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Grazie mille per l’analisi! Allora, i blocchi man mano che si scende diventano più difficili da distruggere e danno “meno risorse” (ogni 4 righe, se non erro, il blocco dovrebbe ricevere +4 punti durezza e +1 risorse), però ammetto che il bilanciamento “a livello avanzato” non l’ho testato molto per mancanza di tempo.

L’idea di rimuovere i blocchi “più semplici” andando in profondità è mooooolto interessante, vedrò di implementarla una volta finita la jam! Grazie mille!

(+1)

Mi sembrava infatti aumentasse il tempo necessario a distruggerli, ma lo ho percepito solo scendendo in linea retta (come si vede nello screenshot), e credo di essere sceso di almeno un centinaio di blocchi visto che con quella quantità di danno durante l'overheat si rompeva quasi tutto con uno o due colpi.
Sarò felicissimo di ritestarlo dopo gli update!