Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

O sexto amanhecerView game page

Meu terceiro jogo feito para Nonejam 13
Submitted by luks235 — 1 hour, 45 seconds before the deadline
Rated by 12 people so far
Add to collection

Play game

O sexto amanhecer's itch.io page

Rate this game

Sign up with an itch.io account to rate and leave comments.

Repositório do projeto no github
https://github.com/luksxdxd/O-Sexto-Amanhecer

GDD
https://drive.google.com/drive/folders/1xFeXaf9zhbq7TAO2FxP7fByPJz9h3i3q?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Gostei muito da dinâmica do jogo em que você entende o problema do npc e decide ajudar ou não, na primeira run acabei deixando o George morrer D: e acabei ficando sem ter o que fazer e tive que reiniciar.

Na segunda deu tudo certo e consegui finalizar, a ambientação ficou ótima, a trilha sonora também, parabéns!

Submitted

Uma ideia interessante, mas infelizmente eu me deparei com um bug na noite 3 quando entrei no cemitério, eu fiquei preso e não conseguia sair. Dando uma polida melhor ficaria bem massa! 

Parabéns pelo jogo!

Submitted

Eu só fiquei imaginando como seria levar seu jogo além da JAM: muitos PNjs, múltiplos finais e talvez até mais dias (aí precisaria mudar o nome do jogo...). Que legal!
Eu tentei muito para que a construção virasse um bar (como o ferreiro queria), mas acho que não existe  essa possibilidade. Ou existe?
Um detalhe que às vezes passa despercebido quando a gente pega sprites da internet: tamanho. Em uma próxima vez tente ajustar o tamanho para que os pixels fiquem do mesmo tamanho todos.

Parabéns pelo jogo. 

Submitted (1 edit)

 zerei duas vezes e o desfecho das duas plays foi bem diferente uma da outra, eu gostei bastante disso no jogo

tive problemas de colisão, teleportado através de paredes, personagem por cima da caixa de diálogo, mas o jogo realmente cumpre o tema da jam., parabéns

Developer

ufa, que bom , nas ultima hora antes de entregar o projeto mudei umas variável que mudou muito qual construção aparecia no final, e estava saindo mais a igreja...

Submitted

Infelizmente não me pegou muito a gameplay, os controles são bem desconfortáveis também. Gostei de como utilizou o tema, teve coragem de tentar fazer um jogo desse estilo, mas o tempo da jam é o que complicou provavelmente, o GDD podia ter mais detalhes e lore dos personagens.

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback, é a gameplay ficou bem crua mesmo, foquei mas em enquadrar o jogo no tema da jam, umas ideia que tive para deixar mais legal a gameplay era de que os npc que você ajuda-se dariam algum item, e esse item você podia dar para outros npc, ou usar como na casa do player tem um vaso vazio a ideia era que o player ia ganhar semente e podia plantar 3 tipo diferente de planta e depois quando brotar dar o cultivo para algum npc, e mudar o estado dele, também era pra implementar um sistema de batalha com o fantasma quando você visita o cemitério durante a noite

Submitted

Gostei da ambientação da vila None, nome muito bom por sinal, eu daria um nome de DaNone kkkkkk

A ideia é interessante, a gameplay me lembrou aqueles rpgs antigos de nintendinho que eu gostava bastante

Uma coisa que eu não gostei muito foi o esquema de botões, o botão F e o Espaço não combinam tanto assim, mas nada que prejudicasse muito a gameplay.

Developer

Hahaha, vlw pelo feedback, é ficou estranho os botões, é que  a ideia, era o player ganhar itens do npc e poder dar para outro npc, ai o espaço ia entrar em conflito quando fosse dar o presente ou conversar com o npc, mas não deu tempo de implementar o sistema de presentes, ai ficou assim os controles

Submitted (1 edit)

A ideia é interessante de como a cidade muda conforme eu ajudo, mas acabei encontrando alguns bugs de colisão e as vezes eu apertava F e não ia.

Submitted

Gostei dá ideia do jogo, porém a falta de tempo foi um grande problema, os pontos na nota de rodapé do seu GDD foi literalmente  o que eu senti, durante o jogo inteiro eu fiquei perdido no que eu estava fazendo. Mas a ideia foi boa, a música e arte legal, fico triste que não tenha conseguido fazer o que queria.

Submitted

o jogo é bem legal, mas deveria ter pegado sprites com resolução igual para fazer ela se combinarem mais e quando voce zera e joga denovo o jogo não reinicia ele só fica infinitamente de noite

Submitted

fiquei triste com a morte do veio .O jogo é legal, as artes são boas, em questão de bugs, foi só com os túmulos que a hitbox é bugada mas é so detalhe mesmo. Eu não tinha entendido porque o jogo acabava na noite 5 mas eu vi no gdd que era só a falta de tempo para terminar

Submitted

O jogo foi bem divertido, tem uma vibe e musica boa para esse estilo de jogo, mas acho que na primeira noite, não sei se foi só comigo eu acabei ficando bastante tempo procurando onde era os npcs e quando achei depois de reabrir o jogo foi o quadrado azul em uma casa especifica o que pode causar uma confusão, ou pelo menos foi comigo. Mas fora isso o jogo teve uso do tema muito bom e foi legal a jogabilidade

Developer

Fico feliz que gostou, realmente não tinha pensado nisso, pois eu já sabia onde todos npc ia ia ficar, obrigado pelo feedback.

Submitted

muito bom. o tema foi usado de forma muito interessante. Minha construção foi uma igreja.

acredito que o botão de interagir com os npcs e o de interagir com os objetos poderia ser o mesmo para evitar confusões.

Developer(+1)

Que bom que gostou, obrigado pelo feedback!