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Pelo que vi nos comentários, boa parte das pessoas ficou preso na parte das caixas... eu também kkkkk

De cara, eu adorei os sprites do jogo! Realmente achei que ficaram tão bonitos, simples mas combinaram muito bem, parabéns por isso!

A mecanica da gameplay de trocar entre o passado e o presente ficou muito boa também, mas não entendi exatamente como isso se aplicou ao tema da jam, poderia comentar um pouco mais sobre como você quis relacionar a ideia com o tema?

Pretende continuar o projeto após a Jam? acho que se você melhorasse alguns poucos detalhes poderia tornar o projeto muito interessante, parabéns pelo desenvolvimento dele!

(1 edit)

A intensão era que se vc mudasse algo no passado iria alterar o presente criando assim um "efeito borboleta", o problema é que não consegui deixar isso muito claro na gameplay, ainda mais porque não sou de jogar jogos de puzzle ou plataforma, então também não tinha muita referencia de como fazer os desafios.

Não tenho a intensão de dar continuidade porque gosto de criar jogos rogue e de mecânicas de RPG, não fiz o jogo dentro desse estilo porque não consegui pensar em nada, então tentei sair da minha de conforto.

Obrigado por jogar