Curti a ideia geral do jogo mas a dificuldade do jogo e a falta de um tutorial mais detalhado fez eu nao gostar tanto assim do jogo, gostei das artes e do menu, a ideia foi legal, mas a forma de como foi feita n achei muito boa.
(feedback do meu parceiro de equipe Monki, enviando na minha conta por causa da regra de quem deve dar o feedback é a conta do membro que enviou o jogo na itch)
SpeedFire53
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Eu gostei bastante da ideia, realmente é algo diferente. A parte de encher o mapa de gente foi engraçada, mas assassinar era difícil porque sempre tinha alguém por perto. Também vi que o jogo mencionava tasks secundárias, mas não encontrei nenhuma, então imagino que não tenha dado tempo de implementar, o texto inicial ficou meio estranho, talvez por causa da fonte. No GameMaker tem uma opção para selecionar a tabela ASCII completa, talvez isso resolva, no fim, peguei o globo e ainda passei meu recorde anterior kkkkk. No geral, gostei bastante da ideia, da música e da temática anos 70/80. Só achei que faltou um pouco de conteúdo. Poderia ter mais fases, rooms mais trabalhadas e tasks mais interessantes também achei o jogo meio confuso em alguns momentos, apesar do tutorial, mas vejo bastante potencial nele
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Cara, adorei a proposta do jogo. A arte ficou sensacional e muito fluida, gostei bastante, e a escolha musical foi muito boa também. Gosto desse estilo de gameplay em vários videogames e nesse vejo que tem potencial, mas sinto que não foi tão bem executado aqui. Alguns pontos que acho que poderiam melhorar:
1) Demorei muito tempo pra aprender a como entregar um pedido pro cliente, e teria ajudado se pelo menos tivesse alguma dica ou tutorial de como fazer.
2) Não faço ideia de como funciona a mecânica das poças de água, elas apareciam espontaneamente mesmo sem ter sprinklers ativos por incêndio, e não consegui limpá-las. De novo, alguma dica ou tutorial poderiam ter ajudado.
3) A carne queima absurdamente rápido!! Sério, se for deixar esse tempo pelo menos deixe o extintor perto da grelha kkkkk, ou aumente a velocidade do player, acho que combinaria.
De qualquer forma, com alguns simples ajustes na gameplay eu creio que esse jogo melhoraria demais!!! Parabéns pelo jogo!
Parabéns pelo jogo, gostei das mecânicas do boss e dos finais diferentes. Os ataques são legais e todo o lance dos lasers refletirem nos cristais foi bem bacana de descobrir. A arte ficou boa também! Só senti falta de alguma música ou efeitos sonoros, e algum lugar que mostre os controles, já que saber o botão do dash é importante.
O ponto mais forte do jogo pra mim foi o carisma e a arte dele, é bem humorado e capricharam nisso. Gostei da gameplay e curto jogos nesse estilo, mas sinto que faltou uma opção para acelerar os diálogos. Alguma música e efeitos sonoros iam ajudar bastante também.
Outra coisa, pra mim o primeiro final que consegui deu uma tela preta sem nenhum texto, não sei se foi algum bug mas achei isso meio confuso.
De qualquer forma, parabéns pelo jogo!
Arte bem legal, e dá pra ver que o game design e as mecânicas do jogo foram pensadas com carinho. Confesso que esqueci que dava pra usar a barra de espaço pra dar dash, e quando lembrei, nunca mais usei o shift porque dar dash é bem melhor, até combina mais com o fato do personagem ser um gato kkkk
Só achei a progressão muito lenta, a taxa de drop dos novelos de lã é baixa e você sempre tem que se lembrar de ir até onde o inimigo morreu pra coletá-los. Talvez isso não seria um problema se a taxa de drop fosse maior, mas como não é, acaba entediando um pouco.
Também acho que o jogo melhoraria bastante com alguma música.
Parabéns pelo jogo!!
Muito carismático e divertido o jogo, admito que metade do tempo não entendi nada do que tava acontecendo mas acho que por isso mesmo foi divertido kkkkkk
Se tivesse que sugerir alguma coisa, acho que seria deixar as mensagens de reação em cadeia no jogo padrão mesmo, em vez de limitá-las à tela de pause, pra que mostre pro jogador o caos que ele está fazendo enquanto joga
Parabéns!!
Obrigado pelo feedback! Fico feliz que você se divertiu com ele, de verdade, foi um esforço enorme pra fazer esse jogo funcionar e conseguir entregá-lo no prazo kkkkkk
Entendo que a proposta do tema não ficou muito clara; a ideia é que os movimentos tipo "Poder", que são os dois últimos de cada estilo, interagem entre si criando uma reação em cadeia quando você ativa todas. Acho que deveria ter dado mais foco à eles.
Gostei do jogo, ele é bonitinho e cumpre o seu dever de ser um jogo simples de pong.
Os gráficos são bem feitos e agradáveis, exceto talvez pelos botões de "Jogar" e "1 jogador", que poderiam melhorar. A IA também é decente, não muito fácil nem muito difícil. O jogo também permite jogar com 2 jogadores, o que é bem bacana. A
A partida acaba em apenas 2 pontos, mas creio que seria melhor ser pelo menos 3.
Outras coisas que poderiam melhorar seriam:
1) Adicionar música, pelo menos uma, embora provavelmente ficaria melhor com uma de menu e outra durante a partida.
2) Trocar o SFX do ricochete da bola, fica repetitivo e irritante muito rápido conforte a bola aumenta de velocidade.
3) Adicionar opção de mudar a dificuldade da IA, para que dê um maior desafio às pessoas que já se acostumaram com a dificuldade da IA já existente.
4) Corrigir os bugs, acontecem com certa frequência quando você colide com uma bola no canto da tela.
