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A jam submission

Peteleco (NoNeJam 13)View game page

Jogo criado para NoNeJam 13 com a temática Efeito Borboleta / Reação em Cadeira
Submitted by saulo888 — 1 day, 6 hours before the deadline
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Peteleco (NoNeJam 13)'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#84.3484.348
GDD#543.8703.870
Engajamento#843.0003.000
Apresentação#1052.7392.739

Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/saulo888/-NONEJAM13-_Peteleco

GDD
https://docs.google.com/document/d/1d6ujjxcKgEuTNXhThTS9LiamY5qp9HMJrRK5ectEtUM/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted(+1)

Jogo muito bom. Funciona muito bem, é viciante e não apresentou nenhum bug ou algo assim,. O tema foi utilizado dde forma de facil entedimento. A fisica do jogo ta muito boa, pparabens ppelo projeto.

Submitted(+1)

O tema foi usado de maneira literal. É uma maneira segura de trabalho. 
Mesmo sendo simples o seu jogo cumpre os requisitos. A física está muito bem feita (até onde eu consegui ver) e eu gostei muito que você inventou uma historinha e tudo mais. E também gostei que você fez uma cena final. Deu um charme especial.
Confesso que na última fase eu fiz uma tramóia e não usei o peteleco. Espero que ainda valha. :)
A arte poderia ser um pouquinho mais interessante (sem tirar a simplicidade do jogo) e eu senti muita falta de sons (eu sou músico e fez muita falta). É algo para se pensar em uma versão futura.

Parabéns!

 

Submitted (1 edit) (+1)

É um jogo simples, porém, divertido. Eu só tive um certo problema para dar o peteleco Recomendo dar uma corrigida nisso. E, eu também não vi muita exploração com o tema, mas, tirando isso, ficou bom!

Submitted(+1)

É um jogo bem interessante! Senti bastante falta de sons. Tive alguns problemas com o peteleco, 99% das vezes... não acontecia nada quando eu tentava, não sei se foi bug, mas fica o aviso!

O Spam de peças também é um grande problema, afinal é a solução... bom pra tudo XD

Submitted(+1)

A estética do jogo é visualmente agradável e nostálgica, em grande parte devido à sua semelhança com jogos de flash, o que traz um sentimento positivo antes mesmo de começar o jogo

A física, sem dúvidas, está muito boa, totalmente funcional e crível, o que gera uma sensação de satisfação com as reações em cadeia. Claro, o design dos puzzles também contribui bastante para essa experiência, tornando-a ainda mais agradável

Algo que gosto muito nesse tipo de jogo é a questão da vastidão de possibilidades que temos para resolver um mesmo problema. O seu jogo acerta muito bem nisso, porque as modificações que podemos fazer, como as rotações, abrem um leque enorme de possibilidades ao longo da jogatina

Entretanto, esse leque é tão grande que sinto que o jogo acabou ficando desbalanceado. O jogador tem uma extrema vantagem e é possível finalizar o jogo sem utilizar o peteleco, somente dropando peças até que o alvo caia no limbo. É totalmente compreensível algo assim acontecer devido ao tempo que tivemos, mas ainda assim é algo bom de se destacar, já que, nesse tipo de jogo, o balanceamento é essencial para tornar a dificuldade progressiva satisfatória

Mais efeitos de juice ou partículas, sem dúvidas, teriam deixado a experiência ainda mais agradável, elevando a sensação de satisfação ao atingir o objetivo

O GDD cobre o jogo todo de uma ótima forma. Acho que não há nada a acrescentar, exceto algumas imagens para ilustrar inspirações (se houver alguma em específico) e o processo visual do jogo, ou até mesmo a forma como foi pensado para progredir a dificuldade/complexidade em cada nível

Um ótimo jogo com um ótimo conceito, tem muito potencial. Meus parabéns pelo jogo e desejo boa sorte!

Submitted(+1)

Jogo excelente! Perfeito uso do tema, mecânica interessante e com potencial.

Apesar do bug já comentado anteriormente, o jogo não deixa nada a desejar. As fases foram bem construídas e é evidente o esforço que foi colocado.

A física é muito bem feita, os botões são simples mas entregam exatamente o necessário. Tudo certinho!

A arte talvez seja o único ponto pendente do jogo, mas não é nada que atrapalhe a gameplay, de forma alguma.

Parabéns pelo resultado e boa sorte, espero poder jogar mais projetos seus no futuro!

Submitted (1 edit) (+1)

Ideia do jogo excelente! O uso do tema ficou 10.
O que eu tenho pra dizer só é que acho que podia restringir mais as fases, porque em todas eu consegui passar meio que "roubando" kkkkk
Não q isso seja uma coisa ruim, eu gosto bastante quando os jogos te dão mais de uma forma de passar de fase. Mas eu consegui passar de todas sem usar a reação em cadeia em si.

Mas no geral, o jogo ficou muito top! Meus parabéns! 😀

Submitted(+1)

Talvez o melhor uso do tema que eu testei, pena que tem poucas fases, queria mais.

ja falaram, mas realmente tem como trapacear nos puzzles, na ultima fase mesmo eu só coloquei um peça na diagonal e ja resolvi o puzle, sem precisar fazer uma estrutura gigante, porque a gravidade ja fez o trabalho. talvez resolva isso permitindo que o jogador só coloque peças na vertical ou na horizontal, sem possibilidade de diagonal

Developer(+1)

Valeu pelo feedback 👍 

Incrivelmente estava mexendo no jogo (em uma cópia sem ser da jam rsrs) e cheguei nessa mesma conclusão de não permitir diagonal haha, fora umas outras modificações também que irei postar quando finalizar

Submitted(+1)

o jogo é muito bom , tem uma proposta bem interessante, mas é literalmente muito fácil de burlar, literalmente só spammar peça até gerar peso suficiente kkk, fica a dica para o dev, balanceamento nesse tipo de jogo é crucial para gerar o efeito recompensa desejado em jogos de puzzle, até por que um puzzle sem desafio não é puzzle rsrs , o uso do tema é um dos melhores e o GDD é muito bem organizado e completo, meus parabéns pela sua participação na jam !

Submitted(+1)

Tu usou muito bem o tema aqui, o jogo ficou bem interessante, mas realmente faltou efeitos sonoros e uma música, mas principalmente efeitos sonoros, as artes ficaram bem simples, esse é um aspecto que dá pra melhorar, seu GDD ficou bem completinho.

Em geral eu achei um jogo divertido, os puzzles ficaram bem legais, a principal falta foram os efeitos sonoros, mas ficou legal

Submitted(+1)

o uso do tema foi bom, mas o engajamento, a apresentação não ficaram muito bons, ficou muito enjoativo e poderia ter artes melhores, algum polimento tbm

Submitted(+1)

Ficou realmente bom o uso do tema, senti um pouco de falta de sons e sprites, e uma dica, no meio do jogo eu percebi que dava pra """"""""cheatar"""""""" no jogo, por que era só spamar os dominós no fim que dava pra ganhar sem usar o peteleco, mas o jogo está bom, parabens

Developer

Pois é, essa parte me desanimou um pouco depois de ter postado pq não pensei muito no guard rail e sinto que alguns nem tentarão jogar direito haha,  eu já arrumei numa outra versão que não é o da jam que irei postar depois, obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

Gostei bastante da proposta, principalmente porque o tema combina muito bem com o que acontece durante as fases. Também achei o jogo bem fácil de pegar, as explicações são claras e dá pra entender as mecânicas sem muita dificuldade.

Submitted(+1)

A ideia base do jogo é ótima, já que efeito dominó é só mais um nome para reação em cadeia, então eu diria que o uso do tema foi perfeito. Você conseguiu apresentar muito bem as mecânicas do jogo, os textos foram intuitivos e consegui entender muito bem a gameplay, portanto, existem alguns problemas que preciso apontar. Primeiramente, eu consegui passar de todas as fases sem usar a mecânica de “petelecar”, só espamando peças em cima dos capangas do Dominus, acredito que limitar a quantidade de peças por fase seria uma ótima adição ao jogo e corrigiria esse problema. O segundo ponto é a velocidade em que as peças de dominó se movem, elas são muuuuito lentas, e isso mata bastante a diversão. Seria muito melhor se elas fossem rápidas e fortes, isso melhoraria muito o juice do jogo, já que poderia trazer uma grande satisfação pra jogador em ver as peças batendo umas nas outras. Tirando esses problemas, você fez um excelente trabalho, parabéns pelo jogo e boa sorte! :)

Submitted(+1)

isso foi a essencia de reação em cadeia, eu ficava ancioso constantemente por conta da velocidade que as peças caiam, mas os puzzles sao bons e tudo funciona cetinho, parabens

Submitted(+1)

Primeiramente parabéns pelo projeto terminado, segundo eu não sou o publico alvo então meio que para mim o jogo foi deveras difícil de continuar, sendo que a curva de aprendizado do game do tutorial para a primeira fase eu achei mega complicado e ai eu sai do game... mas as coisas para o gênero puzzles estão bem colocadas e eu gostei dos controles e da física aplicada nos objetos e o seu GDD oia está lindo e bem organizado, parabéns por ele tbm. 


Submitted(+1)

Joguinho muito divertido, tem potencial!

Submitted(+1)

a ideia é bem legal mas tem muitos bugs que acabam atrapalhando a experiência, além disso eu não entendi direito a ultima fase, bom trabalho

Developer

quais bugs que te ocorerram?

(+1)

quando eu vi o nome e a ideia do jogo pareceu bem legal, mas eu fiquei confuso sobre o ato de petelecar ( nao entendi como funciona petelecar na área azul direito. Quando eu tentei, a barra branca parece que se virou pro lado contrario, ela so caía pro lado esquerdo, se caísse pro lado direito ficaria bem melhor( talvez tenha trocado a direção que o bloco cai, acontece))

Developer(+1)

mt obrigado pelo feedback, vou arrumar isso haha. Eu não tive muito tempo pra fazer o jogo então falta umas coisinhas bobas que facilitam o entendimento do jogo, a ideia é que quando você aperta o botão esquerdo no circulo branco ele empurra a peça pequena mais perto pra direção oposta