Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

defONView game page

Every move you make the parasite copies with a delay
Submitted by Heisinger P — 2 hours, 33 minutes before the deadline
Rated by 16 people so far
Add to collection

Play game

defON's itch.io page

Rate this game

In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Хорошая игра

Submitted

забавная игрушка. соглашусь с людьми как и в прочих ревью люди писали - геймплей по началу немного непонятен

Developer

Спасибо!! 
Да, стоило углубиться в этот момент. 

Submitted

Прикольная игрушка на пару минут. Механика с задержкой мне очень кайфовая. 
Жаль, что лишь на разок, да и препятствий мало, но мне понравилось

Developer

Спасибо! 

Решил не завышать скоуп новыми типами объектов (или спрайтами для визуального разнообразия), т. к. вклинить это и потом ещё отрисовать тоже прилично времени заняло бы. 

Submitted

БЛИН НА САМОМ ДЕЛЕ ОЧЕНЬ КЛАССНАЯ МЕХАНИКА. За энджоймент ты забираешь большую оценку, я такую идею не встречал и было классно. Жаль что в игре нет реиграбельности, думаю если добавить усложнения и улучшения, будет реиграбельная игра залипалка. Очень кайфовый проект однако паразитирования я не заметил, да есть паразит который  повторяет наши действия, но как будто бы он нас не использует или мы не используем его. Можно конечно притянуть, что паразит выживает повторяя наши действия и тем самым паразитирует - но это притягивание как по мне, тк мы наоборот делаем ему плохо(голубые сферы) Так что тут хз, но механика мне очень понравилась. Ты молодец!

Developer(+1)

Спасибо огромное! <3

Немного позащищаю тему. Я решил прочекать, какие вообще виды паразитизма существуют. По итогу зацепился за паразитизм, когда один вид мимикрирует и копирует поведение другого. Просто желания делать нарративную/арт игру не было, как и желания отыгрывать "классический" паразитизм. Чего-то этакого нового захотелось. Но замечания по соответствию темы имеют место быть, конечно.
В общем-то "очищающие" сферы были созданы для того, чтобы дать игроку отыграться. Возможно, с таймингом в 90 секунд этого и не требовалось. Будь бесконечный режим, сработало бы лучше. Либо как-то это "отыграться" иначе стоило делать. 🤔🤔🤔

Submitted

Неплохая задумка, и интерфейс приятный. Но я думал чела справа надо заразить, а оказывается нет. Надо бы как то показать это, но может это я глупи

Developer

Спасибо!
Неважно, глупый или нет (уверен, что нет :D). Надо делать так, чтобы понятно было даже ежу. По комментариям вижу, что в целом не до конца ясен принцип работы паразита справа. 
Я подумаю, что можно сделать. 

Submitted

прикольная задумка, мне понравилось

Developer(+1)

Спасибо!

Submitted

В принципе прикольно, но мозг болит, с вам 5$ на лечение левого полушария

Developer

Спасибо!!! 

Оплату наличными принимаете? 

в игре нужно думать а я тупая. в целом норм, затягивает. ставлю класс

Developer

😭😭😭

Submitted

Прошёл с третьего раза на хайскор 670.
Фишка с задержкой отправки и буфера запоминания мувмента прикольно придумано, разъединяет мозги.
Не очевидно, что нельзя за !красного! паразита хавать !красные! клетки (ещё учитывая, что шкала заполняется).

Developer

Спасибо! 

Хорошее замечание, что-нибудь придумаю.

Submitted

Классная концепция с интересным новым типом геймплея, приходится просчитывать и свои и чужие ходы наперёд. Довольно непривычно, но это лишь дело сноровки, у игры есть огромный потенциал для развития

Developer

Спасибо огромное!!! 

Постараюсь развить в дальнейшем. 

Submitted

Игра заставляет думать сразу за двоих, мозг немного ломатеся, это прикольно

Developer

Спасибо за отзыв! :)

Submitted

Геймплей хороший, хотя мне не слишком понравился. Звук хороший. На мой взгляд тема раскрыта не очень

Developer

Спасибо за отзыв! 

Хочу прокомментировать момент с темой. Т. к. с "классическим" паразитизмом никаких интересных идей не возникало, я интерпретировал тему как паразитизм поведенческий, где ключевым стало паразитирование на действиях самого игрока. 

Submitted(+1)

Что ж, давай по порядку:

Геймплей 5/5 - нраица нраица, как тема с паразитом реализована в механике игры. Очень легко залипнуть, но есть одна мелочь, о которой я напишу в пункте полишинга.

Графон 5/5 - графоний оч подходит аркаде, так что тут твердая пятерочка.

Звук 5/5 - я считаю, что звук в игре должен работать прежде всего на понимание происходящего, а уже во вторую очередь на атмосферу и вайб. Звук в этой игре прекрасно справляется и с первым и со вторым, так что твердая пятерка.

Проработка(полишинг) 4/5 - минус за неотзывчивое управление. Игра не дает мне умело маневрировать между препятствиями за мой кораблик (не паразита). Много раз нажимая на Space я получаю лишь один уворот на другую полосу, и это бесит пока не приноровишься к меньшей спешке. Если так было задумано, то всё в норме, но если нет... То есть над чем поработать.

Энжоймент 5/5 - увлекательно. Я на добрые 8 минут залип, пытаясь пройти игрушку, за что огромный плюсик.

Соответствие теме 5\5 - паразит есть, механика связанная с паразитом тоже есть, и это прекрасно.

В довершение скажу, что аркада получилась крепенькой, и пять минуток на поиграть она вполне заслуживает. Отличная работа!

Developer(+1)

Спасибо огромное за отзыв! 
Касаемо отзывчивости. Да, есть момент с этим, вставал такой вопрос. Но осознанно было принято решение добавить небольшую (ладно возможно большую) задержку для switch во избежание спама или багов. В будущем, если я решусь пилить из этого нечто более приличное, я учту этот момент. Тогда и сам геймплей можно будет сделать более быстрым и динамичным!