c'est un jeux complet !!!! impressionnant !! combien d'heures y a tu passer ? félicitations c'est un superbe jeu!
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Lunar's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Appréciation générale | #1 | 4.222 | 4.222 |
| Gameplay | #1 | 4.000 | 4.000 |
| Réalisation | #1 | 4.556 | 4.556 |
| Polish | #1 | 4.444 | 4.444 |
| Overall | #2 | 4.148 | 4.148 |
| UX | #3 | 3.333 | 3.333 |
| Respect du thème | #5 | 4.333 | 4.333 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nom utilisateur Gamecodeur
Jicehel
Code Source
http://Source joined in a zip in the project
Comments
Super jeu ! J'ai adoré la sensibilité du pilotage la fusée, très belle réalisation !
J'ai fini les trois chapitres super sympa très joli, j'ai trouvé aussi qu'en condensant un peu l'histoire le jeu y gagnerai en rythme ou alors ajouter un peu d'énigmes quand on est dans la station il yen a beaucoup au début puis c'est juste de la narration moi dans ces cas là j'aurais tendance à raccourcire pour mettre un peut plus le gameplay au centre mais après c'est un choix il y a un côté un peu contemplatif avec une ambiance sf mystérieuse. Super jeu en tous cas, j'ai aimé aller jusqu'au bout.
Excellent, voilà une formidable mise en pratique de l'atelier Lunar Lander, félicitations !
J'ai beaucoup apprécié la réalisation ; entre la forme narrative, les écran animés, les améliorations apportées au gameplay de base en rajoutant vents, asteroïdes et lasers, ainsi que le changement de phases de gameplay, et particulièrement les phases de qualibrage des fréquences.
D'un point de vue UX je trouve que l'enchainement est un peu long, notamment au début où on répète plusieurs fois les mêmes missions sans changements. Le nombre de dialogues est aussi très important, bien que l'histoire est appréciable, cela fait beaucoup par rapport au gameplay.
J'ai terminé les 3 chapitres mais je pense qu'il y a moyen de condenser pour réduire certaines frictions, mais hormis ce détail UX, je trouve cette réalisation très soignée.
Bravo pour ta participation !
Oui tu as raison, à la base, je pensais juste faire un petit jeu mais bon enchainer les niveaux sans raison ce n'était pas très logique alors j'ai rajouté l'histoire pour casser la répétition mais oui l'équilibrage demande des avis et le tien est important. Quand on développe vite comme ça, on ne prend pas forcément le recul nécessaire par ce que l'on veut mettre vite ses idées en pratique. Il est certain que les indices pourraient être plus subtile et la narration peut être pas à tous les écrans. Je voulais en profiter pour raconter une histoire mais c'est très rapide. L'histoire n'a pas été travaillée avant :)
J'ai fait les 2 premiers chapitres. Chapeau bas, c'est très fun. super game feel !
Et ce n'est pas fini, j'ai le premier style de jeu mais je vais insérer des phase de jeu différentes entre les attérissage pour rompre la monotonie du jeu mais le but est aussi de raconter une histoire ça mets du temps à mettre en place. Je verrais si je peux pousser cette partie totalement ou partiellement d'ici une semaine. Pour le moment, vous ne savez pas encore vraiment ce qu'il se passe vraiment dans le jeu :D mais bon pas de spoil





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