eu nao tenho muita coisa pra falar, esse jogo ta simplesmente muito bom, mas acho que deveria ter melhorado um pouco mais nas animações e colisões de inimigos
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Repositório do projeto no github
https://github.com/Lucasdasilva18/Electrowizard
GDD
https://docs.google.com/document/d/1J_XNhJE8HBer0Smsr386twszTJbBWVkiXyXjaWvvzzw/edit?usp=sharing
Domínio público
Comments
um tower defence até que divertido, mas não deixei de perceber o quão trivial é usar o sistema cascata das armas, só precisei usar as torre de aumentar mana e uma penca de canhões grandes, nenhuma torre x ou + só mana e canhões, poderiam ter mais dano armas carregadas pelas torres x ou + ou algo assim, mas independente disso parabens pelo projeto, muito bonitinho e não vi nenhum bug
fico muito agradecido pela sua opinião sobre o nosso jogo!!, sim concordo com você, faltou mais balanceamento na forma como o jogo funciona! as torres passam pouca energia para as outras mesmo, eu havia planejado um sistema de upgrades e acabou não dando tempo, de qualquer forma ficamos feliz que tenha ser divertido!
estou fazendo uma versão mais completa dele deixando do jeitinho que eu queria e também estou fazendo outros jogos! fica ligado no meu perfil para saber mais!
Eu gosto de tower defense. Seu jogo tem algumas coisas muito interessantes e que seriam muito bem-vindas em alguns jogos já estabelecidos no mercado, como andar com o personagem principal e quebrar coisas para recarregar mana (pena que são poucas) .Eu gostei do jogo.
Por que algumas vezes os tiros dos canhões recarregam outros canhões e algumas vezes não?
Até tentei uma estratégia para que eles se recarregasse em cadeia, mas muitas vezes não funcionava.
O chefe anda rápido, né? A minha estratégia principal era focar no inicio do caminho para deixar os inimigos fracos no começo e apenas um reforço no fim para os que sobrevivessem. Pois bem. não funcionou com o chefe que passou rapidinho pelo começo e focou na minha barraca. Triste destino. O jogo ficará salvo aqui pra eu termina-lo decentemente.
Eu sugeriria que os objetos que dão mana aparecessem de vez em quando. Uma caixa que cai ou uma árvore que cresce. Algo que aparece às vezes para dar um reforço (como em plants vs zombie ou cow evolution) já que a recuperação normal de mana demora um pouco. Mas talvez essa seja a graça do desafio?
Uma sugestão de jogo pra você jogar seria Kingdom Rush, mas vi no seu GDD que já jogou, então vou te indicar um outro Tower Defense que tem uma mecânica bem interessante: GEMCRAFT. Pensa num jogo que eu ficava horas jogando.
Parabéns pelo jogo.
nossa, muito obrigado pelo excelente feedback, um dos mais completos que recebemos até agora, sim, você tem razão, tendo em vista o prazo desafiador da game jam, não consegui implementar tudo que eu queria, principalmente na progressão do jogo, a ideia original seria ter upgrades para as torres e para a maga, os upgrades das torres seriam principalmente no sentido de aumentar a energia elétrica que as torres passam para as outras e o dano, e na maga seria gastar menos mana para atirar e também fazer surgir cristais no mapa ao longo do tempo, e pode deixar que vou jogar a sua recomendação sim! estou continuando com o projeto, se quiser acompanhar , só me seguir aqui mesmo
Jogo muito divertido, é um tower defense porém tem mecânicas únicas como o player se mover, o ataque é a recarga das torres, etc, achei isso bem criativo e funcionou muito bem. Porém sobre o uso do tema não sei se faz taaanto sentido assim, eu entendi que é a estratégia de conciliar o uso das torres né, mas eu não enxergo tanto como reação em cadeia, mas de qualquer forma o jogo é bem divertido e ficou muito bom.
Se no futuro for continuar ficaria legal inimigos que tem reações diferentes, upgrades de torre, upgrades do jogador também talvez, enfim, parabéns pelo jogo!
MUITO obrigado pelo feedback!! você tem total razão, esse é o jogo que eu fiz até hoje com maior potencial, e não vou desperdiçar , já estou fazendo uma versão mais completa com upgrades na torre e na personagem principal, e as torres receberão mais energia entre elas, fazendo com que o jogador não precise gastar tanta mana só pra reabastecer elas, fico feliz que tenha se divertido!
gostei bastante do jogo, os sons são gostozinhos, a ideia em si é bastante legal, gostei da ideia de ter que recarregar as torres. so uma coisa tbm que não muda nada, mas eu fiquei bem triste em ver que não deu certo: a torre que atira em 4 direções ela quebra os cristais, e então eu fui testar se os tiros dessa torre recarregavam as outras torres. so que não recarrega, apesar de ser meio desbalanceado e até roubado, eu acho que seria melhor assim, porque iria fazer bem mais sentido com o tema, de causar uma reação em cadeia realmente entre as torres. achei uma ideia desperdiçada infelizmente.
mas no geral jogo bom, deu até vontade de jogar um bloons TD 6 dnv
opa, obrigado por jogar nosso jogo!, mas sim ela recarrega outras torres também, só que em uma quantidade menor, se vc ficar atirando nela e deixar outras torres em volta, ao longo do tempo ela vai carregando as outras também, tá até na descrição dela na hr de construir, de qualquer forma ficamos feliz que tenha gostado! estou fazendo uma versão mais completa do jogo com um sistema de upgrades e HUD melhores, mais fases e inimigos também, se quiser acompanhar , fica ligado no meu perfil aqui do itch, ah e essas torres que soltam raios também vão ficar mais fortes e energizar mais
Gostei bastante de jogar esse projeto, de inicío eu não tinha entendido muito bem como era a mecânica do jogo, levei uns minutos para entender que o que eu atirava a mesma coisa que eu utiliava para comprar as torres, mas depois disso peguei o jeito do jogo e foi realmente muito divertido!
Tower Defence sempre foi um gênero que eu gosto muito, já passei horas e horas jogando jogos assim, então é um fraco meu, esse projeto tem portêncial, recomendaria talvez algumas torres adicionais, mapas diferentes para o projeto e até alguns inimigos novos, esse tipo de coisa
Esse jogo eu recomendaria você fazer uma versão pós jam mais completa, porque é realmente divertido jogar o projeto, parabéns pelo jogo!
Engajamento: Tá bem legal, é muito satisfatório criar mecanismos que se auto energizam. Porém, senti falta de alguma torre que não perde energia e pode alimentar outras, pois com o tempo a mana se perde e a única forma de ganhar mais é esperando ou com a torre que dá um pouco de mana, o que não é suficiente no final. Uma sugestão que eu tenho é conceder mana para o player ao passar de wave, isso ajudaria bastante.
Uso do tema: Foi um uso interessante, interpretei como a reação de uma torre com a outra pra se ajudarem, o que forma um sistema automático, gostei muito.
Composição artística: A parte sonora do jogo ficou ótima, curti bastante a música e os efeitos sonoros, mas em relação a parte visual algumas coisas me incomodaram um pouco. Por exemplo, acredito que a HUD poderia ser um pouco melhor organizada, e poderia ter mais game juice, mas eu curti essa pixel art, bem bonitinha.
GDD: Bem bom, não vejo a necessidade de por ideias descartadas no documento do jogo, mas de resto parece bem completo e útil pro desenvolvimento.
Visão geral: O jogo ficou divertido, existem alguns problemas na estrutura do jogo, especialmente no fluxo de mana, mas no geral é um bom game. Parabéns pelo projeto!
Feeback escrito por Skyel.
fico feliz que tenha gostado do nosso jogo! sim sobre os pequenos problemas que o jogo tem , são por conta da falta de tempo mesmo! planejei colocar upgrades nas torres que concedem energia, até as torres que dropam mana ao longo do tempo também teriam upgrades , mas faz parte, prazo de jam é apertado e não dá pra implementar tudo que a gente quer sempre rsrs, muito obrigado pelo seu feedback, irá ajudar muito numa versão mais completa do game que estamos desenvolvendo!!!
Achei o jogo bem interessante, ficou muito legal. Achei um jogo bem calmo, as artes e a música ficaram muito boas. Só não tinha entendido oque tinha que ser feito no início, mas despois descobri com o passar do tempo. Mas mesmo assim, gostei muito de jogar, ficou muito bom!! Parabéns!
Acho que é o meu favorito até agora. Gostei do visual, das mecânicas, da música, do gênero tower defense, da protagonista e tudo mais. Tá de parebéns mesmo. Consegui ir muito bem até aparecer o Boss. Não consegui derrotar ele :(, hehe. Como sugestão, seria legal se o mapa fosse maior ou tivesse fases diferentes e tivesse mais variedade de torres e de inimigos.
O jogo tá bem interessante! Adorei a ideia as máquinas se carregaram, mas comigo pelo menos não deu pra carregar uma única e ela carregar as outras
Acho que poderia ter expandido um pouco mais em relação as unidades, depois de um certo tempo quase nada passa do começo do level sequer... aí o veio o chefão e só ignorou tudo XD
Olá, obrigado por jogar nosso jogo! Sim concordo com a sua opinião, a última meta pro jogo era um sistema de upgrades nas torres , fazendo com que elas pudessem carregar mais e causar mais dano , porém não deu tempo de aplicar, e sobre a dificuldade das ondas , por ser um jogo de game jam, acaba que não posso nem deixar difícil demais , nem fácil demais ,por conta do jogo acabar ficando curto, mas fico feliz que tenha achado o jogo interessante de certa forma! Obrigado pelo feedback
O jogo está bem feito! os gráficos estão simples, mas está bonito, senti um pouco de falta das reações em cadeia poderia ter aproveitado melhor com alguma outra mecânica, acho que poderia deixar o jogo mais dinâmico aumentando um pouco a velocidade dos inimigos e deixando um pouco mais difícil e pra compensar a dificuldade poderia ter ataques e explosões com reações em cadeia, achei legal a mecânica de reabastecer as torres, só acho que todas deveriam parar de atirar quando não haver inimigos na tela pois algumas ainda fica atirando, mas em geral é um bom jogo, é divertido, sei que o tempo é curto pra fazer tudo que queremos. Parabéns pelo trabalho!
Parabéns pelo projeto!
Seu jogo é divertido, apesar de ser de nicho, acho que pelo uso do tema conseguiram deixar o jogo um pouco mais diverso do que um simples tower defense, a arte é bem bonitinha e não encontrei nenhum bug.
Talvez colocaria um tutorial de como funciona o jogo no inicio ou no começo da fase.
Parabéns pelo jogo! Boa sorte!
Engajamento - Muito divertido, pra mim que adoro jogo estratégico. montar as torres de maneira a uma ir energizando a outra foi muito massa! A trilha sonora e sfx bem encaixadinhos, facilmente no meu top 5.
Uso do Tema - Genial as torres se energizarem, muito bem aplicado ao tema.
Apresentação - Lindo, Cenário, Torres, Inimigos, tudo perfeito!
GDD - Vi nos comentários e realmente achei que tinha mais informações pra adicionar, mas dentro do que possui, tá bem explicadinho.
O jogo é muito legal de se jogar e divertido, além da arte, música muito bons e de acordo com o padrão do jogo. Engajamento nota 10, fiquei entretido até o fim e posso testar várias combinações e estratégias, achei um pouco fácil, mas no final o boss me deu um desafio a mais, uso do tema não foi bem encaixado, a reação em cadeia seria como que a energia podia se transformar e ser utilizada para te defender, mas não percebo muito e não fica evidente. composição artística nota 10, a música podia ser melhor, mas está boa. GDD ficou muito fraco sem muitos detalhes, sobre as fases, inimigos, o que cada arma faz, energia, uso do tema, e etc. Parabéns pelo jogo!
obrigado por jogar nosso jogo!!
sim concordo com tudo o que você disse, vi poucas pessoas mencionarem o uso do tema, você não é o único , a ideia do jogo seria que as torres que atiram em posições fixas também passam energia para outras torres , que passam pra outras torres (fazendo uma reação em cadeia), porém na hora de fazer mais descrições não tive muito tempo, foi bem nos últimos dias de jam, originalmente o jogo teria só 2 torres (as torres que atiram raios igual a maga), tanto que são as únicas que mencionei um pouco no GDD e são as 2 primeiras da aba de construção, por isso o GDD parece meio incompleto, como eu senti que o jogo estava com muito pouco conteúdo, adicionei mais inimigos, o boss e as torres de canhões, só faltou dar mais detalhes tanto no gdd quanto dentro do jogo por falta de tempo, inclusive faltou até uma sala de tutorial também, mas fico muito feliz que tenha gostado de nosso jogo! fizemos com muito esforço e carinho! estou fazendo mais atualizações dele também com correções e mais conteúdo, se quiser saber mais só seguir a gente!
Gostei do jogo. Acho que poderia ter mais efeitos visuais, a gameplay é simples e em vez de mana para poder coletar mana e fazer construcoes poderia ser dinheiro ou estamina.
Tem uma arte muito bonitinha, senti que faltou um tutorial, pois mesmo jogando 2x senti que talvez não estivesse jogando da forma certa.
Parabéns pelo jogo!
opa! o jogo é um pouquinho complicado na primeira vez mas nas descrições das torres dá pra ter uma noção melhor como o jogo funciona, eu até queria colocar mais dicas mas não deu tempo :( mas basicamente as torres + e X recebem energia quando vc atira nelas e elas replicam seu tiro pra outras torres!
Vey que jogo divertido, a ideia foi mt genial eu nao peguei na primeira vez mas ai eu COLOQUEI UM GERADOR DE MANA DOLADO DE UMA TORRETA e fiquei tipo ?????????? AQUILO DEIXOU TUDO MAIS DIVERTIDO e eu odeio tower defense. jogo mais divertido q joguei na jam pena q morri 3 VEZES na ultima wave eu sou skill issue foimal, a minha unica critica eh q as torre tem uma hitbox de um bloco e ai eu sou forcada a passar no meio do caminho slkdklsdkasdlk nao sei se foi proposital mas eu morri indo pegar mais energia. boa sorte achei mt mt bom cara tudo mt bem feitinho a gameplay mt viciante
O jogo é daora demais, com destaque para música(excelente), além de ser ótimo pra rejogar(zerei umas 4 vezes só testando qual era torre mais forte).De início eu não estava entendendo a relação com tema até perceber que uma torre recarrega a outra(o que é deveras genial e aumentou as minhas opções de estratégia). Só achei desnecessário a vida do personagem pois não consigo atravessar as torres.(Coloco torres demais e fico preso na linha que os inimigos passam sem conseguir sair). Talvez uma magia de voar sobre as torres ou algo do tipo possa resolver esse "probleminha".
O jogo está excelente, parabéns aos devs.
opa , muito obrigado !! sim concordo, as torres estão com colisões bem injustas, mas isso faz parte da falta de tempo da game jam kkkkk, na fase de polimento ia ter muitas melhorias, mas acabou o tempo bem na hora :( , de qualquer forma estou continuando o desenvolvimento do jogo com o feedback dos participantes da game jam , e muito obrigado pela sua sugestão de magia de voar sobre as torres, não havia pensado nisso ainda!! , valeu pelo feedback!





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