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Engajamento - Confesso que exploração espacial, num planeta desolado, coberto de areia me lembra meu TOP 1 Outer Wilds, por isso coloquei muito carinho ao jogar seu joguinho, adorei a mecânica de coleta, o sistema de upgrade, ir montando as estruturas pra recuperar o planeta, mas rodei muito e não achei garrafas pets e corda/fios pra fazer o cabo e o circuto, acho q n procurei direito, consegui evoluir a parte de slots e melhorei 1 vez a estrutura do robô, mas esses itens q citei me limitaram, pena, ainda assim me prendeu bastante a ideia do game.

Uso do Tema - Imagino que na medida que vamos remontando as estruturas, vamos percebendo a reação em cadeia acontecendo, mas n senti muito visível durante a gameplay, provavelmente por só ter montado uma estrutura, como já mencionei antes, senti alguma dificuldade em encontrar alguns itens.

Apresentação - A Arte tá muito bonita, a ambientação, pelo óbvio que já citei, me pegou muito, o personagem principal também tem seu carisma, os itens e estruturas bem coesos com a proposta.

GDD - Bem resumido, acho que poderia ter mais alguns esclarecimentos sobre os itens e estruturas, além de algo que está me pegando em alguns GDDs que é a falta de componentes visuais, pra uma melhor imersão na ambientação do game!

(+1)

Valeu pelo feedback. Meu jogo ficou com alguns problemas mesmo. O tutorial poderia ser muito melhor. O plástico você consegue classificando o lixo no classificador de lixo. Eu queria que tivesse mais mudanças no mundo para realçar bem o uso do tema, mas não deu tempo.

O meu GDD é sincero, foi literalmente aquele que eu publiquei. (Inclusive, deve ser por causa disso que o meu jogo tem problemas principalmente de progressão e por ser maçante. Eu não fiz o GDD direito KAKAKAKA.)