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A jam submission

SinuquestView game page

Um RPG tático onde os personagens são bolas de sinuca!
Submitted by Peba Game Studios — 32 minutes, 16 seconds before the deadline
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Sinuquest's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#14.7084.708
Apresentação#14.8334.833
Uso do tema#54.4174.417
GDD#204.2924.292

Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/CaioEzz/Sinuquest

GDD
https://docs.google.com/document/d/1O5Xs-IHy_NVuLSPykn4K1wUjXVXflVAY/edit?usp=sharing&ouid=116337571229844281626&rtpof=true&sd=true

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 25 to 21 of 25 · Next page · Last page
Submitted

A ideia foi ótima, muito criativa mesmo, e a execução não deixou a desejar. A gameplay é bem divertida de planejar a mira do proximo ataque para golpear a maior quantidade de inimigos possiveis, e mostrar as posições dos inimigos antes de que eu possa posicionar os meus personagens ajuda a poder criar uma estrategia condizente com a situação da partida. A minha única sugestão em relação a gameplay seria adicionar uma opção de 2X nas bolinhas durante o estado delas atacando, pq sempre que elas estavam na animação delas eu ficava ansiando pela proxima "tacada" mas a animação delas era muito lenta.
A arte, e os sons ficaram impecaveis, não sei o que dizer quanto isso. Minha unica reclamação em questão ao aspecto visual do jogo foi que no meu turno, a HUD não fica transparente, ai as vezes meus personagens paravam embaixo da HUD e eu não conseguia ver onde eles estavam.
O GDD tá legal mas poderia ser mais enxuto, eu não sou fã de deixar informações tipo "Personagens", "inimigos", "poções", "Itens" e etc... num GDD, para isso eu prefiro fazer um arquivo separado. Quanto a seção de resumo ela é muito longa pra um resumo, eu cortaria a maior parte daquele texto e manteria algo como: "Sinuquest é um jogo onde o jogador posiciona suas esferas de modo estrategico no tabuleiro para lança-las contra os adversarios e causar danos em reação em cadeia para derrota-los e passar de fase.", e o resto eu colocaria no core loop.
Parabésn pelo projeto.

Submitted

Nada para criticar, simplesmente PERFEITO!

Developer

Valeu, mano! Muito obrigado.

Submitted

não tenho mada a criticar, simplismente perfeito.

Developer(+1)

Muito obrigado, Rikin!

Submitted

JO-GA-SSO

Simplesmente maravilhoso, não vou me impressionar NADINHA de ver esse jogo no pódio. Caraca.

Muito gostoso de jogar, a dificuldade é extremamente bem balanceada, as mecânicas são muito divertidas, o jogo é LINDO desde a primeira tela. Sei lá. Muito bom.

Dá pra ver que quase todo o tempo de produção foi para a gameplay, já que o jogo não tem telas como uma de game over ou uma tela final mais detalhada. Ainda assim, a tela inicial e a intro ficaram muito lindas e a tela final ficou bonitinha.

É realmente um jogo muito bom, não foi à toa que fiquei muito animado pra jogar. Eu compraria isso, sério mesmo, depois que peguei o jeito ficou muito legal. Eu tentava acertar uma das minhas bolas, acertava um inimigo sem querer, e 5 segundos depois eu matei uns 3 por causa disso. Um dos melhores usos de tema da jam também.

Meus sinceros parabéns, virou meu favorito! (desculpa Mimus World ;(

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback!
Mal posso esperar para jogar seu jogo, também. Acompanhei alguns vídeos pelo Discord e fiquei impressionado com a apresentação, game feel e a ideia no geral. Planejo avançar mais com Sinuquest no futuro e desenvolver uma versão mais redonda, bonita, polida e completa.

Submitted

Seria uma ótima decisão, de verdade. Eu mesmo nunca vi nada parecido, seria do cacete!

Submitted

cara, sem brincadeira, precisa fazer um jogo comercial inteiro disso kakaa, MUITO BOM, namoral, acertou em literalmente tudo, CONTINUE ESSE JOGO IMEDIATAMENTE

Developer

Muito obrigado!
Planejo sim continuar com o jogo, adicionando mais conteúdo e deixando-o mais polido e completo.

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