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DEAD DICE's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| 腦洞尺寸多寡 | #1 | 4.312 | 4.312 |
| 遊戲友善程度 | #4 | 3.625 | 3.625 |
| Overall | #6 | 3.562 | 3.562 |
| 是否符合主題 | #8 | 4.000 | 4.000 |
| 遊戲整體評分 | #8 | 3.375 | 3.375 |
| 遊戲創新程度 | #16 | 2.500 | 2.500 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
最後那個選單竟然是上下鍵操作而不是左右鍵操作嗎w
RM內建固定是上下選 然後因為沒有特別去找能左右按按鍵的插件
就變成這種奇妙現象了。
B級電影一般的視覺享受,血漿好像不要錢般的狂噴,還有BGM+電影級名場面,笑死
我只想說裡面的人都死得不怨,
因為怨有頭骰有主骰子分屍演出著實有嚇到,番茄醬都不用加錢
在現在連醬料都要5塊10塊多一包的年代
午藍,永遠滿足你番茄醬不夠的願望
精華都在演出跟番茄醬上了🤣🤣🤣🤣
本來一直想要試試看如果骰出跟房間畫面上一樣的數字會如何,
但動態視力不夠一擲骰不到,後來發現後面的演出都是固定的wwww
本來以為捏他death note結果後面鬼轉wwww
而且他居然會注意流水號其實房間數字是我故意做的一種提示,非旁白說明的部分全部有六幕結束,剛好對應骰子的數字。
劇情滿有事的,但很有趣
有機會的話扎男會有後續劇情的 畢竟能力太好用了
劇情腦洞大開的遊戲,帶點番茄醬和中二病👍
番茄醬香濃可口爽滑入口
午藍的畫風,小人物圖表現,插畫仍然優質,
線情劇情簡單易懂,結局帶點黑暗,符合標題。
可玩性偏低,看到主力側重於美術。
如果能嘗試對對不同物品投骰的話,
相信可觀性會更高,也更符合玩家可能預期。
當然,也可以建立不同的Bloody Ending,
不過對於以美術為主力的話會有點時間壓力……
我其實這次是真的把所有事情都做完才跳的,然後我比較嚴謹,不想讓大家玩到有BUG的部分所以很堅持做到能讓我有好好審視遊戲環節的部分及製作方法
那下次如果有多點時間在做多點東西吧
美術好帥!劇情好好笑~,還真的是「DeadDice」(或者DieDice)!雖然能「玩」的部份較有限,但真的是從頭笑到尾~
謝謝尤瑟法的評語,技術有限加上我只有至少一周製作時間,才又繼續做熟悉的純劇情領域XD
劇情走向是我沒有想到的
一開始看標題還以為是主角被骰子搞死之類的故事
就結果而言,雖然的確是這樣,但不是這樣
話說如果房間內最乾淨的地方是垃圾桶
那是不是只要對垃圾桶丟骰子就可以讓房間變得無比乾淨
垃圾桶象徵本應該是最骯髒的地方但卻是最乾淨,象徵扎男前期所處的一般世界與後期的地下世界,在一般的世界可能是骯髒的存在,但在地下的世界則成為扎男最好的歸宿,還未擁有骰子前是大家眼中的~~世界~~不良少年,擁有骰子後成為了人人敬畏的存在,用垃圾桶其實是在比喻札男的人生
嗯,藍色窗簾有點大了,先閃
優美的音樂配上華麗的噴血效果真是太棒了,深得我心
而且扎男還會在雲端跳舞呢呼呼
是說那個錢是不是只會出5跟6啊
因為骰到1就釣不到白金女了(
數字1~6是隨機的,擲到2~6都會順利劇情下去,那擲到1會要玩家再重擲1次。
那看來我還滿幸運的啊?www我5輪是骰到5或6wwww
問為什麼5輪,因為我想看那個屍體是不是隨機的(~~ 午藍是在玩近音的雙關對吧,dice和death ~~
雖然沒太明白為甚麼人會分成多份而東西會增加,不過這是個很棒的腦洞。
如果是對所有非生物都是複製的效果的話,我覺得他更適合離婚律師:遇到房子甚麼分不乾淨的丟一下,就變成了兩份;遇到出軌的人就對那個人丟一下,然後原配和小三可以分……(
其實我最初想取DIES DICE 這樣更有諧音,但這樣拼寫有誤 就改成這樣了
骰子的使用還有更多潛力,如果之後有可以讓殺手札南發揮的地方,或許可以做成DICE宇宙
那個手指… 違反人體工學了吧 :eyes:
你眼睛業障重