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A jam submission

It Was Just a BananaView game page

Submitted by Asura2004 — 2 hours, 20 minutes before the deadline
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It Was Just a Banana's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#1013.1333.133
Apresentação#1132.6672.667
Engajamento#1162.2672.267
Uso do tema#1241.6671.667

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/SPumpkin12/It-Was-Just-a-Banana

GDD
https://github.com/SPumpkin12/GDD---NoNeJam-13

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Comments

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Achei o jogo bem curtinho tanto que foi 4 minutinhos no máximo kkk Cara eu não consegui entender a utilização do tema até ir no GDD pra poder avaliar, ai fui jogar de novo pra ver se realmente mudava o mapa e realmente muda kk seria legal você deixar alguns elementos do jogo bem explicito (não se  é essa a palavra mas de forma mais grotesca, deixar os elementos bem amostra mesmo na cara do jogador) pq tem jogadores como eu por exemplo que tem dificuldade em presta atenção em alguns detalhes kkk. na gameplay achei que o personagem vai muito rápido e no gdd fala que tem q ser preciso, mas ao deixar o player rápido nós perdemos precisão pq atrapalha muito. então é isso questão de deixar os elementos do jogo mais "perceptível" e melhorar o controle do player. Parabéns pelo jogo man.

Submitted

a jogabilidade está muito bem polida para um primeiro projeto, acho que você apenas acabou não conseguindo aplicar muito bem a sua proposta para com o tema, e a progressão do jogo também ficou um pouco confusa
dito isso, foi um ótimo trabalho para a primeira gamejam!

Submitted

Muito bonitinha as artes, jogo de plataforma simples e direto, só não tinha entendido muito bem a conexão com o tema, e acabou não tendo efeitos sonoros e nem musica que deu uma falta, mas de resto meus parabens, uma otima jam :)

Submitted

Parabéns pelo envio do projeto

Eu curti as mecanicas do jogo e o jogo ser mais rapido, o maior problema que eu tenho com jogos de plataforma atualmente é que eu acho os personagens muito lentos, então nesse jogo eu curti essa velocidade. As dificuldades dos desafios progridem legal na minha opinião, a unico problema que eu tive em relação as mecanicas foi com o wall jump, que demorei de entender bem como funcionava pq o timer dele ficou dificil, talvez um coyote timer para dar tempo do jogador sair da parede e pular para o outro lado seria interessante. 
Uma outra sugestão que eu daria seria mostrar de maneira mais efetiva que a banana é um objeto que muda o cenario, pq a primeira vez que eu joguei eu só achei que a banana era algo necessario para passar de fase, como se fosse chegar no pole em super mario, só dps lendo o GDD que eu vi que era algo para "mudar o mundo", que ficou muito dificil de entender no jogo, o que acabou fazendo eu avaliar o uso do tema em um modo negativo, talvez colocar algum NPC que apresentasse que a BANANA é um objeto mistico que muda o mundo ao redor do personagem ou algo assim kkk, outro jeito de fazer o jogador pensar que o mundo realmente mudou e não que ele passou de fase é fazer alguma transição mostrando que o mundo mudou, poderia ser só uma layer escondendo o mundo alterado e que quando você pegasse a banana essa layer começasse a ficar visivel já seria muito legal, combinado com aquele screen shake ficaria melhor ainda.
O jogo é consistente visualmente, oq é um ponto positivo, não tenho muito o que falar sobre isso. A única coisa que pesou - e muito - na apresentação visual foram as faltas de efeitos sonoros e de música, não negligencie isso.
O GDD ficou muito bem feito na minha opinão, ele ficou bem enxuto e lendo-o da para entender muito bem o que é o jogo, curti bastante.

Submitted

Acho que o personagem poderia ser um pouquinho mais devagar na movimentação e explicar melhor o objetivo do jogo, não consegui entender muito bem o uso do tema.
Achei bonitinha as artes do jogo mas senti falta de uma música/efeitos sonoros, acho que agregaria na experiência.
Mas parabéns pelo trabalho!!

Submitted

Engajamento: Eu não me diverti, nem sequer entendi sobre o que é o jogo exatamente. Acredito que faltou deixar claro o objetivo para o jogador, não só isso, como também colocar mais desafios no jogo. Além desse problema acerca do objetivo do jogo, senti uma leve estranheza acerca da movimentação, principalmente no wall jump.

Uso do tema: Eu não entendi como o jogo se encaixa no tema.

Composição artística: Apesar de usar assets, é uma arte visual agradável. O principal problema aqui pra mim foi a falta de feedbacks sonoros e de uma música.

GDD: O jogo não parece estar tão alinhado com alguns planejamentos do GDD.

Visão geral: Acredito que o jogo ficou confuso e que não seguiu o tema de forma exitosa. Mas, independentemente disso, acredito que tenhas se esforçado, parabéns pelo projeto!

Feedback escrito pelo Skyel. 

Submitted

Não me prendeu muito, não sei exatamente o porque, mas tenho alguns pontos.

A movimentação rápida faz eu sentir que não estou totalmente no controle do personagem, o wall jump senti dificuldades e simplesmente apertei o pulo grudado na parede e funcionava, não vi desafios além do parkour e não entendi o tema.

Não é um jogo ruim, só precisa ser polido.

Submitted

Acredito que seria melhor uma movimentação menos "escorregadia" e que poderia ter uma progressão um pouco mais intuitiva

Submitted

jogo legal, só achei ele meio curto e joguei algumas vezes e não sei o que muda (além do fundo) quando pegamos a banana ou não

Submitted

Joguinho legal, está bem fluída a movimentação do jogador e da camera, mas, primeiro acho que o pulo podia ser no espaço ou em outro lugar, porque fica dificil de dar wall-jump. também acho que o jogo ficou muito curto e não entendi o tema, além do mais, o gdd não parece está disponivel; mesmo assim é um jogo legal, boa sorte!

Submitted

Eu gostei da movimentacao do personagem e tambem da camera, gostei da composicao artistica, apenas achei que o jogo é extremamente curto e nao entendi o uso do tema.

Submitted

O jogo é bem divertido de jogar, achei que faltou som, mas tirando isso o jogo está bem legal, parabéns

Submitted

engajamento - O jogo prende legal pela curiosidade de explorar o cenário, mas as ações do personagem principal parecem aceleradas, atrapalhando um pouco a gameplay(talvez valores menores de movimentação dariam um feeling melhor pro jogador). O fato do personagem não morrer em definitivo também tira a sensação de perigo imediato, já q se jogar nos espinhos só vai levar o personagem pro respawn. Senti falta da parte sonora no game, mesmo uma simples musica de fundo, já dá uma vida muito boa, no mais,  a gameplay tá bem interessante, a montagem dos leveis ficou boa, só alguns blind jumps que precisam ser evitados...kkkkk.

uso do tema - Confesso que, assim como alguém que comentou anteriormente, só percebi que algo tinha mudado, porque tá descrito no GDD.

apresentação - As arte são bem bonitas, e é totalmente compreensível utilizar assets de terceiros em uma jam, mas ainda assim, a montagem dos cenários está bem feita.

gdd - Muito bem montado, bem organizado, informações claras e diretas, só senti falta de unas partes mais gráficas, mostrando partes da gameplay pra exemplificar algumas mecânicas.

Submitted (1 edit)

A ideia é interessante lembra muito a ideia que fiz, entretanto poderia ter mais fase e como mencionado, poderia ter mais dificuldade. No geral não está mal, mas poderia ter incrementando mais algumas fases. 

Submitted

O Parkour do jogo é divertido, mas acho que poderia ter melhorado no uso do tema. Considerando que somente após ler o GDD(muito bem feito aliás), consegui entender a sua ideia e execução.

O fato de não conseguir morrer tira bastante da diversão do jogo, e do desafio.

Parabéns pelo desenvolvimento!

Developer (2 edits)

Obrigado, e sim eu sei que não está muito bom, fiz em apenas 2 dias, porque como era a primeira vez, eu fiz um escopo muito grande no início, faltando apenas 2 dias refiz tudo.

Host

Você não enviou o link do seu gdd, o arquivo precisa ser upado em algum lugar da internet para ele ser válido (pode estar até no seu repositório do github).

Você tem até amanhã (11/08/2026) para corrigir isso senão o seu jogo vai ser desclassificado.