o jogo e muito legal, e as artes são muito boas, simples porem muito boas, parabens.
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Repositório do projeto no github
https://github.com/victoneix/choices
GDD
https://docs.google.com/document/d/1us_tTTz8p0L_aqCv1hbDOTtb9TW-HPHwzuCYapo7pWw/edit?usp=sharing
Domínio público
Comments
Simples, legal e estiloso. a movimentação me lembra muito aquela movimentação gostosa de meat boy(andar rapidão e ter que desviar dos obstáculos), Só não consegui entender como o tema foi aplicado... Mas de resto o jogo é bem polido(Não achei nenhum bug), bonito e engajante. Parabéns ao Dev!!!
Apesar do jogo ser bem curtinho, deu pra eu me divertir bastante! Gostei bem das mecânicas de plataforma. São simples, me se conversam bem. Teve fases que eu terminei e fiquei pensando tipo: "nossa, que fase irada!"
As artes ficaram show de bola e combinaram bem com a música. Mas acho que o tema foi pouco utilizado. A única fase em que eu vi reação em cadeia mesmo foi uma que precisava apertar os botões em uma ordem certa (que ficou muito legal, aliás).
Jogo muito divertido! Alguns dos níveis tem mecânicas de "correr contra o tempo" que destoam um pouco dos outros que são mais resolver o puzzle mesmo. Infelizmente achei o uso do tema meio desconexo, existe uma ligação mas é muito pequena, acho que poderia ter explorado mais ele.
Muito bom no que se propõe, simples mas com uma mecânica funcional, achei o uso do tema meio abstrato principalmente pela linearidade do jogo, apesar disso a arte encaixa perfeitamente no jogo e a gameplay prende da primeira ate à ultima fase, gdd completinho!
Parabéns pelo projeto!
É um jogo simples e curto de plataforma com uma pitada de puzzle, foi divertido zerar e está longe de ser um péssimo jogo, mas senti que o uso do tema foi bem pouco usado o que prejudica no sentido da JAM. Apesar disso, como disse antes, foi divertido e a arte do jogo é muito boa, parabéns!
Boa sorte!
O jogo tem uma arte simples e eficiente, mecânica de fácil compreensão, música legal e tem uma boa proposta. As fases ficaram mais difíceis exponencialmente tanto que eu demorei mais tempo para passar da ultima fase do que se somar todas as 9 fases, isso desanima um pouco por que a dificuldade foi aumentada bruscamente. O engajamento foi bacana, mostrando ao jogador o que tem que fazer e bem encaixado, mas não me prendeu muito, Uso do tema se teve eu não percebi muito e não foi posto como prioridade, por que ficou meio que escolhas, mas o jogador nunca teve escolha, se ele não fizer exatamente aquilo ele não passa de fase. Composição artistica interessante, mas ainda faltou uma melhora nas músicas. GDD nota 9 por que faltou detalhar as fases que era o mais importante. Notei um bug na plataforma grande na fase 10 que permitia que eu não conseguisse pular direito, o que me frustou muito a abandonar a fase 10. Parabéns pelo jogo!
Que delícia de jogo! Tanto a jogabilidade, os quebra-cabeças e a ambiência estão excelentes.
Um joguinho que, bem trabalhado, merecia estar na steam.
Com certeza fará sucesso.
Eu não consegui entender a relação com efeito dominó, mas isso não prejudicou a qualidade do seu jogo. Fiz questão de jogar até o final.
Parabéns pelo jogo.
Gostei do jogo, gameplay boa e composicao artistica bem feita, no finalzinho eu tive dificuldade ate entender oque tinha que fazer.
muito bom o game, achei bem bonito as sprites e tudo assim no ambiente geral, porém eu so não peguei o uso do tema direito, achei q ele ficou meio de lado na gameplay. mas no geral, tudo muito bom.
Muito dahora como você conseguiu fazer o jogo tão bonitinho com poucos detalhes e cores. Jogo gostosinho demais
Jogo muito bonitinho gostei dos puzzlezinhos, mas mt legal. parece um meat boy o personagemzinho
jogo muito legal, vários desafios de puzzle interessantes, muito bem polido nas mecânicas de plataforma e de botões mas reforço a distância no tema, não lembro de ver algum objeto que inicia uma reação em cadeia em vários objetos e também as decisões levam ao mesmo final (não tem consequências diferentes pra justificar um efeito borboleta).
Muito divertido! Joguinho puzzle maneiro, o visual é bem bonito, os sons são bons, os puzzles são bem pensados e bem intuitivos, mas não senti muito o uso do tema. Uma unica consideração, é na fase que você usa o inimigo para apertar o botão, antes dela, eu colocaria uma fase em que você naturalmente deixa o jogador ver um inimigo apertando um botão, para que ele saiba que isso é possivel antes de precisar usar. Parabéns pelo ótimo jogo!
Jogo bnt, mt fofo, com uma música marcante!
Joguei Choices 2x, e me diverti nas duas. Porém mesmo lendo o GDD, não notei o uso do tema.
Parabéns pelo jogo!





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