its peak ,Jogaço, muito fofo, muito bem feito, simples, curtinho e misterioso, o plot é bem legal, parabens pelo jogo
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Repositório do projeto no github
https://github.com/ecoisado/EraUmaVez
GDD
https://docs.google.com/document/d/1aL5ZyyliyT1fkb4-y5Gqg20OfFv6WoUWOyTn1SxAASg/edit?usp=sharing
Comments
Jogo muito bom, me diverti bastante. É bem curto, mas é uma história divertida de descobrir, cumpre muito bem com o tema. Confesso que fiquei com um medo na parte da escuridão e achei que ia se tornar um jogo um pouco de terror e isso me animou, seria legal se tivesse mais histórias. Parabéns pelo jogo, muito divertido!
Jogo bem legal, cumpre bastante a proposta do tema, você fica bastante tempo querendo saber os outros finais. A arte do jogo, sons deu uma ótima imersão ainda mais aquele menu interativo, parabéns pelo jeito. Só daria dica para acrescentar mais feedback depois e parte visual da história. 10/10
Que jogo legal! Tem muito a ver com o tema, parece muito o filme Efeito Borboleta. Cara, eu não sei qual o público para esse jogo, mas gostaria muito de jogar outras versões, outras histórias reproduzidas da mesma forma. A música e a arte ficou muito boa também. Essa ideia de jogo é muito boa, parabéns pelo projeto. Joguei todas as combinações possíveis. Ficou um projeto muito bom, com histórias mais aprofundadas considero um jogo comercial. Parabéns!
Achei legal o jogo legal apesar de não ser meu estilo, as histórias são legais e os gráficos estão bonitos, efeitos sonoros estão legais, e gostei bastante dos efeitos visuais, só acho que poderia dizer oque é cada opção pois muitas vezes eu não sabia oque significava o desenho das escolhas e acabava escolhendo qualquer um, poderia colocar um texto para informar, o gdd está completo! no geral um bom jogo Parabéns!
Achei o jogo muito legal e dentro do tema, o humor do jogo e os finais inesperados também são pontos bem positivos.
Não achei nenhum ponto negativo que atrapalhou minha jogatina , as artes das escolhas são bem fáceis de ter uma ideia do que representa, mas mesmo assim acharia bom ter pelo menos uma palavra dando uma ideia do que estamos escolhendo. EX: "Luz" "Escuridão".
Jogo muito, parabéns!
que joguinho bacana, testei todas as possibilidades possiveiskk, por esse começo até imaginei que fosse um pouco inspirado em OneShot (acredito que sim), mas, do mesmo jeito, tá incrível e cada escolha é bem definida, parabéns pelo game!
Gosto desses jogos de escolhas de destino. Tanto que o meu jogo também tem esse espírito.
Os finais malucos são bem a minha cara também. Eu adoro histórias sem sentido que apenas vão acontecendo. Parece a vida, né?
Em determinado ponto eu achei que até teria um final sério, mas Nosde parece que sempre se dá mal, ou quase.
Os gráficos estão muito bonitos. Eu adoro pixel art. Foi uma ideia inteligente fazer o jogo com apenas 1 cenário (livro). Isso economiza um bom tempo no desenvolvimento.
Também achei interessante a sua decisão de deixar as opções abertas o tempo todo. Por que você decicdiu fazer assim?
Fiz questão de chegar em todos os finais. Tem alguma coisa secreta que deixei passar?
Imagino que a falta de tempo não tenha permitido que os ícones pudessem ter sido detalhados. As imagens brancas não ficaram feias, mas seriam mais charmosas se tivessem o detalhamento do resto do jogo.
Tomarei mais cuidado a partir de hoje ao abrir a tampa da privada. :)
Parabéns pelo jogo.
Que bom q curtiu Man! Realmente, semelhante na vida real, a gente controla nossas escolhas mas as consequências nem sempre são tão óbvias quanto deveriam, acontece! Adoro a ideia de quebrar expectativas, por isso alguns finais "inusitados". Sobre as opções abertas a ideia era dar poder ao jogador pra acessar tudo q ele quisesse, mas sobre seu comentário de segredo, achei q poderia ser uma ideia bem interessante mesmo, quem sabe um futuro eu possa expandir. De fato a falta de tempo limitou muito o polimento final q queria fazer, enfim, obg pelo feedback e cuidado com as privadas....kkkkkk
a interface do jogo é ótima e é engraçado ver coisas totalmente aleatórias acontecer na história, mas isso acaba tirando o efeito borboleta do jogo, não parece que as coisas estão acontecendo graças ao o que eu escolho, parece que eu só dei o azar de ir em tal lugar em tal momento, por exemplo, por que tinha uma buraco negro no banheiro e como ele surgiu lá? mas tem alguns casos com um bom efeito borboleta
por que tem um quadrado branco na ponta do meu mouse?
na parte que diz "uma imensa escuridão tomou o seu Ser [...]" a palavra escuridão está em preto, então depois que a tela escurece não dá para ver ela
existe também alguns erros de digitação no jogo
Opa Man! Muitos bons pontos! Sobre o efeito borboleta e Azar, acredito que temos uma ideia de conceitos bem diferentes, a interpretação individual pode ser respeitada, sem problemas, sobre o pontinho branco no mouse e alguns erros de digitação, da fato foi falta de polimento mesmo, devido a questão de tempo, sobre a palavra escuridão sumir na "escuridão" foi intencional mesmo...kkkkk! Muito obrigado pelo feedback!



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