Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

Oloko, obrigado por redigir tanto, fico feliz que tenha dedicado seu tempo para me ajudar no feedback!!!
Realmente sobre o feedback visual, foi bem difícil conseguir encaixar dentro do prazo, e a dificuldade também, acredito que numa jam é melhor um jogo ser mais fácil do que difícil, porém a grande maioria achou extremamente difícil (oque por consequência, impediu muita gente de ver o final), então realmente parabéns por ter conseguido zerar!!! E realmente acho que o jogo ficou meio com aspecto incompleto devido ao fato de eu ter escolhido um escopo tão enorme assim. Obrigado, inclusive curti muito seu jogo!!!

Ah, e eu gostaria de perguntar: Você acha que para corrigir a questão monótona eu deveria fazer o jogador desbloquear monstros por exemplo ou algo do tipo?

(+1)

Sim! Acho uma boa, em vários jogos de tower defense, como plants vs zombies e bloons td 6, pra mim a graça é ter vários personagens e fazer vários combos diferentes, porém pra um jogo rápido de jam eu acho isso complicado.

Como o nome do jogo é "merge monsters" acho que ficaria muito bom se desse pra juntar o slime com o rato por exemplo, ou ter mais fusões (não parar no nivel 3). Mesmo que fosse poucas mudanças nas fusões, já que o tempo era curto. O problema seria conseguir encaixar o tema nisso, talvez dê pra falar que o conceito de fundir monstros é uma reação em cadeia e ir mais fundo nessa ideia tbm.