Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

我們並不是以遊戲的心情擲骰子的View game page

Submitted by irua6142 — 2 days, 42 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

我們並不是以遊戲的心情擲骰子的's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
腦洞尺寸多寡#53.4743.714
遊戲創新程度#63.4083.643
Overall#83.4483.686
是否符合主題#93.9424.214
遊戲友善程度#103.2073.429
遊戲整體評分#113.2073.429

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

簡單直接的玩法,但很考反應。不過因為可以背板,即使苦手也是可以通關的。加上有簡單模式,對玩家非常友好。

玩法有利用到骰子的結構,雖然故事較短,但熱血向的結尾很棒!兩個結局也刻劃出主角的令人喜歡的一面。不過轉畫面時有點暈,雖然沒有小絹大大在RME初推出這個插件時那麼暈……

Submitted(+1)

你才是那款應該叫做「神明作弊的那一天」的遊戲吧(#

Developer(+1)

我一開始看到那作名稱也是笑出來

哈哈哈這根本我

Submitted

也可以叫做《神明作弊失敗的那一天》

Submitted

轉畫面的機制很有趣,但轉畫面UI真的要細心一點才會發現wwww(剛好被對話框半透明給遮住)

然後因為調整難易度是放在選項裡,我只進去把音量調了就退出了,
而遊戲開始後不能調難易度,而中間也不能存檔,所以也無法用每輪記錄凹的方式來過
我把normal打通後看見說easy模式開放固定骰面的功能了

結果我就誤會成我要把normal打通才可以開easy模式,想說有點哈扣喔wwwww
如果可以的話難易度調整還是放在對話中可以讓我調吧🤣

然後不得不說,神明大人,沒事做嗎🤣🤣🤣

Submitted

比起開頭的流行迷因,翻轉骰面的遊戲性更印象深刻

可以理解為了將翻轉合理化,進行必要的劇情解釋

一開始以為是要連玩十次,但考慮到劇情,自己想到應該是連續十次6

也順利解開TRUE END,我自己是記骰面對應翻轉次數才順利通過

Submitted

大家都在出千,就没有人违规了。

Submitted(+1)

我原本以為讓無關雜魚消失是指用空間魔法一類的

結果竟然是火焰魔法XD

話說不用簡單模式打真結局好刺激

本來只是想說真的不行的話再切簡單

雖然後面大概看到骰出多少就知道怎麼按了

而且竟然有隱藏成就

然後那句話

沒想到這個插件還能這樣用

Submitted(+1)

比起運氣,更考QTE的遊戲。
劇情和結局分支也挺不錯的。

比大小方面,可能我已記穩了看什麼點要做什麼時,
往往會出現骰未落地就轉視角,不過卡了而算錯按鍵次數
導致要緊急補救或失敗。

簡單模式也挺友善的,對於全破結局來說是挺方便。
特別是完了其中一個ending後的暗示,是令人想重玩全破的關鍵。

封面插畫挺不錯的,不過為什麼是沒有在遊戲裡看到的20面骰WW

Submitted(+1)

我們並不是以遊戲的心情擲骰子的
是以拯救世界的心情在玩的wwwww

遊戲還滿友善的,會鎖骰子轉向
真結局的達成條件也滿好達成的~
(之前看錯成是10輪差點嚇死w)

Submitted(+1)

我是真的沒想到這個插件還可以這樣用XD

Submitted(+1)

有夠刺激www