ue jogo incrível! Foi uma proposta verdadeiramente interessante e que realmente me animou. Gostei demais de jogar, entretanto, vi um problema recorrente extremamente perigoso para um jogo de puzzle, eu notei ao menos 3 fases em que se você só ativar tudo, mesmo sem prestar atenção ainda passa de fase. Isso é uma questão de level design e que acaba matando todo o propósito do jogo, mesmo assim, fiquei entretido com o jogo.
A parte visual do jogo é espetacular, principalmente o detalhe de passar o mouse nos objetos que pode-se interagir, o que realmente faz a diferença, sem contar na bela pixel art. A parte sonora do jogo também é muito boa, com uma música extremamente agradável e efeitos sonoros bem escolhidos, entretanto, na hora de ver a caixa indo, senti falta de um efeito sonoro para os objetos do jogo.
O jogo foi muito bem adequado ao tema, mesmo que seja uma abordagem simples e até comum, a execução fez uma diferença significativa.
O GDD do jogo em minha visão foi bem simples. Ele é incontestavelmente bem detalhado, mas poderia ter alguma variação tanto na estrutura do texto quanto ter posto uma imagem para não tornar uma leitura cansativa, apesar dele ser curto.
Play game
Reaction Factory's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Apresentação | #15 | 4.200 | 4.200 |
| Engajamento | #21 | 4.040 | 4.040 |
| Uso do tema | #22 | 3.960 | 3.960 |
| GDD | #77 | 3.560 | 3.560 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/BentoVelloso/jogo-nonejam13
GDD
https://docs.google.com/document/d/1HRCGCl767RhIhL0NrFTkdub43Ph4YWqK5UkrgSi6EII
Domínio público
Comments
Gostei bastante do jogo! Ele é bem engajante e a arte, mesmo sendo simples, é muito característica.
Sobre as esteiras, acho que poderia ter um indicativo visual um pouco mais claro da direção, como uma setinha no meio delas. A forma como a caixa aparece também poderia ser visualmente mais agradável, talvez com um gancho segurando a caixa. Nos botões, também poderia haver uma diferença visual; em vez de brancos, eles poderiam ter uma cor específica, e o objeto afetado teria a outline nessa mesma cor do botão.
Acredito que vale a pena dar essa atenção ao padrão visual do jogo caso você pretenda lançá-lo, mas são detalhes que acabam passando mesmo pela pressão de tempo da game jam. No geral, o jogo está excelente e acho que vale muito a pena trabalhar nele para um lançamento. Parabéns pelo projeto!
jogo bem arroz com feijao, simples e bom, os puzzles sao bem legais e tem uma quantidade legal de fases e cumpre bem a proposta
(feedback do meu parceiro de equipe Monki)
Joguinho simples porém divertido :D Os puzzles são dahoras e é legal ver como cada alavanca ou botão pode afetar o percurso da caixa. Notei que não dava pra entender bem a relação entre alguns elementos, saber qual botão interagia com qual esteira e tal. Algumas alavancas afetavam elementos distantes e isso quebra o padrão visual que vc aprendeu nas fases iniciais
Tá com uma quantidade legal de fases pra uma gamejam, então diria que ele cumpre bem a proposta, além de uma ótima apresentação e estilo visual!
Bom jogo e boa sorte na jam!
olá! achei legal, a única coisa que me incomodou um pouco foi a esteira que ela é meio ruim de enxergar para qual lado está indo mas tirando isso gostei da arte é bem simples mas muito bonita :) parabéns pelo jogo!
Jogo simples, curto, direto, mas bem feito. A gameplay casa bem com o tema, e os puzzles são bem legais de se resolver. Parabéns ao Dev!!!!!


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