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A jam submission

Detective DominóView game page

Será que você consegue descobrir quem foi o assassino?
Submitted by ShiroDev — 9 hours, 10 minutes before the deadline
Rated by 24 people so far
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Repositório do projeto no github
https://github.com/DivinSphere/Detective-Domino

GDD
https://docs.google.com/document/d/1mTBI5xVXl1mCvnpglXsJeRuXnehuO8fZx2pexGCO8Tw/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Viewing comments 29 to 10 of 29 · Next page · Last page
Submitted

me diverti MUITO, mas infelizmente não consegui terminar o uso de shaders e algumas partes lagou muito o jogo a ponto de ser injogavel =< mas oque eu consegui jogar ficou muito bom, parabens pelo jogo

Developer (1 edit)

Eu agradeço pelo comentário!

Algumas pessoas tiveram problemas com os efeitos do game maker, mas foi uma pequena parte, na página do jogo eu adicionei uma versão sem esses efeitos, experimenta lá, assim você vai conseguir jogar o jogo sem problemas.

Submitted

Meu deus que bagulho foda KKKKK

Impressionante como você conseguiu fazer tudo isso em tão pouco tempo! a narrativa ta mt boa, a gameplay também, não tenho nada a reclamar do jogo, meus parabéns!

Submitted

O jogo é bem planejado. Me deixou bem tenso(o que é bom) e trabalha muito bem o tema! Eu  te parabenizo! Mandou bem!

Submitted(+1)

Estou digitando com os pés por que com a mão estou batendo palmas (brincandeira), que jogão, joguei por 45min até chegar no final, e parece que joguei por pouco tempo, jogo muito bem imersivo, a história também com roteiro muito bem elaborado, e já esperava por isso, joguei seus outro jogos das jams passadas e são sempre muito bons meus parabéns.

Developer

Eu agradeço muito por ter jogado meu jogo! E por ter acompanhado meus projetos das outras jams, isso é realmente importante pra mim Hehe

A galera tá fazendo o final por volta desse tempo mesmo 30-45 mins mas eu jurava que o jogo ia acabar sendo mais rápido, então dependendo isso pode ser um ponto positivo ou negativo pra boa parte das pessoas kkkk Eu estimei uns 20 mins mais ou menos de partida e acabei errando os calculos XDDD Eu ainda ia adicionar um dia com o Sam mas acabei removendo do projeto por falta de tempo

Agradeço muito pelo comentário!

Submitted(+1)

Meu amigo, que jogo sensacional, artes e música maravilhosas além de usar o tema de forma mirabolante. Eu tenho que destacar a forma em que o jogo desenvolve a história, você realmente se sente desvendado o caso e reunindo as informações.  Devo destacartambém o humor incrível cheio de memes e referências(Tá pegando fogo bicho)(Meu deus do céu berg)(Me diga então, diga então)(A gente já chegou) e muitos outros, simplesmente hilário kk. No inicio me embananei muito nos quick time event, pois não havia prestado atenção no que eu devia fazer mas depois fico gostosim de jogar. 

Parabéns ao Dev, esse jogo está indubitavelmente um jogo excelente, sexy, sensual e very verybeautiful!!!!!

Developer

MUAHAHAHAHSUHEUASHUEA Alguém finalmente comentou sobre a referência do "Me diga então, diga então" Pensei que ninguém ia pegar ela kkkkkk Isso alegrou o meu dia hoje, resolvi colocar as referências de memes quase no finalzinho do jogo mas deu tudo certo com elas e ficaram muito boas XD

Muchas grácias mi amigo! Agradeço muito pelo comentário!

Submitted(+1)

Muito bom casou muito com os dois temas slk brabissimo

Developer

A gente faz o que pode kkkk

Agradeço de coração pelo comentário e por ter jogado :D

Submitted(+1)

Gostei bastante do jogo, a história e o mistério são os pontos que mais me prenderam, principalmente pela forma como as diferentes perspectivas vão mostrando novos detalhes do caso, também achei muito interessante a maneira como o tema foi utilizado como algumas escolhas podem mudar determinadas situações,  dá para perceber que teve bastante trabalho na história, nos personagens e nas diferentes possibilidades. 

Para uma Game Jam, é um projeto bem ambicioso e que conseguiu me manter interessado até o final. Parabéns.

O único problema que eu tive foi que por algum motivo estava travando em certas partes.

Developer

Agradeço muito por ter jogado"

"O único problema que eu tive foi que por algum motivo estava travando em certas partes."

Poderia dar mais detalhes do problema? Travando tipo algum Bug? ou vc fala sobre lentidão? se for lentidão, provavelmente na sala do Limbo, deve ser por causa do efeito do game maker ser um pouco pesadinho, mas na página do jogo eu disponibilizei uma outra versão sem eles, agora se for alguma outra coisa eu não faço ideia do que pode ser (o_O)

Submitted

Era na lentidão mesmo lá no limbo, já estou jogando a versão sem efeito, valeu por informar.

Submitted(+1)

feedback feito por Gabriel "Lemms" G. Cunha, meu colega de equipe

Jogo bem completinho! Gostei muito de como você usou o tema

Pontos a melhorar

- Acabei pulando alguns diálogos por apertar o botão sem querer, então talvez colocar um Log tipo o de Persona ajude bastante, tendo em vista que é um jogo sobre textos e dedução

- A arte está boa, mas acredito que os objetos importantes poderiam ter um contorno preto, para que ao entrar na sala o jogador já soubesse quais objetos dá para interagir ou não


No fim eu gostei bastante do jogo e acho ele um bom projeto. Não só para jam, mas como um jogo completo mesmo. Agradeço

Developer(+1)

Agradeço muito pelo comentário!

Essa ideia do histórido de conversa é realmente muito boa kkk Eu já joguei alguns jogos com isso, mas nem cheguei a pensar em implementar no meu jogo, caso eu atualize o jogo para uma versão mais completa futuramente, com o dia pra jogar com o Sam e outras coisas que eu cortei da versão da Jam, eu com certeza vou adicionar isso, obrigado pela sugestão!

Submitted(+1)

Ok. Aqui está o jogo que mais joguei da Jam! Amassou!
História cativante. Uso do tema perfeito. Plots e escolhas artísticas muito interessantes. Simplesmente é um absurdo de jogo. Meus parabéns.
Só senti um leve incômodo do meu z de vez em quando pular vários diálogos (não sei se é por conta do switch do teclado), mas de resto é perfeito.
Não há muito o que comentar além disso, 10/10.

Developer

Muito obrigado por ter jogado e pelo Fedback!

Então, o Z pular duas vezes nunca me ocorreu, e também não vi ninguém falar nada sobre, então talvez seja algum problema específico ai mesmo, não sei dizer, foi a primeira vez que vi alguém falando sobre isso do jogo kkk

Submitted

Jogo muito muito bom, de fato me deixou entretido para saber. Mais para frente quero fazer outros detalhes, o jogo tem uma imersão e história muito boa e fechada, que faz você pensar e realmente pensar que você mesmo que causou tudo, e minha primeira run durou 45 minutos, isso para apenas um final é bizarro, 10/ 10 cara, que jogo bom, parabens ai.

Developer

Quando eu fiz o jogo eu não cheguei a estipular um tempo médio para as partidas, mas eu me surpreendi com as pessoas falando que ficaram 30-45 minutos para fazer o primeiro final delas, isso me deixou bastante curioso mas ao mesmo tempo bem satisfeito XD

Muito obrigado mesmo por ter jogado o jogo e pelo comentário!

O jogo ia ter um dia adicional pra jogar com o Sam, mas pra tudo dar certo eu cortei pra Jam kkkk

Submitted(+1)

Caramba! 
Que jogo complexo senhoras e senhores... Que jogo complexo.
Não consigo conceber como conseguiu fazer algo desse tamanho em tão pouco tempo.
Eu gostei muito da experiência e achei muito interessante que tenha vários finais (eu consegui o 3). Deixarei o jogo salvo aqui para fazer os demais.
A arte é bem legal, mesmo sendo simples e a trilha sonora está muito boa. 
Mesmo eu adorando as piadinhas e as referências, de vez em quando os diálogos se estendem demais. Talvez uma enxugada daria mais ânimo aos jogadores para alcançar todos os finais. Eu, por exemplo, levei 46 minutos para alcançar apenas um. Vou demorar um pouco para conhece os demais.

Parabéns pelo excelente trabalho. 

Developer(+1)

Confesso que me surpreendi com o tempo médio da partida das pessoas, eu planejei o jogo como uma experiência de em torno de 20 minutos para pegar um final pela primeira vez, e talvez uns 10 minutos para cada final alternativo explorado, e caso a pessoa não queira jogar novamente para ver os outros finais, eu deixei todos eles visíveis pelo menu do jogo.

Eu queria ter colocado mais momentos de Quick Time para o jogador apertar botões, explorar lugares, mas acabou não rolando pelo tempo da Jam, quem sabe em uma versão futura

Muito obrigado mesmo por ter jogado e pelo Feedback!

Submitted (1 edit) (+1)

Engajamento: Nesse quesito, acho que é o melhor jogo da jam. Eu literalmente passei horas jogando esse jogo e não queria parar. Uma parte chata é que mais pro final eu ficava só apertando "Z", porque queria pular pro diálogo que queria modificar mas tinha que passar pelas cutscenes, mas ainda assim foi muito legal ver cada final e devaneio.

Uso do Tema: Muito bem executado. Eu fiquei fissurado em ver como cada decisão iria impactar o jogo mais pra frente, mas depois me decepcionei quando vi que as decisões ainda levavam pro mesmo resultado. Por exemplo, achei que daria pra eu salvar a Ellie se eu acertasse o evento da Tiffany.

Composição Artística: A música, os efeitos sonoros, os efeitos visuais e a UI combinaram bastante com o jogo, só não curti tanto a pixel art. Por sinal, acho que foi o jogo da jam com o menu mais completo que eu vi, me surpreendeu bastante.

GDD: Bem completo, o que é bem importante pra esse tipo de jogo.

Visão Geral: Jogo muito interessante e engajante, que com certeza viraria um dos meus jogos favoritos com mais tempo de desenvolvimento, espero que você continue. Parabéns pelo jogo!

Feedback escrito pelo Xijnim.

Developer(+1)

Eu agradeço muito pelo comentário!

 "Por exemplo, achei que daria pra eu salvar a Ellie se eu acertasse o evento da Tiffany."

Então, inicialmente você salvaria sim! só que isso levaria para um ramo diferente da história e acabou não dando tempo de implementar na versão da Jam, assim como o ultimo dia que você jogaria com o Sam, inicialmente teria um dia que você jogaria com o Sam, antes de todo esse evento acontecer, mostraria o que levou o Sam a escolher essa viajem, entre outros detalhes que acabei tendo que cortar fora XD

Futuramente se o jogo se sair bem na Jam eu posso acabar fazendo uma versão pós jam com as coisas que faltaram, no momento atual estou refazendo meu jogo da None jam 11 para ter um lançamento mais completo dele, quem sabe daqui a alguns meses eu retrabalhe nesse projeto também?

Obrigado por jogar! :D

(+1)

um jogo com uma ideia muito interessante e comovente, os dialogos te prendem e te deixa interessado em continuar pra ver oq acontece dps! a trilha sonora é mto boa e combina com os cenarios!

Developer

Agradeço de coração por ter jogado e gostado do projeto!

Talvez eu melhore ele no futuro com as coisas que faltaram, porque ainda teve ideia que não consegui implementar no projeto kkk

Submitted(+1)

Ola! gostei bastante do jogo! senti que em alguns momentos poderia ser mais direto ao ponto, acabou tendo muito texto, mas gostei muito da ideia geral e de como você interage na história :D muito bom! boa sorte na jam!

Developer

Eu agradeço muito por ter jogado!

Eu queria ter adicionado mais sessões de gameplay e exploração no jogo, mas pelo tempo da Jam acabei tendo que cortar bastante coisa kkk

Queria ter feito as caracteristicas adicionando mais dialogos ao passar da história, e que elas alterassem mais a gameplay, assim como adicionar mais Quick Time Events durante a gameplay, quem sabe em uma versão futura..

Boa sorte na Jam também!

Submitted(+1)

Esse jogo é muito zika, narrativa 10/10 (pena que a galera n é fã de narrativa) arte simples mas bem feita (se é que faz sentido), ainda me pergunto como isso foi feito em apenas 10 dias. Minha unica critica é pra ter uma opção de desativar os efeitos porque o gamemaker tem uns efeito anti pc batata ai eu fico triste (inclusive me orgulho de ter acertado o assassino de primeira).

Developer

Eu agradeço muito!

Mas quais efeitos exatamente vc está falando? eu não lembro de ter colocado nenhum efeito minimamente pesado no jogo kkkk Não tem particulas ou coisas do tipo, qual efeito deixou lento ai?

Submitted(+1)

ficava lagado somente na sala do cara que esqueci o nome que fica com efeito de chiado que ficava alugando um triplex na cabeça do domino kkkk

Developer

Ahhhhhhhh realmente, acho que o único efeito que eu botei foi nessa Room kkkk nem imaginei que aquele efeito podia lagar tanto assim, mas mesmo com o lag vc conseguiu jogar? Ou foi MT ruim?

Submitted(+1)

deu pra jogar, meu pc que é batata mesmo

Developer

https://drive.google.com/file/d/17o_NqoOFLMBC7O5HAQUBpesjbpatR-1b/view?usp=shari...

Fiz essa versão aqui sem os efeitos da room do game maker, é exatamente a mesma versão do jogo só que com esses efeitos desativados, deve ficar melhor pra jogar, eu nunca uso esses efeitos e quando eu uso acontece isso kkkkk

Submitted

deu pra jogar deboa, é só uma recomendação mesmo pra caso queira levar o jogo mais pra frente ou pra projetos futuros

Submitted(+1)

Acho que foi o jogo mais interessante que eu testei na jam. Muito texto, não sou do tipo que jogo muito jogo assim, mas tenho que reconhecer que é muito legal, o misterio e as varios pontos de vista me fizeram continuar. 

Pra não ficar só no elogio, tem um ponto que acho que da pra melhorar, mas não é nada de outro mundo, alguns minigames aparecem de forma muito repentinha, talvez se tivesse uma forma de alertar antes, sei que a ideia é pegar o jogador no susto, mas talvez tenha uma forma de pegar no susto e ainda sim avisar um pouco antes. Talvez uma contagem regressiva de 3 segundos, rapido.

No mais, seu jogo é incrivel, fico surpreso de como voce conseguiu fazer isso tudo em tão pouco tempo.

Developer(+1)

Eu agradeço muito por ter jogado e curtido o jogo :D

Pegar o jogador no susto realmente é uma das ideias do jogo kkkk Mas ainda sim eu adicionei um indicador de minigame no diálogo, é sutíl mas está lá, sempre antes de um minigame, o cursor fica vermelho, por exemplo esse aqui do Theo, a setinha e o J ficam vermelhos

Isso acontece o tempo todo no jogo, inclusive nas escolhas XD

E quando vai finalizar uma sessão de dialogo ele fica amarelo.

Submitted(+1)

Achei interessante demais, me lembrou bastante The Dark Pictures de certa forma, apesar de muito texto, conseguiu me prender bastante. Parabéns pelo jogo!

Developer

Então parabéns! você conseguiu identificar uma das referências para o jogo :D

Semanas antes da Jam começar, eu zerei o The Dark Pictures Anthology: Man of Medan, essa foi uma das inspirações principais para o jogo, e mais um outro XD

Gostaria de ter adicionado mais quick time events no jogo e mais variações, mas o tempo da jam acabou fazendo com que eu cortasse parte das ideias kkkk

Submitted(+1)

Pois então voltarei pra jogar uma versão pós-jam!!! Adoro os jogos dessa frânquia KKKK

Submitted(+1)

Muito bom! As artes, as musicas a trama, o mistério e o modo como esse universo funciona, tudo muito incrível, além de ter sido muito bem programado, também foi muito bem escrito, parabéns

Developer

Eu agradeço muito, de coração! Obrigado por ter jogado :D

Submitted(+1)

To impressionado em como conseguiu fazer um jogo tão bonito e tão bem trabalhado nesse tempo. Achei o jogo muito bonito e criativo, grandes chances de ganhar a jam.

Developer(+1)

Eu não sou tão bom na parte gráfica, então foi uma das que mais deu trabalho kkk mas pelo menos consegui dar certos detalhes para o projeto pra não ficar tão feio kkk Agradeço muito por ter jogado meu projetinho :D

Submitted(+1)

gostei muito de como o tema foi trabalhado nesse jogo, é interessante ver como que as coisas mudam quando a gente controla outra pessoa, mas uma coisa que acho que poderia melhorar são os skill checks, eles simplesmente não alteram em nada na história, apenas te dão um diálogo novo

Developer(+1)

Agradeço pelo comentário!

Realmente, os Quick Time não mudam tanto quanto eu gostaria, pelo tempo da Jam acabei tendo que cortar muita coisa, então poucos eventos realmente alteram muito a história, como aquele que se vc errar todos consegue um final e coisa do tipo.

Se eu trabalhar novamente nesse jogo no futuro pretendo tentar expandir essa parte, inclusive o ultimo dia que foi cortado do final do projeto, em que você jogaria também com o Sam

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