Play game
Death anD Disco's itch.io pageRate this game
Sign up with an itch.io account to rate and leave comments.
Repositório do projeto no github
https://github.com/OPJPedro/Death_anD_Disco
GDD
https://docs.google.com/document/d/1fTJucS6FP64WyIoOOTu2uys1lg_9P9k-hSCQRNTTdlU/edit?usp=sharing
Domínio público
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Eu gostei bastante da ideia, realmente é algo diferente. A parte de encher o mapa de gente foi engraçada, mas assassinar era difícil porque sempre tinha alguém por perto. Também vi que o jogo mencionava tasks secundárias, mas não encontrei nenhuma, então imagino que não tenha dado tempo de implementar, o texto inicial ficou meio estranho, talvez por causa da fonte. No GameMaker tem uma opção para selecionar a tabela ASCII completa, talvez isso resolva, no fim, peguei o globo e ainda passei meu recorde anterior kkkkk. No geral, gostei bastante da ideia, da música e da temática anos 70/80. Só achei que faltou um pouco de conteúdo. Poderia ter mais fases, rooms mais trabalhadas e tasks mais interessantes também achei o jogo meio confuso em alguns momentos, apesar do tutorial, mas vejo bastante potencial nele
(feedback do meu parceiro de equipe Monki, enviando na minha conta por causa da regra de quem deve dar o feedback é a conta do membro que enviou o jogo na itch)
parábens, o jogo ficou muito legal, gostei muito da estetica e da musica, achei a ideia bem diferenciada e como a dificuldade cresce exponencialmente, só achei que faltou algo que induza mais o player a continuar jogando e que movimente mais a run, como estava escrito no GDD, conseguir atrair o globo pra um lugar que voce queira, ou conseguir manipular de alguma forma, pois meio que voce só espera, e fica esperando, até conseguir achar uma janela pra matar o globo. a utilização do tema ficou boa, de forma bem obvia.
Ideia diferenciada, depois que li o gdd que entendi que eu tinha que matar o globo de disco escondido, gostei do gdd muito bem explicado
Eu gostei da sua ideia. Realmente algo diferente.
A parte de encher de gente foi engraçada, mas assassinar foi difícil. Sempre tinha alguém beirando.
Em algum lugar falou de tasks secundárias que eu não encontrei. Tentei conversar com os npcs mas nada aconteceu. Imagino que deva ser algo que não deu tempo de implementar.
O texto inicial ficou estranho. Acho que foi a fonte, não? No gamemaker, na janela de fonte tem uma maneira de selecionar a tabela ASCII completa. Talvez isso ajude.
No fim, acabei com o globo e de quebra passei o meu recorde anterior (que era 0 :D )
Parabéns!
Não vou mentir, foi muito divertido encher a tela de pessoas dançando kkkkkkkkkk Tentei lotar com o máximo que consegui, essa parte realmente foi muito divertida kkkk
Uma coisa que atrapalhou ou pouco foi a parte do texto inicial, com os caracteres estranhos das acentuações, tornou muito complicado de ler o que estava escrito, mas como o jogo é bem simples até que deu para jogar ele tranquilamente
O jogo tem uma ideia bem diferente
Mas não entendi muito bem como ele funciona... O texto no inicio tem caracteres faltando (Por algum erro na hora de importar a fonte provavelmente). O conceito pareceu legal, mas acabou uma gameplay meio simples e sem muito motivo... Em resumo você clica pra ganhar pontos e decide quando sai antes de estourar, eu realmente senti falta de algum desafio ou obstáculo do próprio jogo ao invés de só coisas vindas de mim.
A ideia do jogo é bem interessante, a música é legal, a temática meio anos 70 e 80 também. Só achei que falta alguma coisa nele... Ao mesmo tempo que é fácil é difícil, não achei muito intuitivo, apesar do tutorial e achei meio confuso, mas tem muito potencial! Podia ter mais fases, as rooms serem mais trabalhadas e as tasks serem mais interessantes
O jogo é legal só é complicado de entender de começo, as artes sao boas, o gdd é detalhado, eu não encontrei bugs quando joguei. É triste que você não tenha conseguido fazer o planejado, mas esta muito bom o jogo
O jogo é bem bonito, as artes são muito bonitas, porém confesso que não entendi o jogo e não sei como jogar :(
Não tem como perder, não entendi o objetivo do jogo e não entendi o uso do tema. Lendo o seu GDD até entendi a ideia, mas acho que você não conseguiu implementar. De qualquer forma, parabéns pelo jogo.
A ideia parece ser interessante, mais confesso que não entendi como que o jogo funciona. Seria muito bom ter uma gameplay do jogo que mostre como ele funciona ou algo do tipo. Gostei muito das sprites do jogo, e a musica é ótima. Um jogo com uma ideia interessante, mais um pouco confuso de entender.
Opa. Confesso que quando matei a primeira vez sem ninguém e venci fiquei meio bugado e depois entendi direito kkkk, mas talvez falte trazer esse engajamento inicial.
Vi que comentou que não deu para implementar, faz parte.
No mais, muito boa a ideia de utilização do tema e artes. Parabéns.
Hey!
Seu jogo não foi enviado no curso, você tem até amanhã (11/08/2026) para enviar ele no curso ou o seu jogo vai ser desclassificado da nonejam.
o jogo é muito bonito visualmente, com certeza o ponto forte, mas ele não tem nenhum desafio, literalmente impossivel perder, a ideia de trazer mais convidados é legal, mas sem nenhuma punição por fazer isso o jogo fica sem sentido, fora isso é um jogo intrigante
Obrigado!!!! Me esforcei nos sprites.
Para reforçar a dificuldade do jogo acabei fechando os outros comodos dos cenários. Mas a ideia geral para aumentar a dificuldade é criar novas fases, com rotas, mais de 1 alvo e NPCs já criados inicialmente em pontos estratégicos da sala. Infelizmente não deu tempo rsrs
Fico feliz com seu feedback, obrigado!