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A jam submission

Counting VoltsView game page

Meu primeiro jogo para um game jam no geral.
Submitted by Kai_lim-MS — 2 hours, 35 minutes before the deadline
Rated by 9 people so far
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Repositório do projeto no github
https://github.com/kaikeknl-alt/Counting-Volts

GDD
https://1drv.ms/w/c/0a4e88fb1a42a09f/IQB9gvsD5h2qS5MZssmHt1blAeZ_59BvAIv6d-q82_z9Jzg?e=7dSDMx

Domínio público

CC0United States

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Comments

Submitted

A capa do jogo ficou bontinha, gostei do estilo kkk O jogo está bem fofo, a ideia de usar eletrocidade com o tema foi até que bem engenhosa, parabéns!

Acho que poderia melhorar um pouco no gamejuice em geral do projeto, senti que fez um pouco de falta em alguns pequenos detalhes, mas no geral o jogo se comportou bem.

Parabéns pelo projeto!

Submitted (1 edit)

Achei o jogo bem legal! Senti que faltaram algumas coisas, como um pouco mais de game juice, mas, tirando isso, está  bom na minha opinião.

Developer(+1)

Muito obrigado pelo elogio. Como foi minha primeira jam, acabei me perdendo na parte de organizar o tempo, mas irei melhorar na proxima

Submitted

Que jogo fofo! Achei bem interessante a ideia do jogo, e a arte está muito bonita. Mas só consegui entender como funcionava o sistema de volts no final, quando tinha que pegar o cajado. Não dá muito para entender oque precisa fazer para conseguir passar mesmo com as placas e fica meio confuso algumas vezes. Mas o jogo ficou bem divertido e eu gostei muito de jogar, parabéns!!

Developer

Muito obrigado! Tentarei deixar mais claro a ideia dos jogos da proxima vez. Fico feliz que gostou!

Submitted

A ideia parece bem interessante, só que acho que o GDD poderia ter algo a mais. Em questão de gameplay, ele é bacana. Achei um pouco confuso no início, porém consegui entender melhor com base nas placas. Acho que o principal ponto a melhorar seria o GDD, que poderia ser mais desenvolvido e detalhado.

Developer

Obrigado pelo feedback man, na proxima irei melhorar o gdd.

Submitted

Não entendi muito bem como funciona o jogo, a ideia me parecia bem interessante, mas faltou game juice. Não senti a necessidade de um tutorial, já que grande parte das mecânicas serão ensinadas durante o jogo. Além disso não entendi muito bem a ideia das portas ou das potências, tanto que fiquei preso na frente do cajado 3 vezes sem conseguir passar dele. No gdd acho que faltou explicar o estilo artístico e as mecânicas. Mas, com a correção dos problemas apresentados, acho que o jogo tem potencial.

Developer

Obrigado pelas dicas man, proxima vezes corrigirei essas partes

Submitted

o jogo é bem legal e divertido,os puzzles sao legais nao tenho oq reclamar do jogo 

Developer

Oloco, muito obrigado man

Submitted

Gostei bastante mas não consegui passar da ultima fase pq nn consegui juntar 16 volts tentei algumas vezes e acabei desistindo, mas parabéns pelo jogo mn

Developer(+1)

Valeu man, na proxima tentarei melhorar as fases. Obrigado por jogar.

Submitted

Da hora como você usou elementos das aulas para incorporar no teu jogo, a ideia de escalar o poder de volts também é muito boa, colocaria um reset desde o inicio, caso alguém gaste os clones a toa, kk.  A trilha sonora e efeitos eu achei que combinou bem, e as plaquinhas de informações, não sei se é algo da minha tela, mas eu não consigo ler toda informação das placas que ficam mais altas, como a última por exemplo. Fora isso bem bacaninha ficaria mais tempo jogando.

Developer(+1)

Muito obrigado por jogar. sobre a placa, é algo que eu realmente tenho que melhorar para não ficar fora da tela ,e o botão de reset, eu coloco no tutorial na proxima kk. Mas valeu pelo comentario

Submitted (1 edit)

sugestões:

usar W e S para se mover no menu já que na gameplay se usa as teclas A e D

o tutorial de resetar a fase aparece muito tarde, tem como dar soft lock antes

não tem como saber o quão poderoso tem que ser o tiro para conseguir destruir o bloco volt, o que é algo muito irritante, principalmente pelo fato de que você pode usar um tiro forte demais ou ficar sem carga e ser obrigado a resetar a fase

aliás, acho que essa mecânica encaixaria melhor em um jogo de puzzle

não gosto do fato de que o tiro é mais lento que o personagem

bugs:

o tiro do personagem atravessa as paredes

e muitas vezes as caixas de diálogos ficam com uma parte fora da tela, inclusive a última do jogo (acho que é a última mas não tenho certeza porque não consegui terminar o jogo) é impossível de ler porque mesmo pulando a câmera não vai mais pra cima

Developer(+1)

Valeu por dar as sugestões e falar dos bugs, como acabei me atrasando não tive tanto tempo pra corrigir alguns, mas obrigado por avisar e por jogar.

Submitted

vc teve uma ideia diferente dois quais joguei por enquanto, usando a reação em cadeia, com o tema de eletricidade,  a arte do jogo ficou simples mas funcional, fiquei na 4 ou 5 fase, pq não conseguia juntar os 16volts, mas em si o jogo ficou bom para uma gamejam de 1 semana, só achei o gdd fraco e com pouca coisa, poderia incrementar mais coisas sobre o jogo, boa sorte na jam

Developer

Obrigado por avisar, o gdd eu fiz so que não sabia direito o que por pra ficar bom então acabou ficando bem simples e fraco kk. Mesmo assim, muito obrigado pelo feedback