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A jam submission

ROLLView game page

Submitted by Akyrazq — 6 hours, 28 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#64.4004.400
Engajamento#273.9333.933
GDD#354.0674.067
Apresentação#633.5333.533

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/Akyrazq/Roll

GDD
https://docs.google.com/document/d/16btcssvUSu5bEF20h2PfSmJDtPetD02vBwJ0rum8nlo/edit?tab=t.0#heading=h.gdxyjigt4x02

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted(+1)

Meu gênero favorito: jogo incremental!

A gameplay em si está muito boa e eu não mudaria nada. Adicionaria apenas alguns elementos de feedback principalmente do botão de girar, já que ele faz parte da mecânica principal.

Também adicionaria uma árvore de skills para melhorar o botão de girar, com coisas como girar mais rápido, giro automático etc. Outra possibilidade seria adicionar melhorias relacionadas aos dados, como desbloquear novas raridades ou aumentar a raridade dos dados após a compra.

Particularmente, acho que funcionaria melhor se o botão de compra de dado comprasse apenas um dado aleatório, e ele fosse gerado de acordo com a raridade, em vez de comprar diretamente um dado específico.

O dado ímã, quando usado junto com o botão de girar, acabou bugando meu jogo e fez com os dados nunca parassem de girar.

Submitted(+1)

Demorei pra me ligar que as setinhas serviam pra mudar a opção de compra dos dados, e tava tentando entender como eu ia chegar a 100 dados usando só os normais que já tavam custando 5 mil pontos dhasudhau, mas depois que consegui trocar o tipo, aí o jogo andou. Rapidão enchi a tela com os dados novos xD (até um pouco rápido demais já que o custo dos outros dados escalam de forma independente, então se vc estiver gerando muitos pontos com um dado A, comprar o dado B fica extremamente barato)

O feedback visual e sonoro ficou massa, o jogo tem bons efeitos de tela e das habilidades. Gostei bastante dos efeitos de raio elétrico pegando na tela toda

Se fosse colocar mais coisa no jogo, talvez um melhor uso do modo prestígio, com um cenário ou dados novos para liberar e comprar na loja

Bom jogo e boa sorte na jam!

Submitted(+1)

Os dados se combando e colidindo entre si ficaram muito legais (e eu não entendia nada que acontecia na tela), se encaixou bem no tema.

Acho que faltou um certo nível de dificuldade ou desafios, já que não precisa de uma estratégia, é só diversificar as compras, chegar fácil nos 100 dados e ficar repedindo isso. Por isso também a mecânica de vender ficou meio jogada, já que não é necessária.

Submitted (1 edit) (+1)

Olá! 

Seu jogo é o tipo de projeto que me faz esquecer da vida kkkk muito divertido, eu gostei muito das animações dos dados é muito divertido, eu demorei para conseguir chegar a 100 dados parece que os dados somem, eu vi no GDD que tem um dado vampírico que drena os dados, então esse dado meio que "destrói" os dados que estão perto? Por sempre que chego proximo ao 100 algo acontece e eu perco dados. Gostei muito quando tem uma espécie de combo que os dados se conectam com linhas só faltou um efeito ali tipo "BZZZ" sabe, um efeito elétrico, ia ficar muito legal, acho que o tema foi aplicado de uma forma bem criativa e seu GDD ficou muito bom também! Enfim, eu amei seu projeto, eu achei simples mas esse simples que é divertido, e ficou muito divertido! Parabéns pelo seu projeto ficou um máximo!

Developer(+1)

eu não sei se vc acabou comprando outros dados, pq pelo oq vi nn deixei claro dentro do jogo que vc pode comprar outros, porem existe esse nada vampirico e ele consome dados normais em volta pra somar ao seu próprio ponto ai com isso te força a comprar outros dados especiais, caso vc nn tenha comprado ele oq pode ter acontecido é que vc pegou o dado coringa que ele tem efeitos de todos os dados 

Submitted

Aah então foi isso, o dado coringa é colorido né? Ele apareceu bastante enquanto jogava, eu comprava os dados e quanto mais eu comprava mais dele aparecia kkk mas é bem divertido, muito bem feito!

Submitted(+1)

Eu gostei bastante do jogo , achei bem legal e viciante os efeitos dos dados  , achei a jogabilidade muito boa e ele combina com o tema.

Submitted(+1)

Jogo muito legal e divertido, muito facil de entender e se entreter nele, somente faria ter sentido dar renascimento, podendo dar upgrades, desbloquear mesas ou novos dados, pois o jogo em si já está muito bom e está usando muito bem o tema da gameJam

Submitted(+1)

Joguinho beeem viciante, os efeitos dos dados são muito satisfatórios de assistir, colocar um monte de dados imãs junto com elétricos e dourados da dinheiro praticamente infinito e é muito divertido de ver, ótimo jogo!

Submitted(+1)

O jogo é ótimo para passar o tempo, achei divertido e bastante viciante.
Gráficos e jogabilidade bons! 

Submitted(+1)

Eu gostei batente do jeito que o jogo libera os dados de cada efeito, so que a maioria eu não consegui pegar. As artes são boas, e a musiquinha de fundo é relaxante. Eu não encontrei nenhum bug no jogo, eu so acho que o preço dos dados fica muito grande quando compra uns 20

Developer

eu devia ter colocado as teclas no jogo tbm, mas pra mudar o dado que vc quer comprar é só usar as setinhas

Submitted(+1)

Impecável,  genial a ideia, pode continuar o projeto e trabalhar mais nele que vai  da bom, excelente joguin. Uma sugestão e fazer um sisteminha que engaja mais o player a pensar no que comprar de upgrade, no que fazer de upgrade sobre um dado base, tipo uma arvore de habilidade pra ficar um pouco mais do que já é engajante. Bem bom o joguin.

Submitted(+1)

ok, jogo viciante  avistado segundo meu ponto de vista o tema ta bem aplicado, o jogo é simples de aprender e é bem divertido ver os números subindo nhamnham

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback, estava com medo de nn entenderem 

Submitted(+1)

é uma ótima ideia de jogo, um uso do tema excelente, é muito divertido ver como que as habilidades dos dados interagem entre si para gerar um monte de dinheiro

sugestões:

colocar um botão do lado do botão de comprar o dado para poder escolher outro dado para comprar, assim o jogo iria se tornar 100% jogável apenas com o mouse

ter como consultar o efeito do dado na tela de gameplay ao invés de ter que ir no menu principal

nerfar o dado elétrico e o dado imã, o dado elétrico parece ser o mais forte dentro todos mas é um dos mais baratos, já o dado imã torna o botão de girar os dados inútil, acho que seria mais interessante se ele apenas puxasse uma vez os dados para não ficar fazendo um combo eterno

Developer

Obrigado pelo feedback, pretendendo arrumar esses problemas assim que a jam acabar

Submitted

jojo muito bom, bem lindinho com uma arte e mecanicas muito bons, só q eu n entendi muito oq deveria ser feito, ou a relação com o tema (talvez o problema seja eu mesmo)

Submitted(+1)

jojo muito bom, bem lindinho com uma arte e mecanicas muito bons, só q eu n entendi muito oq deveria ser feito, ou a relação com o tema (talvez o problema seja eu mesmo)

Developer (1 edit)

Bom, em relação ao tema é a questão de como as habilidades se "interagem", ex: o dado de raio que afeta todos gerando mais pontos ou o rosa que afeta dados próximos fazendo eles rolarem dnv e gerar mais pontos , e a questão de objetivo eu nn quis colocar pq pensei em ser um jogo só pra passar o tempo e tbm nn tive muito tempo pra acrescentar mais coisas

Submitted(+1)

o jogo é divertido nas 3 primeiras vezes mas depois se torna repetitivo por falta de dados diferentes fora isso esta muito top

Developer

Muito obrigado mn!