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Reaction Factory's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Apresentação | #15 | 4.200 | 4.200 |
| Engajamento | #21 | 4.040 | 4.040 |
| Uso do tema | #22 | 3.960 | 3.960 |
| GDD | #77 | 3.560 | 3.560 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/BentoVelloso/jogo-nonejam13
GDD
https://docs.google.com/document/d/1HRCGCl767RhIhL0NrFTkdub43Ph4YWqK5UkrgSi6EII
Domínio público
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Comments
ue jogo incrível! Foi uma proposta verdadeiramente interessante e que realmente me animou. Gostei demais de jogar, entretanto, vi um problema recorrente extremamente perigoso para um jogo de puzzle, eu notei ao menos 3 fases em que se você só ativar tudo, mesmo sem prestar atenção ainda passa de fase. Isso é uma questão de level design e que acaba matando todo o propósito do jogo, mesmo assim, fiquei entretido com o jogo. A parte visual do jogo é espetacular, principalmente o detalhe de passar o mouse nos objetos que pode-se interagir, o que realmente faz a diferença, sem contar na bela pixel art. A parte sonora do jogo também é muito boa, com uma música extremamente agradável e efeitos sonoros bem escolhidos, entretanto, na hora de ver a caixa indo, senti falta de um efeito sonoro para os objetos do jogo. O jogo foi muito bem adequado ao tema, mesmo que seja uma abordagem simples e até comum, a execução fez uma diferença significativa. O GDD do jogo em minha visão foi bem simples. Ele é incontestavelmente bem detalhado, mas poderia ter alguma variação tanto na estrutura do texto quanto ter posto uma imagem para não tornar uma leitura cansativa, apesar dele ser curto.
Gostei bastante do jogo! Ele é bem engajante e a arte, mesmo sendo simples, é muito característica.
Sobre as esteiras, acho que poderia ter um indicativo visual um pouco mais claro da direção, como uma setinha no meio delas. A forma como a caixa aparece também poderia ser visualmente mais agradável, talvez com um gancho segurando a caixa. Nos botões, também poderia haver uma diferença visual; em vez de brancos, eles poderiam ter uma cor específica, e o objeto afetado teria a outline nessa mesma cor do botão.
Acredito que vale a pena dar essa atenção ao padrão visual do jogo caso você pretenda lançá-lo, mas são detalhes que acabam passando mesmo pela pressão de tempo da game jam. No geral, o jogo está excelente e acho que vale muito a pena trabalhar nele para um lançamento. Parabéns pelo projeto!
jogo bem arroz com feijao, simples e bom, os puzzles sao bem legais e tem uma quantidade legal de fases e cumpre bem a proposta
(feedback do meu parceiro de equipe Monki)
Joguinho simples porém divertido :D Os puzzles são dahoras e é legal ver como cada alavanca ou botão pode afetar o percurso da caixa. Notei que não dava pra entender bem a relação entre alguns elementos, saber qual botão interagia com qual esteira e tal. Algumas alavancas afetavam elementos distantes e isso quebra o padrão visual que vc aprendeu nas fases iniciais
Tá com uma quantidade legal de fases pra uma gamejam, então diria que ele cumpre bem a proposta, além de uma ótima apresentação e estilo visual!
Bom jogo e boa sorte na jam!
olá! achei legal, a única coisa que me incomodou um pouco foi a esteira que ela é meio ruim de enxergar para qual lado está indo mas tirando isso gostei da arte é bem simples mas muito bonita :) parabéns pelo jogo!
Jogo simples, curto, direto, mas bem feito. A gameplay casa bem com o tema, e os puzzles são bem legais de se resolver. Parabéns ao Dev!!!!!
A jogabilidade é ótima, se encaixa bem no tema, e o game design é bem satifatório! Mandou bem! Uma coisa que eu acho que dava pra adicionar era um botão de tela cheia. Mas tá ótimo! Mandou bem!
Jogabilidade muito satisfatória, bem fluida. Acho que dava para criar um desafio maior ao longo do jogo, por exemplo ter mais de uma rota certeira, ou algumas enganosas, enfim.
Parabéns pelo jogo
o jogo é incrivel,a arte é bem simples mas tem personalidade,os puzzles soa bem legais e intuitivos algo q eu senti falta foi dificuldade senti q os puzzles nao eram complexos fora isso esta bem legal
Jogo é bem criativo e bem curto, mais vale muito apena jogar. Gostei muito de como o uso do tema foi colocado no jogo. A arte dele é muito linda. Sons e músicas também são bem confortáveis e bem incríveis. Ótimo trabalho de verdade.
jogo bem cabeça, gostei bastante, só tive um problema minusculo que eu não consegui colocar em tela cheia e a resolução do meu monitor é pequena ent metade do jogo ficou fora da minha tela, mas tirando isso o jogo ta 10/10
Achei o jogo bem agradável de jogar. Gostei de como construiu os puzzles. O visual é bem limpo também. Parabéns. Só achei que quando o player perde, as alavancas e os botões que ele apertou poderiam ficar e não resetar, porque depois de um tempo jogando pode ficar meio irritar ter que mexer em tudo de novo pra no final só alterar um botão. Fora isso, muito bom. Inclusive recomendo fazer um port pra mobile, hein. Combina bastante e não deve ser difícil adaptar.
Jogo muito legal! Adorei o uso do tema
Acho que as únicas coisas que me incomodaram um pouco durante a gameplay é o filtro escuro enquanto a sequência está rodando, e os iputs que são resetados em caso de falha, acho que seria bem útil manter os inputs no estado que ficaram durante a falha pro jogador se orientar melhor.
Muito gostosinho o jogo! Achei ele bem relaxante, os puzzles não são tão complexos, a musica é relaxante, está tudo muito bom, uma coisa que você poderia melhorar para a versão final (se vc quiser) é que quando acontece uma transição de uma sala para a outra, solta um barulho meio irritante quando você termina a fase e entra nela, não liguei não, mas é bom arrumar. Gostei bastante do jogo, boa sorte na gamejam!
Engajamento: O jogo é bem relaxante, principalmente por cause da pixel art, dos efeitos sonoros e da música ajudaram no engajamento, só não gostei tanto do level design. Minha única reclamação é que achei as fases fáceis demais, poderia ter uma curva de dificuldade maior.
Uso do tema: É uma ideia normal, mas foi bem aplicada.
Composição Artística: A pixel art ficou muito boa, só que senti falta dum game juice mais gostosinho.
GDD: Curto e direto ao ponto, bom GDD.
Visão geral: Achei o game bem satisfatório, com uma estética legal, só achei muito fácil. Parabéns pelo projeto!
Feedback escrito pelo Xijnim.
Jogo muito bem feito, gostei de como as fases são feitas, a música e a arte ficaram muito boas. O único problema é que ele acaba, não tenho nada a reclamar, muito bom
jogo muito redondinho, sei lá fica até difícil falar algo de ruim, mas se fosse sugerir algo , seria só uma forma melhor de ensinar os controles , mas como são só o R pra reiniciar e o mouse , nem me incomodou tanto, é só uma sugestão mesmo kkk, meus parabéns pelo jogo espetacular, um dos melhores que joguei até aqui
Eu adorei! Com certeza um dos mais legais que eu joguei nessa jam.
Ele está todo redondinho e eu não achei nenhum bug.
Gosto muito desse estilo de jogo. Apesar de ser um jogo fácil ele é bem agradável. Imagino que com alguns dias a mais haveria fases mais elaboradas, com certeza.
Me lembrou muito os antigos jogos de flash do Kongregate.
parabéns pelo jogo. :)
Jogo bem legal! Ideia boa para o tema, achei tudo bem bonitinho.
Artes muito legais, tava animado pra jogar. Os puzzles são legais e a mecânica também é bem interessante.
Parabéns pelo jogo!