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Dimensional Washing's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| GDD | #53 | 3.876 | 4.333 |
| Engajamento | #91 | 2.907 | 3.250 |
| Apresentação | #93 | 3.056 | 3.417 |
| Uso do tema | #110 | 2.087 | 2.333 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/rogeriomattos/dimensional-washing
GDD
https://github.com/rogeriomattos/dimensional-washing/blob/main/GDD.md
Domínio público
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Comments
Achei a ideia do jogo muito interessante! Acredito que, se trabalhar mais a mecânica da mochila/arma em um estilo de jogo por ondas de inimigos e fendas, pode sair algo incrível.
Cheguei ao chefão algumas vezes, mas achei um pouco difícil. Sinceramente, sei como é complicado balancear um boss no tempo curto de uma Game Jam, ou ele fica difícil demais ou fácil demais.
No geral, a ideia é excelente e tem muito potencial para ser desenvolvida com mais calma. Parabéns pelo projeto!
O jogo é bem interessante!!
A ideia do jogo é bem legal junto com as artes, mas acho que faltou um objetivo mais claro e um melhor uso do tem, por fim o GDD tá muito bem organizadinho.
Não entendi muito bem a ideia de fechar as fendas, pois elas estando ou não estando ali não mudava nada aparentemente, acho que seria legal o jogador ter alguns frames de invencibilidade, pois se qualquer inimigo tocar nele a vida dele já é sugada, também acho que seria legal se os inimigos dropassem alguns upgrades.
Mas, meus parabéns pelo jogo, ele é bem simples de se jogar!!
Eu não entendi muito bem o tema no jogo. Entendi que se não fechar os portais as pessoas se transformavam nos bichos, porém pra mim quando eu joguei tentando fechar os portais pareceu mais chato e massante do que sem fechar os portais. Se colocasse algum tipo de penalidade maior por não fechar os portais creio que seria melhor, porque sem isso é só um "fecha se quiser", porque nem atrapalha direito.
Sobre o jogo em si, é um jogo com movimentação simples e direta, sem muitos segredos (o que é bom, já que não tem um tutorial ou explicação aprofundada sobre os controles).
No geral, é um jogo bom, que tem como crescer bem, só faltando um propósito melhor para os portais. Parabéns
é um bom jogo mas faltou propósito na gameplay
não vi necessidade de fechar as fendas sendo que elas quase não atrapalham, se elas ficassem gerando inimigos de tempos em tempos aí eu teria vontade de fechar as fendas
também não vi muita necessidade em matar os inimigos já que eles não tem colisão entre si então eles podem simplesmente ficar todos juntos, o que acaba não te atrapalhando tanto, além do mais, você ganha curas com o tempo sem a necessidade de matar os inimigos
também seria bom se tivesse um botão de sair do jogo no menu
é um bom jogo mas faltou propósito na gameplay
não vi necessidade de fechar as fendas sendo que elas quase não atrapalham, se elas ficassem gerando inimigos de tempos em tempos aí eu teria vontade de fechar as fendas
também não vi muita necessidade em matar os inimigos já que eles não tem colisão entre si então eles podem simplesmente ficar todos juntos, o que acaba não te atrapalhando tanto, além do mais, você ganha curas com o tempo sem a necessidade de matar os inimigos
também seria bom se tivesse um botão de sair do jogo no menu
Bom jogo, a ideia pode evoluir pra algo melhor no futuro, a mira no mouse como comentaram antes, realmente deixaria ainda melhor.
Gostei muito da estética e da arte do jogo, acho que a trilha sonora combinou também, me lembrou Ghostbusters e jogos arcade que é algo que eu gosto. Só acho que o efeito sonoro dos portais acabou ficando muito alto, o que acaba incomodando bastante.
Fiquei um pouco frustrado com os controles. Acredito que se fosse possível controlar a mira separadamente com o mouse melhoraria bastante o controle do jogador sobre o personagem. Também achei a curva de dificuldade um pouco agressiva, a quantidade de monstros que começa a aparecer após só alguns minutos acaba sobrecarregando o jogador. Também faltou explicar o jogo, apesar dos controles no topo da tela, só percebi a conexão entre os portais e as pessoas quando li o GDD.
No mais, eu achei o conceito bem interessante. É um bom jogo, com só esses problemas de design, que após corrigidos poderiam melhorar bastante a experiência do jogador.
No meu computador, o jogo ficou meio travado então não posso avaliar a gameplay, mas a ideia é muito boa. GDD está excelente e a arte esta bonita.
A arte é bonita! achei legal a mecânica de limpeza de portais!, mas acho que poderia ter usado o tema um pouco mais a seu favor como inimigos que explodem ou tiros que rebatem, pois chega um momento que ficam muitos inimigos na tela e seria perfeito para algo assim, os efeitos sonoros estão legais, mas as vezes ele ficam muito alto por conta de nascer muitos inimigos, talvez eles com o volume mais baixo não daria esse problema, e a mira eu achei um pouco complicada de controlar, mas isso pode ser só que eu sou ruim kkkk! o GDD está bem completo também, bom jogo bem divertido parabéns!
joguinho bem divertido, acho q o boss bugou no final pq ele desistiu de me atacar e ficou parado esperando a morte, alem disso eu nn entendi mto bem a aplicação do tema, mas no geral o jogo é bem divertido
jogo interessante, mas nao sei o motivo mas para min o jogo ficou meio travado tipo uns 2 frames por segundo talves seja meu computador, nao vou avaliar ainda porque acho q eu preciso reiniciar meu computador,mas jogo interessante, so acho que faltou um pouco do lerp
Nossa que estranho, como eu poderia usar mais lerp? eu ainda sou muito novo fazendo jogo.
vc poderia usar o lerp nos botoes, eu tambem achei estranho, nos outros jogos o jogo nao ficou a 2 fps
Jogo bem interessante, gostei da estética e da gameplay, só achei os efeitos sonoros um pouco irritantes e as coisas meio mal explicadas, de resto parabéns pelo jogo
Sobre as coisas mal explicadas, acha que seria legal colocar um texto antes dando um contexto da história do jogo?
Gostei bastante do jogo! A gameplay é divertida e a pixel art ficou muito bonita. O GDD também está bem completo.
Como pontos de melhoria, achei o som quando ocorre a morte de mais de um monstro junto muito alto e não consegui entender tão claramente a relação com o tema na hora da gameplay. A página do itch.io também poderia ter um pouco mais de informações sobre o jogo, poderia ser uma resumida das informações do GDD que ja ficaria top.
No geral, gostei bastante da experiência. Parabéns pelo projeto!
Obrigado pelo feedback, foi minha primeira vez, depois do período de avaliações passar, com certeza vou tentar implementar.
Gostei bastante do jogo! A gameplay é divertida e a pixel art ficou muito bonita. O GDD também está bem completo.
Como pontos de melhoria, achei o som quando ocorre a morte de mais de um monstro junto muito alto e não consegui entender tão claramente a relação com o tema na hora da gameplay. A página do itch.io também poderia ter um pouco mais de informações sobre o jogo, poderia ser uma resumida das informações do GDD que ja ficaria top.
No geral, gostei bastante da experiência. Parabéns pelo projeto!
Meu caro artes legais viu, que shooter gostosinho de jogar rapaz, curte demais, a mecânica de limpar as fendas ficou muit legal, a ideia de transformar as pessoas tbm curti, manin muito top, parabéns! TMJ
Obrigado foi meu primeiro game ☺️
Rapaz arrasou demais. Top top mesmo