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骰子's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| 遊戲創新程度 | #12 | 3.000 | 3.000 |
| 遊戲友善程度 | #12 | 3.000 | 3.000 |
| 遊戲整體評分 | #13 | 2.812 | 2.812 |
| 腦洞尺寸多寡 | #17 | 2.500 | 2.500 |
| Overall | #17 | 2.837 | 2.837 |
| 是否符合主題 | #20 | 2.875 | 2.875 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
人物畫風非常可愛,如果行走圖能和立繪配合會更棒!
劇情剛入佳境,可惜遊戲因故只做到一半,甚至我覺得是只做完「起承轉合」的「起」。
戰鬥是RM標準的回合制,和主題沒有緊密的結合。不過小畫家好玩!
沙沙沙...沙沙沙...沙沙沙.........! (畫圖聲)
.........畫到忘記主題是什麼啦啦啦啦!!!!
中間跳出來的戰鬥感覺很沒必要
戰鬥沒能為遊戲與劇情帶來應該要有的互動效果
只是度過主角打怪的時間而已
我覺得完全可以用演出帶過即可
立繪跟劇情滿可愛的,而且後來發現劇情上是真的有做擲骰判定,不是單純的文本表現而已
畫畫那邊,因為一開始不小心把牆上的畫看錯成這樣了,

所以在給NPC畫畫時便畫了這個
結果NPC剛好回了我差不多的東西,戳到笑點🤣
後來戰鬥敵人又給我把這東西亮出來,又被戳到一次笑點🤣
雖然沒有做完,但立繪滿可愛的
立绘很可爱,喜欢,可以画画,很神奇。
沒做完真是太可惜了。畫風好可愛~
可愛的角色跟怪物! 劇情整體給人的感覺也不錯,但可惜的是行走圖、地圖設計等 RM 的東西感覺比較粗糙。
小畫家的功能很酷! 該不會時間都拿去做這個了(誤)
↑其實我不知道應該要畫什麼
主要最吸引的都是角色的造形及畫風。
不過對於整體來說,是看得出還有打磨的空間。
主要問題是有挺多地方做了功能但未解釋作用。
結局鋪陳不太足夠,背景或伏筆未太解釋到。
怪物出現原因,對戰手段,道具作用等可以再加細化。
唯獨加分的是小畫家功能,這可以做成圖片並被敵人利用,
技術上是有驚喜的,不過相信會有更加有趣的應用方式。
期待你回來繼續更新,這作品是有很多可以進步的空間的!
好可愛的畫風,立繪可愛、表情生動!一開始「過份依賴骰子」主題就很吸引我;擲到紅點會出怪也是很有趣的設定,但……竟然要打(防雷)好過份嗚!地圖、NPC和演出方面有點陽春,劇情結束得有點突然可多加鋪陳;而文句的標點符號、錯別字等問題若能改善也會更好!另,像隊伍成員的設置(頭像/離隊)似乎沒處理完,遊戲機制上也沒用到骰子的隨機性,是較可惜的地方。
木南香好可愛
動線設計可以稍微加強,雖然不至於找不到路,但偶爾會需要思考一下
很可惜的作品,剛好撞上作者去演習,有不少趕工的痕跡
辛苦了
然後小畫家好評
拿作品當擋箭牌真的太可惡了,好評
然後木南香真的好可愛
最後水手附上我的作品
遊戲中間出現的小畫家也太厲害w
挺可惜遊戲沒做玩的
如果最後自己畫的內容成為要戰鬥的怪物會挺有趣的
滿特別的小故事,如果作者還沒去演習滿希望可以完成的
中間的小功能也有驚艷到
謝謝你的遊玩!
這幾天可能是沒辦法完成了
不過之後還是有做完整個故事的打算~