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A jam submission

PurrletHell: Veggie Chaos.View game page

Ajude Runnan a enfrentar hordas de vegetais! Evolua armas e use o tempo excedente para criar uma reação em cadeia.
Submitted by OffSurio (@offsurio) — 6 hours, 52 minutes before the deadline
Rated by 13 people so far
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Repositório do projeto no github
https://github.com/OffSurio/PurrletHell

GDD
https://drive.google.com/file/d/18LVTtBWjVueVprzQILdhuKvcK1YDqsEH/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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a ideia é muito boa, o universo do jogo esta bem rico, e os gatos e inimigos são muito carismaticos, porém tem alguns problemas bem graves, não sei se foi só comigo, mas todos os menus estão muito bugados, a posição para clicar neles estava totalmente bagunçada, a ponto de eu ficar uns 5 minutos tentando começar a jogar, o ritmo do jogo tambem é bem lento para o estilo de gameplay que ele se propõem, mas tirando isso, o jogo esta bem sólido.

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Um bom jogo, com artes agradáveis, senti falta de uma trilha sonora, e também de um tempo de imunidade ao receber dano, pois um alface deu spawn em mim e minha vida sumiu rápidão deu nem tempo de reagir e deu game over

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O jogo o tem uma arte legal, mais poderia ter sons mais cativantes. E também poderia ter uma músicas de fundo o que deixaria o jogo mais engajado. O GDD achei que esta bem estruturado. A ideia de ser um vampire survivor é muito boa, amo jogos desse estilo. Um ótimo jogo, bom trabalho. Boa sorte na jam.

Submitted

Jogo com bastante potencial, com uma imersão e uma história legal. Porém, acho que o ritmo do jogo acaba dificultando muito, pois fica bastante repetitivo depois de pegar alguns upgrades. O jogo é legal, mas acaba enjoando bastante rápido. O fato de você também matar inimigos e ter a chance de eles droparem lãs é, de fato, bem ruim, pois o player precisa se esforçar muito para, às vezes, conseguir apenas 10 ou 15 em uma wave.

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Gosto do universo que você criou, o gato cinza é bem carismático e os inimigos também. Pena que o jogo é bem lento e não consegui ficar entretido por muito tempo. Também acho que poderia ter uma trilha sonora e efeitos sonoros e visuais mais agradável. Mas pode ter um grande potencial com algumas melhorias

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me divertiu por uns instantes, mas como o jogo é um pouco lento, ficou difícil me manter preso por mais tempo, os upgrades também são muito demorados de conseguir, o que torna difícil pra um jogador com o cérebro derretido que nem o meuKKKKKKKKKK

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A idea é interessante! Mas achei que pra um jogo nesse estilo, o pacing é meio lento... Acredito que se tudo andasse mais rápido, mais tiros, mais velocidades, seria bem mais fácil prender a atenção logo de começo!

A progressão, infelizmente sofre do mesmo problema, leva MUUITO tempo pra conseguir qualquer upgrade.
Em relação a arte, senti falta de uma musica de fundo e algumas sprites tem tamanho diferente de pixel das outras, o que acaba dando uma sensação meio estranha

Submitted

Infelizmente a experiência não me pegou. O ritmo do jogo é bem lento, tanto na movimentação quanto na contagem de pontos, que parece bem demorada. Fica a sugestão de acelerar a progressão e os pontos para deixar tudo mais fluido. Desejo boa sorte e parabéns pela entrega!

Submitted

Arte bem legal, e dá pra ver que o game design e as mecânicas do jogo foram pensadas com carinho. Confesso que esqueci que dava pra usar a barra de espaço pra dar dash, e quando lembrei, nunca mais usei o shift  porque dar dash é bem melhor, até combina mais com o fato do personagem ser um gato kkkk
Só achei a progressão muito lenta, a taxa de drop dos novelos de lã é baixa e você sempre tem que se lembrar de ir até onde o inimigo morreu pra coletá-los. Talvez isso não seria um problema se a taxa de drop fosse maior, mas como não é, acaba entediando um pouco.
Também acho que o jogo melhoraria bastante com alguma música.
Parabéns pelo jogo!!

Submitted

O jogo é bem bonito, a arte do gato player é bem feita e a ideia do jogo é interessante, porém tem alguns pontos que deixaram o jogo meio "sem graça" para mim. A progressão do jogo é bem lenta, conseguir os novelos necessários pros upgrades é bem demorado e o gameplay poderia ser mais frenético (se for comparar com outros bullet hell), com mais inimigos aparecendo e as variedades de inimigos que você criou poderia aparecer mais antes.
Acho que se balanceasse esses pontos, diminuir o preço dos upgrades ou aumentar a quantidade de novelos que você pega a cada run e ser uma gameplay mais frenética, já melhoria bastante o jogo.
E confesso que não entendi muito o uso do tema, na introdução é até falado que a reação em cadeia está no tempo certo? porém durante a gameplay eu não senti muito a diferença que isso causa de fato.

Submitted

jogo muito bacana, bem redondinho no geral, teve alguns problemas que eu vou pontuar mas eu ainda me diverti bastante, gostei muito das animações e arte dos gatos e vc explica muito bem os controles logo de cara, mas tem alguns pontos negativos que preciso falar

- eu acho que os inimigos poderiam aparecer mais rápido e em maior quantidade, até pra fazer combos mais legais de reação em cadeia

- e os preços da loja estão extremamente caros em relação com o que vc ganha em cada rodada, eu ganhava em média 20 novelos em cada run e os upgrades mais baratos era 50 novelos, isso fez com que eu me enjoasse um pouco rápido do jogo, e olha que tenho bastante paciência em jogos assim

fora esses problemas pequenos eu me diverti bastante, gostei de como vc abordou o tema , meus parabéns

Submitted

Jogo legal, artes dos gatinhos ficaram top, eu amo gatos kkkk, gameplay ficou show, a medida que as waves aumentam o nível sobe e o game ganha um ar mais frénetico, 2 pontos que achei que podia melhorar é o ganho das bolas para comprar updates, achei que dropa pouco, outro ponto é mais uma observação, ao sair da base aparece na floresta, mas visualmente acho seria legal a base está ali no meio, pois vc saiu da base certo! No mais gostei demais, parabéns!

Submitted

Achei o jogo divertido e bonitinho, so senti uma dificuldade pra conseguir melhorar os upgrades no inicio, ficou bem legal o projeto!!

Developer

Olá a todos que caíram aqui, sejam muito bem-vindos!

Esta é a minha segunda Game Jam e espero ter feito um bom trabalho.  Meu objetivo principal foi criar um gameloop divertido e recompensador para todos! Espero que gostem da forma como o tema foi explorado dentro do próprio gênero Bullet Hell, somado ao efeito de acúmulo de tempo.

Sem querer dar desculpas, mas já chorando kkkk, comecei este projeto com um pouco de atraso e passei por vários problemas de energia na minha região. Por conta disso, recursos como sons e músicas, os quais eu pretendia produzir do zero, precisaram ser substituídos por assets de uso livre.  Mas nas artes eu me esforcei bastante, tá?

Uma ótima Jam a todos e um agradecimento especial ao nosso professor None!