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A jam submission

Croquet BumpView game page

Possua inimigos para eliminar uns aos outros e acabe com o rei demonio
Submitted by Sóstenes — 26 minutes, 3 seconds before the deadline
Rated by 14 people so far
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Repositório do projeto no github
https://github.com/Sostenes-Rodrigues/Croquet_Bump

GDD
https://docs.google.com/document/d/1D40ZrKPTArICKjN4oH1u2wIbcBQJ7iP2Ou0255mkowg/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted(+1)

eu achei o jogo muito bonito, a arte é simplesmente muito boa, só achei a gameplay bem monótuna, a ideia de usar croquet é bem diferente e incomum, e ficou legal. os pontos negativos na minha opinião são a queda de FPS no jogo, e a mudança de velocidade que vc ganha dos inimigos, que as vezes prejudica muito, e n da pra saber quando vai ajudar ou prejudicar, ultima coisa seria no tutorial, que a escrita ta um pouco errada, mas isso n é tão importante. parabens pelo jogo

Submitted(+1)

Bacana o jogo, acho que tem muito potencial, mas senti que faltou mais mecânicas pra engajar melhor o jogador com a gameplay e com o tema, talvez um powerup por exemplo ou só qualquer coisa pra deixar o loop de gameplay mais divertido. Adorei a arte, a música e os efeitos sonoros. Parabéns!

Submitted(+1)

Achei incomum ser croquete, porem é um jogo que combina com reação em cadeia, porém eu não senti o tema dentro do jogo. Por ser croquete, você tem um leque de opções para trabalhar com... Visualmente, o jogo está muito bonito, os sons combinaram bastante, está bem satisfatório. NO GDD, achei a quantidade de espaçamento desnecessária.

Submitted(+1)

Ficou um jogo bem divertido, a ideia de uso do tema aqui foi bem implementada, a estética de papel combinou bem com o jogo, o GDD ficou bem completo, porém acho que o slime tirava muita velocidade do jogador, a um ponto em que invés de acertar ele ser usado como estrátegia, era melhor evita-lo completamente.

Obs: Também há alguns erros de escrita no tutorial, mas nada que atrapalhe muito.

Submitted(+1)

Muito bom jogo, mas acho que sou muito ruim, não consegui chegar no boss kkkk

Submitted(+1)

boa arte, gosto muito da ideia, mas a gameplay ficou meio estranha, o fato de o tutorial serem textos ao invés do jogador descobrir realmente jogando torna o jogo meio monótono.

Submitted(+1)

Adorei a estética de rascunho de caderno, ficou super criativa! Deixo aqui algumas observações de gameplay: em alguns momentos, acertei o alvo mas deu como falhado devido à velocidade do impacto, e seria ótimo ter um descritivo com mais informações sobre cada alvo. Vale dar uma olhada no tutorial também, pois ele não abriu no meu teste. Parabéns pelo trabalho e pelo estilo artístico!

Submitted(+1)

A ideia é bem interessante! A questão de troca de velocidades me incomodou um pouco, acho que eu teria aproveitado mais se tivesse se tornado um jogo de velocidade crescente e pensamento rápido, mas isso é questão de gosto pessoal mesmo.

Muito criativo, parabéns pelo projeto!

Submitted(+1)

Gostei bastante do visual desenhado e do gamefeel desse jogo, mas a queda de fps realmente me incomodou um pouco. A jogabilidade é bem agradável também. Só tem uma coisa que eu mudaria. Um dos inimigos deixa a bola muito lenta... acho que seria melhor se fosse mais dinâmico. Fora isso, excelente!

Submitted(+1)

A ideia do jogo foi muito bem pesada, e a mecânica de cada bixo ter a sua velocidade também é boa, as artes são legais, o único problema foi a queda de fps no meio do jogo, e eu também não achei nenhum bug no jogo

Submitted(+1)

eu acho que ia ser massa colocar um modo sem fim, pra ver quem faz o máximo de pontos possível. A arte ficou bem legal e a música também.
Por algum motivo, às vezes o meu hit saía na velocidade normal e outras o bicho ia à 2km/h. Eu cheguei até a morrer bastante porque eu ia tão devagar que ficava praticamente parado no meio do nada.
Outra coisa que eu achei bem esquisita é que, conforme o jogo foi reiniciando quando eu perdia, começou a cair MUITO o FPS. Papo de ficar15 segundos na tela carregando

Developer

O FPS caindo foi um bug que instancias iam sendo criadas sem serem destruídas, desculpe pelo incomodo, dava para resolver reabrindo o game.  Sobre a velocidade do hit, é mecânica, depende com quem colide. E realmente seria interessante um modo infinito.

Submitted(+1)

Como eu gostei das artes, a ideia da folha casou demais com o game, a mecânica tbm achei legal, gameplay bem dinâmica e divertida. parabéns!

Submitted(+1)

Eu achei as artes do jogo mt bonitinhas, gostei do estilinho do papel. a gameplay tambem foi muito legal e divertida gostei muito dos efeitinhos, mas nos textos achei exageradinho, mas nao faz dele um jogo ruim. muito bom!!

Submitted(+1)

a estética do jogo é linda esse estilo de papel desenhado, muito linda mesmo, a gameplay é bem interessante, e bem frenética