Joguei uma vez, mas não consegui entender muito bem o conceito do jogo e acabei largando. Vi o pessoal comentando um monte sobre no discord e dei outra chance. E que bom que eu fiz isso.
Eu não sou muito de jogar Bullet Hell, mas esse foi um dos melhores dos poucos que eu joguei, pois é quase uma mistura de estratégia com muita bala. Uma coisa que aconteceu comigo com as escopetas, eu geralmente gosto de usar esse tipo de arma em roguelikes top-down, e nesse jogo não foi diferente. Contudo, o jogo ficou EXTREMAMENTE mais difícil porque tinha bala pra cacete na tela.
O uso do tema foi genial, usando o efeito borboleta nas menores ações, literalmente cada frame do jogo muda os próximos loops dependendo do que você faz. Muito criativo mesmo. E artisticamente também não tenho o que falar, gostei muito dos efeitos na interface, o personagem é muito gostoso de mover com os efeitos de rotação e escala, e o detalhe mais legal foi sobre as cores, que vão progredindo conforme os loops passam.
Não tenho muito o que reclamar sobre o jogo. Talvez, por ser uma experiência mais curta, os upgrades pudessem vir mais rápido. Fica mais fácil de explorar mais builds e também mais tranquilo de engatar na run.
Um dos melhores da jam, com toda a certeza. Criativo, divertido, muito bonito e bem-documentado. Nem tem mais o que colocar.
(cheguei no loop 9 com 72k :P)







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