我就一個字,ㄎㄧㄤ
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過剩(Surplus)'s itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| 腦洞尺寸多寡 | #2 | 4.188 | 4.188 |
| 遊戲友善程度 | #8 | 3.250 | 3.250 |
| Overall | #11 | 3.188 | 3.188 |
| 遊戲整體評分 | #16 | 2.750 | 2.750 |
| 遊戲創新程度 | #16 | 2.500 | 2.500 |
| 是否符合主題 | #17 | 3.250 | 3.250 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
這個作品是成年人的夢囈。
作者玩弄遊戲的形式和結構,刻意讓常見的元素以缺席的形態出現。縮略的冒險、打破第四面牆的描述、只閃過轉場的「戰鬥」、和主角沒有互動感的NPC。最後主角走完了她毫無意義的「英雄之旅」,回歸一開始的生活(這正是傳統英雄曆程的最後一步),把這個多餘的寓言告訴下一代,和遊戲的開頭形成了循環。看似只是個故弄玄虛、浪費時間的故事,但沒關係的,在夢囈裡的一切都不需要被接納、不需要被允許,不需要有意義。正如作者在後記室所說,去感受,不要去思考。
故事主題從骰子的缺席,討論慾望——由多巴胺帶來的期待和不滿足。賭徒在打開骰盅前的一刻是最興奮的,那麼,不會被打開的骰盅,是不是就會帶給他們永遠的興奮高峰?遊戲玩家渴望永不完結的冒險,一次一次踏進千篇一律的相似世界,某程度上也與賭徒無異。
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骰城西部: 走骰無路Submitted
Boss叫我骰出10玩到一半就覺得好像有點眼熟,結果沒想到還真的是有劇本原型
可惜我沒細看那些作品,所以只停留在「覺得眼熟」及「這都什麼鬼啊」的感受中間 :rofl:
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落定:Carve Your Fate這次我的主要參賽作品是與弓茶合作的《終將抵達她所在之處》
這個小品是做完之後看有一點點的額外時間,於是來亂搞的。
還請大家也支持一下那邊哦~


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