Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

賭鬼瑞德View game page

賭鬼瑞德突然被送到一個奇怪的地方,究竟是發生了什麼事?
Submitted by happydogs (@happydog9527) — 5 days, 16 hours before the deadline
Add to collection

Play game

賭鬼瑞德's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
遊戲友善程度#152.8752.875
是否符合主題#153.5003.500
腦洞尺寸多寡#172.5002.500
遊戲整體評分#202.2502.250
遊戲創新程度#201.8121.812
Overall#202.5872.587

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

賭鬼沒有改過自身反而成為賭神的故事。

打架輸了會自動復活,不會GAMEOVER,算比較友善,但戰鬥難度低,基本上不會輸。

單骰子技能可能是繞過骰子神補血機制的招式?但攻擊力實在太低,以致於用防禦回滿TP後狂出3骰搶攻會比較有用。

Developer

設計上骰子神HP是666,剩餘60%血量時會優先發動補血技

所以單骰技是用來多削一點點的血量來提高3骰技帶走骰子神的機率

Submitted

能理解這個設計

可是單骰也削太少w

如果用雙骰會比較合理

Submitted

感受上是側重在描寫劇情

沒有動作的時候敵人還在跑,這點一開始有被嚇到

比較穩定的方式我覺得是存能量然後開大帶走,至少比平A快,就意味每場掉血比較低

Submitted

戰鬥的數值結果幾乎是1至6組成,雖然很吃機率但還算順利

但最終戰鬥比較麻煩要控血量,不然會一直恢復拖時間

這就比較吃機率了,果然是賭鬼瑞德

Submitted

直接給直球的遊戲,簡單但也算有效

Submitted

一張地圖就可以講完整個故事
這個壓縮比也挺有趣ww

Submitted

好謎的地圖!劇情短但完整,還不錯~

Developer (2 edits) (+1)

地圖是模仿日本某知名RM製捏它系列遊戲的設計,意外的還挺行的

Submitted

可惡 我還以為全敗或全逃有隱藏結局可以觸發

Developer (3 edits)

設定上是前6場骰子怪只要有一場戰敗或逃跑就固定ED2,ED1要前6場都打贏才能進

Submitted

好草的劇情🤣

Developer(+1)

畢竟全部都是突然靈光一閃想出來的情節(?!

Submitted



不確定是不是bug ,凱西說要到外面等我 然後剩下時鐘的聲音,也無法操作

Developer

bug沒錯...