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A jam submission

Mimus WorldView game page

Um simulador de sociedade.
Submitted by pumpK!NG (@leaffrey_gif) — 1 hour, 57 minutes before the deadline
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Mimus World's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Apresentação#84.5174.517
GDD#224.2764.276
Engajamento#393.7243.724
Uso do tema#403.6553.655

Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/LuanPC013/mimus-world

GDD
https://docs.google.com/document/d/1OnkxGz18sasf3nhlz1UjPPco4K83g8l1DpsxtAEJxjs/edit?usp=sharing

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Comments

Viewing comments 28 to 9 of 28 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Genial, apenas. Arte INCRIVEL, jogo delicioso e divertido, musica gostosinha, efeitos sonoros insanos e minha nossa n da, ta mt bom. Senti a necessidade de inicio poder arrastar os bixin, seria bom kkk

Developer

Muito obrigado!!

Submitted (1 edit)

Escrevendo aqui antes de jogar, vou editar a review depois; quero dizer que vi os prints no #andamento-dos-projetos e me deu uma vontade IMENSA GRANDE JURÁSSICA de jogar o jogo. Indo fazer isso agora.

Engajamento: Joguei a primeira vez e senti falta de coisas acontecendo. Fui jogar de novo prestando atenção na crônica e tive uma experiência muito mais legal. O jogo é uma experiência bem diferente da que todo mundo tá geralmente acostumado nos dias de hoje, é diferente de tudo que eu já joguei, na verdade. Não quero dar muito spoiler mas o jogo depois se desdobra pra UMA OUTRA COISA e é absoluto cinema. Enfim, jogo divertido, mas tem que ser paciente. Uso do tema: Esse foi um dos poucos jogos que conseguiu aplicar a reação em cadeia JUNTO do efeito borboleta, embora o final seja sempre o mesmo. Isso, pra mim, coloca ele disparado como melhor uso do tema. Falei o suficiente.

Apresentação: Lindo! Impagável ver bonequinhos de massinha andando por aí com essa vaca maldita do lado. Um dos melhores da Jam por ter feito algo diferente dos demais (e ter feito bonito!)

GDD: É um dos pontos fortes pra mim. Embora simples, explica bem cada mecânica do jogo e me fez pensar como deve ter sido difícil programar isso tudo. Bem escrito e serve quase como um manual. Talvez as interações pudessem ser mais bem expressas nos personagens, não só pela Crônica? Parabéns pelo projeto! Tá incrível!

Developer

Muito obrigado! Ficamos muito felizes com o seu comentário😭❤️

Submitted

Jogo bem interessante, a arte é bem legal e o conceito do tema fica bem interessante de vc nn saber exatamente o que pode acontecer ao dar tal item, porém conforme passa o tempo fica um pouco monótono, além disso acho que seria bacana adicionar expressão e efeitos nos personagens sobre oq está acontecendo além da descrição do texto

Developer

muito obrigado pelo feedback! Entendo o que diz

Submitted

O jogo é bem diferente do que to acostumado visse mas até que foi legal, um boneco morreu, eu não sei o motivo kkk mas ele morreu e eu só tinha comprado uma flor kkk enfim acredito q isso é algo a pensar em relação, se eu sou um observador no jogo e algo acontece e não foi falado o motivo a pessoa fica um pouco desanimado, seria legal adicionar ou nas crônicas (chat que aparece lá) um motivo de algo ter acontecido e tbm quando compramos algo seria legal se aquilo desencadeasse alguma mudança no comportamento em si, por exemplo a flor q fez "alguém ai" se sentir artístico mas não consegui compreender o que de fato mudou em relação aos gostos dele, pq ele continuou gostando das mesmas pessoas, continuou não temendo nada (poderia colocar tipo "TEME: REGEIÇÃO") algo assim sabe. Eu não tenho muito opnião nesse gênero de jogo pq sendo sincero foi a primeira vez que joguei por isso posso ta falando alguma besteira.

Mas eu curti muito a premissa. Parabéns pelo jogo

Developer

Muito obrigado pelo feedback! As interações trazem mudanças, porém não são tão bem apresentadas no jogo, vendo no GDD, você consegue ver que tem uma certa mudança de estatística no Mimu
Ficamos muito felizes por ter gostado! 

Submitted

Cara, muito interessante a ideia do jogo (e diferente kkk), achei bem maneiro; apenas senti que poderiam ter mais interações com os NPCS, depois que comprei todos os itens da loja o jogo ficou meio monótono apenas esperando o final.
As artes e músicas são bem legais e combinam com o jogo, curti.
No geral achei o jogo bem divertido, parabéns pelo projeto!!

Developer

Obrigado pelo feedback!  Infelizmente não tivemos o tempo de adicionar mais interações
Novamente, muito obrigado!

Submitted

Cara que jogo legal, sempre me surpreendo como cada pessoa interpreta o tema, e esse jogo elevou bem isso pra mim.

Demora bastante pra acontecer alguma coisa, mas quando acontece rapaz kkkkk, a ideia é realmente muito criativa eu nunca imaginaria que interações entre pessoas poderiam gerar um efeito como esse(e as interações são bem engraçadas), tá tudo bem e do nada escalona os eventos em um nível kkkk, a estética do jogo ser tipo uma maquete/mundo de massinha combinou muito com a proposta do jogo junto com as músicas, o GDD também descreve bem direitinho o conceito do jogo.

A única coisa que eu senti que o "final foi bem pré-setado", acho que em todas as jogatinas seguintes o jogo vai acabar do mesmo jeito, e acho que seria interessante acontecer coisas um pouco mais diferentes nas outras.

Mas sinceramente meus parabéns ao todos pelo jogo, com certeza é um dos mais criatívos da jam inteira!!!

Developer

Muito obrigado pelo feedback! E realmente, o final sempre acaba sendo o mesmo, pela falta de tempo não conseguimos bolar algo mais orgânico, mesmo assim, o meio da história sempre será diferente

Novamente,  muito obrigado!

Submitted

jogo maravilhoso  de lindo! muito relaxante!

Developer

Muito obrigado!

Submitted

É um conceito de jogo que ultimamente não é muito explorado e vocês realizaram com maestria!

Muito engraçado e gratificante ver eles interagindo, se eu pudesse recomendar melhorias que eu sei que seriam difíceis para o tempo da gamejam é referente a animações das interações entre eles, além do chat  "Crônica", pois eu senti que ele passa muito rápido e é pequeno para prestar atenção a muita coisa rolando.
Outro detalhe é ter mais coisas para nós "DEUSES", que possamos fazer, sei que o intuito é ver como as relações evoluem, mas e se eu quisesse participar e brincar mais e ser um agente do caos? SERIA MUITO LEGAL!

Fiquei muito curioso em como esse jogo foi feito, parabéns a equipe, foram criativos, cuidadosos, muitos detalhes minúsculos que fazem a diferença, você poder colocar um nome, o céu ser o menu, o gráfico e tudo mais, realmente não esperava algo assim na JAM e vocês me surpreenderam positivamente.

Parabéns e boa sorte pra gente :)

Developer

Muito obrigado! Ficamos muito felizes com o seu feedback e também com suas sugestões!

Submitted (2 edits) (+1)

muito fofo, graficos pré-renderizados lindos, final muito brabo, estou no tick 3400 e só 2 se mataram, ja fiz duas runs e n importa oque você faça eles se matam alguma hora, quero ver se sem agentes externos eles se matam tbm (provavelmente não o mimu que esta com traço de psicopatia não ataca ninguem, bruh), parabens pelo projeto


edit: 7300 ticks e nada, posso confirmar que não acontece nada se você não coloca nada pra eles

Developer

Muito obrigado pelo feedback! E caramba... Você teve mais paciência que nossos play-testers XD

Submitted

insano de bom esse jogo. gostei muito do estilo de arte, achei que combinou muito, focando nos mínimos detalhes, achei muito legal o menu ser o céu do jogo. a ideia foi muito boa também, achei muito bom poder colocar o nome que eu quiser nos mimus. e tbm é muito bom o jeito q o jogo passa a mensagem de efeito cadeia. jogo nota 10 sem duvidas.

Developer

Ficamos muito felizes com o seu feedback! Agradecemos de coração!

Submitted

O jogo me lembrou um que eu jogava a muitos anos atrás no site Neopets o Habitarium, nossa como eu amava esse jogo! Pena que chegou uma época que cancelaram ele e eu fiquei triste D: Muito bom poder relembrar pate desse sentimento jogando esse jogo!

Dito isso, o jogo está muito bonitinho mesmo, parabéns! Fiquei curioso pra saber qual programa você utilizou para fazer eles, eu só achei o jogo um pouquinho monótono, meio que a gente fica sem coisa pra fazer bem rapidamente além de ficar abrindo o portão para eles entrarem, como a loja é limitada a 1 unidade por item, o dinheiro se torna sem necessidade bem rápido, no jogo que eu jogava, tinha um sistema de status para os personagens, tipo fome, sono, etc acho que adicionar mais coisas desse tipo para a gameplay faria o jogador deixar de ficar só olhando e ser mais ativo no desenvolvimento deles

Muito bom jogo, parabéns! Pretende continuar ele depois da Jam? com certeza tem um espaço bom para melhorias e deixar o jogo ainda melhor

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback! fizemos os modelos no cinema 4D e implementamos ele no Gamemaker de forma pré-renderizada, algo parecido que ocorreu no desenvolvimento de donkey kong! Realmente pecamos nesses aspecto do jogo, porém, pela falta de tempo não conseguimos adicionar tudo que desejávamos, novamente muito obrigado pelo feedback!

Submitted

Ahh eu vi esse negócio no Donkey Kong, toda a história de como eles fizeram os modelos 3D e pré renderizaram pra rodar no Super Nintendo, achei massa demais kkkkk Um dia vou fazer um negócio desse tipo

Submitted

Ótima decisão de estilo artístico, parabéns! Musica muito boa, ambienta bem o visual.

A gameplay é simples e repetitiva, inclusive me causou duvidas se eu estava realmente jogando certo, talvez deixar mais claro  todo o potencial do jogo, por exemplo, li um comentário sobre o mouse, joguei por um bom tempo, não me ocorreu e não esperava ver.

Ótimo jogo, parabéns!

Developer

obrigado pelo feedback! Você tem ótimos pontos e consideraremos eles.

Submitted(+1)

Mano, que jogo bom, fiquei meio assustado quando robaro meu mouse, mas o jeito que usaram o tema da jam ficou muito bom, facilmente um dos meus jogos favoritos da jam parabens a todos

Developer

Muito obrigado! Ficamos muito felizes com sua opinião :)

Submitted

Um dos jogos mais diferenciados da Jam sem sombra de dúvidas!

Infelizmente, o jogo em si se torna entediante rápido.

No começo, os textos das crônicas já passam rápido demais pra se ler, então é preciso ficar scrollando de volta para ler o que acontece, fora que os textos se repetem bastante.
As moedas se tornam inuteis em pouquissimo tempo, com apenas 6 items na loja, cada um custando apenas 1 moeda e não podendo ser comprado denovo faz a interação do jogador acabar quando menos da metade do conteúdo foi visto, o conteúdo por si só é 90% texto.

Pouquissimas interações tem algum visual ou algo que realmente prenda a atenção, o jogo é mais próximo de ler um livro do que realmente jogar algo.
Existe um grande ramo de jogos de simulação que joguei em estilos parecidos, mas todos tinham uma variável que infelizmente falta nesse: Interação.

Nos outros jogos 100% das ações que ocorren na fase de "simulação" são guiadas por algo que o jogador fez e a ordem que ele fez. Eventos aleatórios nunca são o foco justamente porque tiram o sentimento de o jogador efetivamente participar do jogo, eles existem pra complementar o que o jogador fez, não como base. Se a maior parte do que você faz não altera o resultado, você tá escrevendo um livro. Salvo jogos de história linear, que são uma categoria diferente, porém nesses você vive a história, ao invés de realmente alterar ela, novamente, interação.

É uma pena um jogo com gráficos tão únicos e visuais absolutamente maravilhosos tenha acabado com tão pouca gameplay. Definitivamente tem muito potencial ainda inexplorado na ideia.

E por fim, o final... Alerta de spoilers!
É interessante pra terminar o jogo, mas não tem impacto nenhum, pelo mesmo motivo que eu venho reforçando o texto inteiro, o jogo não tem interações, quando algo chegou a acontecer e realmente pegarem o mouse eu já não mechei ele a pelo menos uns 5 minutos... Como eu disse, tem muito potencial, mas precia de mais polimento.

Developer

Agradecemos o seu feedback, você trouxe pontos que são extremamente válidos.

Responderei com a ideia de apenas tentar justificar os pontos abordados.

Com tão pouco tempo para criar um jogo no estilo Simscolony (que normalmente levam anos de desenvolvimento), tentamos trazer algo que fosse mais simples e encaixasse melhor no tema proposto. Confesso que fomos gananciosos em relação ao escopo do jogo, talvez se tivéssemos feito algo mais simples, poderíamos entregar algo melhor, ainda mais considerando que o jogo foi inteiramente feito do zero, sem códigos e nem ideia de arte (com exceção da música, pois não houve tempo para ser produzida). Se tratando de um jogo com muitas possibilidade de eventos aleatórios, assim como você recebeu muitos textos inicialmente, outros jogadores não receberam interação alguma entre os mimus, tentamos balancear o máximo que pudemos, mas de todo modo adicionamos um botão para pausar o jogo, que permite ler toda a crônica (que contém aproximadamente mais de 400 frases).

O jogo ter o foco na crônica não é atoa, já que a reação em cadeia vem de você entregar algo a eles e os próprios mimus interagirem (por conta própria) sem necessariamente precisar do jogador.

Mais uma vez agradecemos o seu feedback.

Submitted(+1)

o visual e as musicas são a melhor parte, bonitinho e bem feito, porem não vou mentir que comecei a me sentir um pouco entediado depois de comprar o ultimo item. Mas o final valeu a pena, me lembrou de um jogo que esqueci o nome mas que vc tinha que tirar foto dos bixinhos pra transformar em materia de jornal e no final o jogo acabava num massacre

acho que só seria bom colocar uma fonte um pouco mais legivel, mas de resto esta maneiro

Developer

Seu ponto é extremamente válido nessa questão da compra de itens. O jogo que você queria dizer provavelmente é o  We Become What We Behold, que é um jogo muito bom! Muito obrigado pelo feedback, ficamos muito felizes por ter gostado do final!

Submitted

Opa! O jogo é bem interessante e a aplicação do tema e os gráficos são diferenciados.
No entanto, lendo o GDD sinto que não consegui aproveitar 20% do que botaram no jogo kkkkk. Acho que só faltou aquele tutorialzinho maroto, mas bem maneira a ideia.
De resto, meus parabéns!

Developer

Optamos em fazer um jogo no qual as runs se iniciam iguais, mas a partir de um ponto seguem rumos diferentes. A mudança de traço, crença e afeto são totalmente moldados pelos próprios mimus nas runs.

Essa aleatoriedade pode acabar te dando uma run muito boa com coisas inéditas acontecendo, ou uma mais simples onde nada demais ocorre até o final, então é mais uma questão de RNG

Muito obrigado pelo feedback!

Submitted (1 edit)

Eu gostei do estilo do jogo, da musica e do uso do tema. Porem a gameplay é extremamente simples, basicamente ler e esperar por uma moeda. O jogo poderia ter mais interacoes.

Developer(+1)

Apesar da gameplay ser simples, o processo de criação do sistema foi bem complexo. No GDD deixamos disponíveis todos os tipos de interações. Além disso, os acontecimentos durante o jogo são aleatórios, fazendo com que cada partida possa seguir um rumo diferente.

 Você pode ter tanto uma run completamente caótica, quanto uma em que tudo ocorre de forma pacífica.

 Belo ponto, agradecemos ao seu feedback!😊

Submitted

Jogo muito interessante, gráficos incríveis, efeitos sonoros e música maravilhosos, só acho que antes do jogo começar em si, poderia ter uma explicaçãozinha de como o jogo realmente funciona, mas, tirando isso, o jogo está bem divertido, parabéns

Developer(+2)

Muito obrigado pela sua opinião! Infelizmente pelo tempo não conseguimos fazer um tutorial😢

Submitted

Jogo muito fofo, adorei a trilha sonora, os bonecos, acho que a crônica anda rápido de mais para seguir lendo todas.

Parabéns, adorei passar um tempo no seu jogo!

Developer

Muito obrigado! Realmente, deveríamos ter pensado melhor nisso 😊 

Submitted

Estética muito daora! Adorei os sons, principalmente os dos botões. Achei muito divertido de jogar.

Developer

Muito obrigado por ter jogado, ficamos felizes que tenha se divertido com os mimus!

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