можу не роздумувати про те, що саме в її минулому сформувало такий її світогляд. Дуже інтригуюча персонажка.

І не менш інтригує ваш фінал. Як на мене, класно, що ви лишили його відкритим. Обидві потенційні кінцівки працюють на наратив, але мені хочеться думати, що Орися обере існування і з часом знайде спокій (так, це не готичний канон, але в мені говорить безнадійний оптиміст). Дуже цікаво, яка кінцівка ближча вам як творцям історії?

І вірш! Ви його самі написали? Він чудово вписався в сцену, до сиріт по шкірі.

Окрема повага за готичне ВЛВ, чудові спрайти та фони.

Це був пік. Дякую!!!

Developer(+1)

Дякую за відгук! Так, вірш писався і зачитувався мною) Насправді - спойлерз! - для мене теж ближче канон, де Орися не залишилася на кладовищі, але це тому що я б хотіла щее про них двох написати, мені завжли боляче вбивати своїх персонажів хд Але за наративом і в контексті джему, це сумне, але реальне закриття історії, і її вибір - її власний, за яким не піддивитися навіть читачу

(+1)

Не хвилюйся, мені зі своїми також важко прощатись часто. Особливо коли я вклала усю душу

Submitted(+2)

В мене немає слів. 

Submitted(+1)

А-а-а-а! Яке гарне.

Мені подобається візуальне рішення з кішкою-Морою, яка постійно поруч, але іноді кішка-спрайт, коли не упириця. Подобається підбір звуків, дуже класно поставлені на все, дуже в тему. І окремо подобається начитка вірша. Прям заслухалася.

Може історія не прям щось супер нове і унікальне, але від цього гірше не стає. Так само, як подобається, що Орися не погодилася на будь-які домовленності, а залишилася вірною собі. Хотілося б мати можливість вибору та подивитися варіанти "а що як", але і кінетичною новела добре працює. Тим більше то історія про Орисю, а навряд вона, як є, приймала би інші рішення.

Дуже красиво і гарно зроблено.

Developer(+1)

Дякую за відгук! Так, в нас були обговорення про потенційні можливості зробити вибори, але я все ж була певна, що з ними історія не так спрацювала б - бо будь-який компроміс з боку Орисі в її діях потрошки нівелював би початкову жертву, та ступінь її відчаю. Це також причина, по якій фінал трохи відкритий - я гралася з думкою поставити там фінальний вибір гравцям)

Submitted(+1)

Мені фінал якраз очевидний що вона так і лишилася на кладовищі) але певно то те що я би обрала будь вибір

Submitted (1 edit)

ПРОСТО НЕЙМОВІРНА РІЧ!
Від антуражу до тону написання тексту до візуалу до сюжету, ще й жме на всі болісні точки сучасних реалій та чудово дозволяє прожити фантазію помсти. Як художницю, мене зокрема вразили фони та тонкощі використання кольору у них - вони дуже влучно передають настрій відповідного їм тексту.

Хочу намалювати фанарт Мори й Орисі

Developer(+1)

Будь ласка будь ласка ви що ми б так були у захваті побачити фанарт!!! І дуже дякую за відгук ❤️❤️❤️

Вітаю. Я одна з команди розробників. Ви не будете проти якщо я фанарт викладу у свої сторінки? Тт та тгк. Хоч не багато там підписників, але не виставити було б сумно

Submitted

Прекрасна новела, дуже сподобалася, дякую вам! Особливо гарно написаний текст, так приємно було читати. В ілюстраціях найбільше сподобалися кольори. Атмосфера ночі передана чудово.

Про Мору та Орисю аж захотілося прочитати продовження :) 

Developer

Дякую, як сценаристці, мені неймовірно приємно почути похвалу за написаний текст ❤️ Я теж тепер хочу написати більше про Мору та Орисю, подивимося, може і вийде в майбутньому ;)

Submitted

Чудова гра!  Просто чудовезна.  Візуал, атмосфера, текст, посил і навіть сама ідея.  Мало знайдеш новел, які точно передають таку моторошність і всю безнадію ситуації.  Особливо взяв за душу віршик, який начитувався під час перетворення,  і звук серцебиття. 
Словом, у вас чудова новелла! 

Developer

Дякую за відгук ❤️ Рада, що сподобався вірш, він робився дуже несподівано і на емоціях під час написання основного сюжету хд