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Factory vs Z.O.M.B.I.E.S - none Version's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| GDD | #21 | 4.286 | 4.286 |
| Uso do tema | #23 | 3.952 | 3.952 |
| Engajamento | #36 | 3.762 | 3.762 |
| Apresentação | #38 | 3.857 | 3.857 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/DanieLucks/projeto_nonejam13
GDD
https://github.com/DanieLucks/projeto_nonejam13
Domínio público
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Comments
Que jogo interessante e criativo. Inicialmente eu estava com um pé atrás, mas depois de entender a lógica eu achei esse jogo extremamente interessante e divertido, principalmente porque dá uma variação em como a gente vai montar a linha de defesa. Na minha opinião o tutorial inicial é bem confuso e a questão das máquinas explodirem é bem interessante, mas é feito de um jeito que praticamente acaba com o jogo se a gente não perceber, o que acaba sendo comum devido a falta de som e ao fato de nos concentrarmos na estratégia. Se apenas a que estivesse com problema fosse destruída eu acredito que esse problema seria amenizado. A questão artística do jogo ele é bem bonito até. A parte visual dele me agrada um pouco. Acredito que a paleta de cores tenha deixado ele bem escuro, mas não chegou a incomodar. A parte sonora do jogo faz muita falta e é um ponto bem negativo em estar ausente. Uma música poderia ajudar na imersão e até possui mecânicas que seriam melhores caso tivessem um efeito sonoro para alertar, por exemplo. A adequação ao tema do jogo é muito inteligente e inovadora acerca da reação em cadeia. Eu realmente curti a maneira que foi feita. O GDD do jogo é um pouco peculiar por não possuir um documento próprio, entretanto, reconheço que ele está sim bem feito e que possui os detalhes mais importantes e necessários, estando bem completo na minha visão.
Tower defense é sempre um estilo dificil de balancear e acho que você se saiu muito bem! O jogo é recheado de mini mecanicas e coisas para se fazer, o que facilita bolar estrategias de defesa(coisa mais legal do genero). Obvio que tem a falta de algumas coisas de game feel e de efeitos sonoros/trilha, mas dada a quantidade de coisas no jogo, entendo que talvez não tenha sido possivel. Enfim, essas são coisas importantes que sempre que possiveis se deve ter porque infelizmente o usuario final vai primeiro reparar na falta de algo do que no trabalho que tivemos para fazer uma super mecanica(é um pouco injusto eu sei). Fora isso, excelente projeto, boa sorte!
Gostei bastante do estilo steampunk do jogo, e achei que as mecânicas foram muito bem progamadas. No entanto, gostaria de destacar alguns pontos que acredito que poderiam ser aprimorados.
Em alguns momentos, tive a impressão de que o balanceamento ainda pode ser ajustado, pois certas situações acabam sendo um pouco frustrantes, principalmente no spaw de Zumbis. Além disso, achei o sistema de gerenciamento da máquina é confuso. Nem sempre fica claro oque eu errei ou acertei, o que faz com que, em algumas situações, eu acabe tomando dano sem entender exatamente o que fiz de errado.
Gostei muito do seu jogo, é bem interessante, mas acho que não ficou bem balanceado, é muito frustrante, pois não tem muita margem de erro, e o surgimento de ferro demora muito, então muitas vezes eu fiquei sem ação, e tem peças que não são visualmente intuitivas, acho que se melhorar nisso o jogo fica muito bom.
legalzinho um bom tower defense ainda relacionada a revolucao industrial (as maquinas e tals) muito legal, so nao gostei que n pode colocar as pecas na frente de outra que tenha arma por exemplo
ideia muito criativa e jogo bem interessante de se jogar, sou uma pessoa que curte bastante tower defense no geral (e olha só meu jogo nessa jam também é tower defense kakakak) , gostei de que dá pra montar as torres de várias maneiras de acordo com as engrenagens, gerando um fator rejogabilidade mt legal, os unicos pontos que eu acho que poderiam melhorar seria as ondas virem depois de um tempo maior, elas vem do nada enquanto ainda estou aprendendo a jogar o jogo, e tbm acho que o jogo poderia ter um menu pra poder configurar melhor o jogo em si, fora isso jogo muito bacana, seria legal ter sons no jogo mas sei que tempo de jam é apertado e nem todo mundo tem um músico na equipe, meu parabéns pelo jogo !
Finalmente alguém que entendeu que uma pessoa sozinha não daria conta de fazer arte, menu, tutorial e musica pra um jogo de GameJam em uma semana ,

obrigado amigo, você é um amigo