Engajamento - O jogo parece ter uma proposta interessante, a intro contando a historia de como tudo no mundo desandou por conta de um cafézinho, me pegou, q sou viciado em café, mas partindo pra gameplay, a instruções poderiam ser menores, no canto superior esquerdo da tela, o flip do personagem está vinculado a direção do mouse parece contra-intuitivo, já que a precisão da mira não parece ser relevante, o clone spawna se a bala colidir com algo e pra isso só bastaria uma parede. A ideia em si do clone é boa, mas a execução pode melhorar. Na parte sonora, a música tá bem alta, melhor iniciar ela baixa e se o jogador quiser aumenta. Os puzzles estão bem funcionais e coerentes com a proposta.
Uso do Tema - Não entendi a proposta do tema, levando em consideração a intro, onde um cafezinho zaralhou o mundo, na gameplay não senti a aplicação do tema.
Apresentação - as artes funcionam bem com a proposta do game
GDD - Simples e objetivo, mas como estou pontuando sempre, sinto falta de elementos visuais no gdd, pra uma melhor imersão na ambientação do game!