Jogo lindo com artes lindas. As mecanicas sao bem dificeis de pegar de inicio mas com o tempo aprende a usar e passar desses puzzles q tao bem feitos
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Mago Adilson's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Uso do tema | #35 | 3.795 | 4.077 |
| GDD | #40 | 4.010 | 4.308 |
| Engajamento | #54 | 3.366 | 3.615 |
| Apresentação | #74 | 3.366 | 3.615 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/Jacapodre/Mago_Anilton
GDD
https://app.notion.com/p/GDD-Mago-Adilson-3af483e915f680e993c8e03d0c72a59f?source=copy_link
Domínio público
Comments
Cara que jogo divertido, no início eu tive muita dificuldade em entender kkkkkk, o tutorial não me ajudou muito, toda hora eu ia com o mouse tentar mudar os bagui mas tinha q aperta os números kkk quando tem muitas teclas assim eu me perco completamente, então assim seria legal e intuitivo pra mim deixar algumas coisas controladas pelo mouse como a seleção da magia, mas isso é mais gosto meu do que regra kkk
Parabéns pelo jogo cara curti muito viu, tem grande potencial de se tornar um jogo comercial. trabalha ele bem ai, quero ver mais pra frente.
jogo maneiro, meio dificil de enterder a mecanica, bem divertido, mas não me prendeu, ótimo jogo, otimo GDD, ótima ideia. BOA JAM!!!
A ideia é bem interessante, achei divertido os puzzles, porém confesso que tive bastante dificuldade de entender a mecânica no início, acho que o tutorial poderia ser apresentado nas próprias fases iniciais e irem mostrando em game as mecânicas.
As artes são simples mas bonitas e as músicas combinam com o jogo.
Achei divertido, parabéns pelo projeto!!
Que divertidokkkkkk É um quebra cabeça mágico completamente fantástico, gostei muito das mecânicas, todas as "magias" são criativas e cria oportunidades muito legais de passar as fases. Outra coisa que gostei muito é na tela de tutorial não ser só texto, também poder testar as coisas é bem legal, por mais que eu sinta que faltou uns detalhes na explicação.
É muito divertido, divertido de mais, e o problema esta ai, pois quando você esta se divertindo, sem querer você aperta ESC para sair do modo de construção e reseta tudo, o que da um certo desanimo, pois é algo natural e intuitivo pra quem joga, é um vicio que carregamos e que é difícil se atentar pra um único jogo, entende? E isso realmente quebrava o game feel.
Esse é um jogo que eu gostaria de ver se tivesse investimento, equipe maior e mais tempo, seria facilmente um jogo comercial, boa sorte no projeto :)
Que jogo bom!!! A mecânica é muito criativa e variada, as possibilidades com isso são realmente impressionates. Mesmo que pra um projeto de gamejam, no sentido de que o jogo não está no potencial total, os puzzles são muito bem pensados e desafiadores, realmente exige um raciocínio. No que o jogo propõe a fazer ele consegue ser muito bem executado e ter bom proveito de todos tipos de magias, independente da fase eu sempre acabava usand pelo menos uma de cada. Terminei o jogo com 112/85 de mana gasta, então, além de tudo, ainda tem o elemento de rejogabilidade onde eu posso rejogar pensando em como gastar o mínimo e ter o desempenho máximo.
De pontos negativos, eu diria que a musiquinha é meio repetitiva e enjoativa; o jogo não salva progresso das fases caso eu volte pro menu; e, por fim, o tutorial não é tao dinamico e explicativo, é só uma tela com controles, enquanto a mecânica em si (como usar os controles) não é explicado. No meu caso, eu nao tive esse problema e entendi bem rápido, e por isso tbm nem vou considerar isso. Parabéns! Inclusive, meu jogo também foi inspirado em Seraph Last Stand, que coincidência kkkkk, percebi isso no GDD
Gostei bastante do jogo, só foi dificil pegar a mecanica no começo mas de resto mas isso é problema meu, mas acho que seria interessante realmente limitar a quantidade de magias ao invez de só diminuir o rank no final
Nossa, me senti muito inteligente jogando. Gostei muito da mecânica, acho que levou o tema de forma simples mas muito bem executada criando uma gama de possibilidades de puzzle bem grande. E gostei muito dos puzzles em si, eles foram bem pensados e existe uma trilha lógica pra cada um.
Único ponto que me deixou um pouco frustrado em certas partes foi a colisão das magias, em alguns momentos eu montava um cenário onde a magia de oito direções tinha que acertar duas magias muito próximas, e nesse cenário era difícil prever qual seria acertado. Além disso, em algumas partes com caixas mesmo parecendo com que a bomba estivesse um pouco para fora, ela não era acertada. Talvez a animação de escala que deu essa impressão.
Mas no mais, eu me diverti bastante! Zerei com C, mas zerei :P
Achei a mecanica do jogo interressante. Me senti perdido as vezes e a gameplay é um pouco complexa. Os puzzles sao bem trabalhados e uma boa composicao artistica.
Jogo muito bom, bom uso do tema, achei um puzzle bem trabalhado, a única dificuldade que eu tive foi entender o marcador de energia, pq podemos usar muito (pelo menos eu n cheguei no limite), mas o jogo está incrível, tem efeitos sonoros bem feitos e uma música muito boa, parabéns
O Puzzle do jogo é interessante, mas não percebi o marcado de energia, já que podemos criar ilimitadamente os objetos.
Apanhei um pouco no começo para entender como se jogava e ficava intuitivamente apertando o ESC para sair da tela de seleção de objetos e voltava para a tela inicial. Talvez o ESC poderia funcionar com um menu Pause.
Gostei muito do seu GDD tá de parabens.
Muito vom ,mas o resetava sem querer toda hora por ficar um perto do botao de girar a seta
Jogo é muito divertido e desafiador. Quebrei a cabeça no último puzzle ksksks
Segue alguns pontos positivos do jogo:
- O jogo está bonito com uma música relaxante.
- Ele trás o tema da Jam de forma muito criativa e interessante.
- Fases desafiadoras, que podem ser resolvidas de diversas formas diferentes.
Críticas construtivas:
- Faltou uma essêncial sala de seleção de fase
- mutar o som do jogo/diminuir o volume precisa estar disponível ao decorrer do jogo. Já que caso volta ao início, o progresso é perdido.


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