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A jam submission

Fuga em CadeiaView game page

Jogo de fuga em cadeia para a Nonejam13
Submitted by Pelipx, Brito (@gabrielbritoda3) — 3 minutes, 37 seconds before the deadline
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Fuga em Cadeia's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#194.3004.300
Apresentação#224.1004.100
Engajamento#323.8503.850
Uso do tema#793.1003.100

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://pelipx.itch.io/fuga-em-cadeia

GDD
https://docs.google.com/document/d/1GiYWRhCmdNiWcpQDH2Rwi1z0zgCCdlUBgJEDTlJspvM/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 21 to 2 of 21 · Next page · Last page
Submitted (1 edit)

Isso que falaram é verdadeKK nao precisa repetir o diálogo todo quando morrer. Mas jogo tá bem estruturado e os gráficos tão bonitinhos. Achei fora da caixa como você levou literalmente CADEIA como tema do jogo. Gosto bastante de jogo difícil e esse é um jogo difícil na medida certa. A música também tá combinando. De modo geral, dá pra dizer que o jogo tá coeso e harmônico em sua totalidade.


Editando a review pq o GDD tá MUITO BEM FEITO, é um ponto forte desse jogo. :)

Developer

Valeeu pelo feedback!

Realmente não pensamos na opção de pular diálogos nessa versão e só pensamos em implementar depois, mas vimos que é algo muito bom.

Submitted

Mano, adorei o jogo incrível, a única coisa que tenho a falar é que ao morrer começa todo o diálogo kkk mas como ele é pequeno acho q não incomoda tanto. 

Seu GDD ta muito bem estruturado só acho que a parte dos upgrades devia ser mais detalhada pra um desenvolvimento mais consistente.

Developer

Opa! Valeu pelo retorno!

Realmente nessa versão meio que ignoramos essa função de pular diálogos e vimos que valia a pena acrescentar numa versão refinada depois/em próximos projetos.
Sobre o GDD, realmente faltou um pouco de tempo, queria ter colocado mais coisa.

Submitted

O jogo tá bem divertido e frenético.

A parte visual e a música ficaram muito boas mesmo, principalmente a tela inicial e o estilo do menu que me chamaram mt atenção. O humor nos diálogos também deixou a experiência bem leve e charmosa.

A gameplay é bem dinâmica e a ideia das reações com os upgrades encaixou legal no tema. A única coisa que me incomodou um pouco foi essa travadinha que o personagem dá ao atacar, dá uma quebrada na fluidez e te deixa meio exposto, além da curva de dificuldade estar um pouco pesada. Encontrei alguns pequenos bugs pontuais de colisão/projéteis também, mas nada que estrague a experiência.

Developer

Opa! Obrigado pelo feedback!

Realmente o balanceamento foi algo que não tivemos muito tempo de ajustar e falhamos nessa versão.
Já sobre a paradinha foi uma decisão que discutimos, mas acho que talvez tenha sido errada. Faz parte

Submitted

A dificuldade do jogo me cativou bastante, ter que desviar tanto dos meus aliados e dos meus inimigos dificulta bastante a game play, porém é algo interessante, a arte do jogo está muito bonita e gostei da música dele, o ritmo do jogo tbm está muito interessante porem a alguns bugs que dificultam um pouco mais do que deveria, por exemplo: as balas dos inimigos sempre duplicam depois de baterem em algum alvo ou na parede, os projeteis e os inimigos consegue passar pelas "portas" da missão , e no boss final é possível passar pela porta e sair para fora do mapa, além do fato que assim que eu matamos os boss o jogo termina logo após que eu pego a chave e isso nao dá o gosto de finalização do jogo.

exemplo do bug na fase do boss final: 


Developer

Opa, valeu realmente pelo feedback! Senti que testou os mínimos detalhes pelos bugs encontrados kkkkk
Realmente, tiveram quase todos esses bugs que você citou na correria pra jam.
Só o tiro do inimigo que é pra sempre duplicar até um certo limite. É pra trazer essa dificuldade e essa sensação de chuva de balas. No resto, você só está 100% certo mesmo.
Sobre o fim, só concordo com você. Esse final foi uma solução para um final que não tava saindo direito na última hora de jam kkkkk.
Tanto os bugs, quanto o final que citou foram corrigidos para uma versão refinada do jogo.

Submitted

Joguinho daora, as artes, música e gameplay são excelentes, e casam bem com o tema, (A historinha e os personagens também são bem legais). O jogo tem um sistema de upgrades mas que pra mim não mudou quase nada pois joguei no fácil(Tentei o médio e apanhei feio umas 6 vezes), e eu sinto que os Devs pesaram a mão no cooldown de ficar parado ao atacar, por mais que o objetivo seja abrir uma brecha para os inimigos, eu como player me senti punido se atacasse.

 Independente disso o jogo está maravilhoso, parabéns aos Devs!!!!!

Developer

Opa! Valeu pelo feedback!
Realmente o balanceamento foi algo que acho que falhamos nessa versão, principalmente no médio rsrs!
Sobre o cooldown ao atacar, realmente tivemos diversas discussões sobre o que iríamos fazer, mas dado o que muitos falaram acho que até tomamos a decisão errada de parar o jogador
De qualquer forma, muito obrigado.

Submitted

O jogo tá muito bom, mas acabei não zerando ele, meio que o jogo bugou depois que eu comprei todos os powerups kkkkkk literalmente eu fiquei sem powerups para comprar e ai ele travou na tela de powerups, o que foi triste pra minha pessoa porque eu pensei que ia poder chegar no final todo do balaco baco :'c

Uma coisa que me encomodava as vezes era o fato do personagem para para atirar, dando umas travadinhas na jogabilidade, normalmente a gente continua se mexendo em jogos assim mas fora isso, ficou tudo muito bom, parabéns pelo projeto!

Vai continuar ele após a jam? acho que tem um espaço legal para aprimorar o jogo e deixar ele incrível

Developer

Opa! Que bom que curtiu! Foi mal pelo bug. Depois vai sair uma versão polida que corrigimos esse bug ( já está feita inclusive, só esperando a jam passar).
Sobre a parte de bater e andar, foi algo que refletimos bastante como achávamos melhor e acabamos optando por fazer dessa maneira. Dado tantas menções sobre isso, talvez tenhamos errado na escolha.
Sobre continuar o jogo, assim que for permitido, vai sair uma versão polida do mesmo jogo em que fizemos uns balanceamentos, resolvemos uns probleminhas simples que a versão da jam acabou tendo e trouxemos um pouco mais de game feel. No entanto, não sei se vamos seguir além disso.
De qualquer forma, muito obrigado pelo feedback!

Submitted

Jogo bem divertido e dinâmico, a arte tá bem bonita e a gameplay tá fluída. Só achei que os upgrades poderiam ser menos "súteis" pra deixar mais visível o efeito em cadeia.

Developer

Opa! Que bom que gostou! Valeu mesmo pelo feedback!

Submitted

jogo bom de mais, achei ele muito bonitinho e toda as coisa no geral, eu so achei meio ruim a parde do player ter que ficar parado pra lançar o pe de cabra, isso trava de mais e acaba abrindo um espaço muito grande pra um dano ne visão do player "injusto" mas o jogo é maneiro de mais, a musica do menu principalmente, muito estilosa. ele é bem difícil, e eu achei legal ter colocado um sistema de dificuldade. jogo muito muito bom. 

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback! Que bom que gostou!
Sobre a mecânica de ficar parado, realmente ficamos reflexivo sobre o que era melhor e no fim decidimos seguir assim, mas não tenho certeza do que seria melhor até agora rs

Eu achei o jogo bem legalzinho, principalmente pq me lembra um vampire survivors da vida.
os sprites e animações do jogo são bem satisfatorias e a música até que é bem produzida!

Developer

Opa! Que bom que curtiu! Valeu pelo feedback!

Submitted

O jogo é bem divertido, chega uma parte dele que fica bem satisfatório, o uso do tema foi bem usado, parabéns

Developer(+1)

Opa! Que bom que curtiu! Obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

O jogo é bem divertido e tem ótimas cutscenes e a mecânica é interessante. Engajamento legal, porém fraco e não muito envolvente. Uso do tema ficou legal a parte da reação de cadeia, principalmente do cara das bombas, mas o foco ficou mais na batalha do que em reação em cadeia de fato. Composição artística arte e músicas boas, mas pode melhorar. Gdd ficou 10. Eu não gostei do metodo de respawn dos inimigos, eles surgem do nada literalmente e alguns ficaram todo bugados.

Developer

Opa. Independente de qualquer coisa, valeu pelo feedback.
Só que fiquei confuso na parte do engajamento, você disse que o jogo é divertido e legal, porém o engajamento é fraco e não muito envolvente?
Sobre a reação em cadeia, por ser um roguelike focado em chuva de balas, acabou ficando um jogo focado na batalha, apesar dela própria ser toda focada nisso, pois todas as armas possuem algum efeito de reação em cadeia. Além disso, os diálogos/interação com os personagens, a ambientação e a forma que os inimigos surgem/ te seguem deixam claras a reação em cadeia.
Sobre o respawn dos personagens, só concordo e será ajustado na versão mais polida do jogo.
Agradeço novamente pelo feedback e agradeço mais ainda se esclarecer a dúvida anterior.

Submitted

Opa! Acho que me expressei mal nessa parte do engajamento. Quis dizer mais em relação ao tema da reação em cadeia, não que o jogo em si fosse pouco divertido. Durante a gameplay, senti que o foco ficava mais na ação do que em perceber as reações em cadeia. Mas entendi melhor a proposta depois da sua explicação, principalmente com as armas, inimigos e ambientação. No geral, gostei bastante do jogo. E sobre o respawn, realmente foi o ponto que mais me incomodou. Valeu pela resposta ao feedback!

Developer

Entendi. Que bom que entendeu melhor agora. Valeu pelo feedback do feedback rsrs

Submitted(+1)

Jogo com uma premissa interessante, achei bem legal a chegada da segunda personagem, falas bem engraçadinhas e com humor bem legal, arte muito maneira (combinou bem com o conceito)
Parabéns pelo jogo!

Developer

Opaaa! Valeeu! Que bom que curtiu!

Submitted(+1)

Cara, gostei muito do seu jogo e de como você abordou o efeito em cadeia nele com os upgrades do seu nivel!! A arte muito boa também, e o game fell ta bem gostosinho, deixando o jogo bem mais agradavel de jogar. Se fosse p melhorar alguma coisa, eu so melhoria o ataque, ja que ele para para atacar, preferiria que ele podesse correr e atacar ao mesmo tempo, e a dificuldade do jogo também poderia dar uma balanceada melhor, mas tirando isso, o jogo ta muito legal!Parabéns!!

Developer

Opa! Valeu pelo feedback! Que bom que curtiu
Sobre o balanceamento, realmente sinto que erramos um pouco a mão.
A parte de parar para bater acabamos colocando esses milésimos pra dar uma realidadezinha mesmo kkk

Submitted(+1)

O jogo está bem legal e arte está muito linda um destaque especial para o menu que é o que eu mais gostei, o que eu acho que poderia melhorar é a dificuldade do jogo que mesmo no modo fácil eu apanhei um pouco até zerar e que não da de pular os diálogos o que é bem chato depois que você está na sua 5° tenda diva, mas tirando isso o jogo é muito bom mesmo, parabéns pelo o jogo!

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback! As artes foram feitas pelo Brito e ele vai curtir muito saber que você gostou. Vou anotar esse pedido de pular os diálogos para uma versão final(se existir) ou para outros jogos que eu fizer. Sobre a dificuldade, acho que balanceamos mal, mas o fácil tem uma mecânica que se você pegar fica muito difícil de morrer. De qualquer forma, muito obrigado!!

Developer(+1)

brigaduuu ! obrigado por jogar nosso jogo man , obrigado pelo feed tambem vale muito . 

Submitted

Tá bem legal o jogo, confesso que não zerei, mas toda a mecânica está bem fluída. GDD está bom também!

Developer(+1)

Opa! Valeu pelo retorno! Acabou não zerando em qual dificuldade?

Submitted

Na mais fácil kkkkk

Submitted(+1)

Muito daora o uso do tema com o trocadilho de palavras, gameplay bem divertida, achei uns bugs de vez em quando, onde os policiais ficavam presos em paredes, mas tirando isso 10\10, o dialogo entre os personagens é bem engraçado tambem kkk, parabens ai

Developer

obrigado mano de verdade por jogar !! e por me dar feedbacks .

Developer

Opa! Valeu pelos feedbacks! É, realmente tem umas colisões específicas que geram esses bugs, mas que bom que curtiu!!

Submitted(+1)

caraio vey eu morri no facil cara... 

mas tirando minha nubisse, o jogo é bem divertido e possui reações e cadeias logo 10/10

Developer

Hahahahahah

O jogo tem uma curva de aprendizado interessante são muitas mecânicas, ou melhor, muitas reações.
Mas muito obrigado de verdade pelo feedback!!

Developer

kkkk obrigado por jogar man!!

Submitted(+1)

Gameplay bem rápida, tanto que em momentos deixei de entender o que estava acontecendo kskssk

Sobre gráficos, impressionante, do menu ao final do jogo. 

Acho que nas opções seria importante ter uma opção de áudio, para diminuir o volume da música. Mas ela é muito interssante e marcante.

Parabéns! Tá mt legal.

Developer

Opa! Realmente fizemos o fácil para ser mais tranquilinho de passar, talvez faltou mostrar melhor todas as mecânicas possíveis.
De qualquer forma, valeu mesmo pelo feedback!

Developer

vlw pelo feed !! e obrigado por jogar .

Submitted(+1)

Gameplay frenética, chuva de balas da hora, curti as artes, unica coisa que pode melhorar em meu ponto de vista é quando vc aperta o mouse e há uma colisão, o boneco fica mais doido que tudo para lá e cá kkkk, do resto, rapaz que top, parabéns!

Developer(+2)

É bem assim mesmo hahaha.
Sobre o bug, você diz que esse bug acontece quando usa o mouse para andar?
No mais, valeu pelo feedback!

Developer

vlw pelo feedback man ,arigato por jogar !!

Submitted(+1)

Muito bom! Desde a tela inicial, a progressão do jogo, e os incrementos de habilidade, parabéns mano!

Developer(+2)

Opa! Obrigado por jogar! Valeu pelo feedback!

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