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A jam submission

Entre ruinasView game page

Alterne entre o presente e o passado para evitar um desastre
Submitted by Kaue Lourenco — 2 hours, 38 minutes before the deadline
Rated by 12 people so far
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Repositório do projeto no github
https://github.com/Kaue-Lourenco/entre_ruinas

GDD
https://transparent-decision-5bf.notion.site/GDD-Efeito-borboleta-3af91976b00a80de95a1c993367a48fd

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

Gostei bastante, descobri a tática de ir e voltar no tempo com uma caixa e achei que fosse um bug, mas li nos comentários e é uma mecânica, achei bem divertido, uma sugestão é usar a legenda em alguma outra cor que não seja branca, pois quase não consegui ler quando joguei, o fundo é branco e a legenda acaba não tendo um destaque, mas tirando essa questão o jogo está divertido, a ambientação ficou ótima!

Submitted

Infelizmente tive bastante problemas com o jogo, e alguns soft locks, e também não vejo muita relação com o tema da jam. Também senti a necessidade de um coyote time, visualmente ficou bem minimalista, achei muito bonita a estética.

Submitted

O seu jogo possui uma música linda, sprites muito bonitos e uma mecânica interessante, mas eu não entendi bem a relação entre o tema e o jogo. Senti falta de um coyote time e talvez de uma redução na gravidade. Além disso, assim como outros aqui na seção de comentários, passei sufoco naquela parte do botão acima da plataforma. Mesmo assim, parabéns!

Submitted

o jogo crashou dps de umas cópias do player aparecerem

o jogo carece de coyote time, o pulo sinto baixo e a gravidade muito forte por varias vezes cai igual bigorna tendo que refazer toda sessão de plataforma

os assets escolhidos são bem fofos e o personagem é bem animado

Submitted

Pelo que vi nos comentários, boa parte das pessoas ficou preso na parte das caixas... eu também kkkkk

De cara, eu adorei os sprites do jogo! Realmente achei que ficaram tão bonitos, simples mas combinaram muito bem, parabéns por isso!

A mecanica da gameplay de trocar entre o passado e o presente ficou muito boa também, mas não entendi exatamente como isso se aplicou ao tema da jam, poderia comentar um pouco mais sobre como você quis relacionar a ideia com o tema?

Pretende continuar o projeto após a Jam? acho que se você melhorasse alguns poucos detalhes poderia tornar o projeto muito interessante, parabéns pelo desenvolvimento dele!

Developer (1 edit)

A intensão era que se vc mudasse algo no passado iria alterar o presente criando assim um "efeito borboleta", o problema é que não consegui deixar isso muito claro na gameplay, ainda mais porque não sou de jogar jogos de puzzle ou plataforma, então também não tinha muita referencia de como fazer os desafios.

Não tenho a intensão de dar continuidade porque gosto de criar jogos rogue e de mecânicas de RPG, não fiz o jogo dentro desse estilo porque não consegui pensar em nada, então tentei sair da minha de conforto.

Obrigado por jogar

Submitted

Jogo legal, ideia interessante os Sprites se comunicam entre si, tutorial simples e eficaz.

 Porém não conseguir avançar muito no jogo, achei bem complicado passar da parte do botão em cima de uma plataforma, outro problema que tive foi o botão de pegar caixa e de rosetar estarem muito próximos o que fez cm que eu apertasse o botão de reset sem querer algumas vezes. 

Submitted

Confesso que não avancei muito porque achei a lógica bem difícil. Adorei a música, que é super relaxante, mas a mecânica de troca de tempo me embolou um pouco. Também notei alguns detalhes na colisão que me travaram em certas partes. No geral, um ótimo projeto!

Submitted

O jogo difícil meu deus, mas consegui completar por causa dos comentários por aqui se não já teria quitado, porém o jogo tem uma vibe nebulosa e uma mecânica muito boa de viajar entre dois tempos, muito boa mesmo, só não curtir o final, esperava mais do que um texto ou uma variações de finais... enfim e isso parabéns pelo trabalho.

Submitted(+1)

Achei a ambientação e a arte muito agradáveis, porem fiquei preso na parte que tinha um botão em cima de uma plataforma, tentei um monte de coisas mas não consegui passar então não deu para aproveitar tanto do jogo.

Não entendi o uso do tema pelo menos até a parte que eu joguei, não senti que viajar no tempo iria causar alguma reação em cadeia.

Submitted(+1)

te entendo amigo hahaha.

Submitted

Gostei bastante da atmosfera do jogo, a arte ficou bem legal e combinou bem com a música. Acho que podia investir um pouco mais no tutorial/level design

Igual um pessoal falou, fiquei preso na fase que tem uma plataforma em cima com o botão. Eu acredito que devia ser pra jogar a caixa ali, mas eu não descobri como, porque eu não alcançava aquela plataforma nem pulando nem jogando a caixa.
Developer(+1)

Eu entendo a confusão, com a mecânica de ir e voltar no tempo, vc consegue multiplicar as caixas, então basta empilha-las para conseguir subir na plataforma e apertar o botão 

Submitted

saquei, não tinha percebido essa parte. Depois jogo de novo e tento fazer isso aí 👍🙂

Submitted (1 edit)

Amigo, me desculpa, mas não consegui jogar seu jogo, pode ser skill issue minha mesmo (acho q sou mt burro pra isso) mas fiquei preso em uma das primeiras fases, que tem uma caixa e um botão numa plataforma bem cima, n entendi como faço pra levar a caixa até lá. Fui tentando uns negócio e acabei duplicando a caixa e até triplicando ela (não sei se era realmente isso oq tinha q fazer) até que acabei caindo no chão e fiquei preso numa colisão, dei restart e todas as caixas sumiram, ai acabei desistindo.

No geral, minhas considerações é que o jogo é bem bonito mesmo, adoro jogos que só te jogam no mundo sem nenhuma explicação e você tem que descobrir o que fazer. Arte, música bem gostosinha. Porém acho que o tema não é muito bem abordado, por mais que tenha a mecânica de viajar para o passado, efeito borboleta não é a primeira coisa que penso quando vejo isso. E por mais que eu não tenha conseguido jogar o jogo completo, gostei bastante e pode ter sido só skill issue mesmo.

Developer(+1)

Serio que não conseguiu passar das caixas? já tinha feito o mais difícil que era entender que dava para multiplica-las kkkkkkkkkk. Fico feliz que tenha gostado do jogo e concordo que dava para melhorar as colisões, mas não são muito o meu forte

Submitted

Tem muitos pontos aqui que valem elogiar, de verdade. Muita gente considera isso um ponto negativo, mas eu gosto muito de jogos com uma atmosfera mais misteriosa e "vazia". Tanto a trilha sonora quanto a pixel art minimalista combinam muito com a ideia do jogo e é bem gostosinho de jogar. A mecânica é interessante, mas poderia ser um pouco mais desenvolvida no tema, mesmo assim, me prendeu no jogo. Minha principal recomendação é procurar otimizações de um jogo plataforma, como coyote time ou jump buffer, só isso já faz muita diferença.

Developer

Galera, ficou um erro no jogo, na quarta fase dele, bem no inicio, eu esqueci de colocar uma colisão, então se vcs seguirem para a direita irão cair do mapa

Submitted

O jogo tava tão bonitinho e divertido, nn sei se foi bug mas eu passei de um dos puzzles e fui andando achando q ia avançar no jogo e cai do mapa, talvez isso tenha sido o jogo? nn sei mas tava mto divertido

Developer(+1)

achei o problema na ultima fase, esqueci de botar uma colisão lá, que bom que vc se divertiu, teve alguma dificuldade em entender as mecânicasdw